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  • Retrospettiva: Storia dell'Allineamento in D&D

    Non c'è niente di meglio di un bel dibattito sul sistema degli allineamenti in D&D. Perché l'unica cosa che si può prevedere, con una certezza del 100%, è che la discussione prenderà una piega completamente inaspettata...si potrebbe quasi dire che questo topic andrà, ehm, fuori allineamento. Comunque, dato che il passato è prologo, ho pensato di esplorare un po' la storia del sistema di allineamento che abbiamo in D&D. Dalle origini preistoriche fino alla codificazione del sistema "

    DL Staff
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    Riflessioni sul Drago #6: È Nata una Star (Trek)

    Riflessioni sul Drago #1: Un Nuovo Arrivo Riflessioni sul Drago #2: Ricco di Narrativa ma Scarso di Meccaniche Riflessioni sul Drago #3: Scoppia la Polemica Riflessioni sul Drago #4: A Proposito di Tékumel Riflessioni su Drago #5: Tracciare Nuove Direzioni Articolo di M.T. Black del 26 Luglio 2018 Il numero 6 di Dragon è stato pubblicato nell'aprile 1977. È lungo 32 pagine, con un prezzo di copertina di $ 1,50. In questo numero vediamo il debutto di un influente game designer d

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    Dungeon Letali #10: Sala da Pranzo della Corona Sospesa

    Dungeon Letali #1 - Stanza delle Porte Esplosive Dungeon Letali #2 - Il Condotto Allagato Dungeon Letali #3 - Il Sepolcro dell'Ordine del Martello Dungeon Letali #4 - Il Corridoio Cadente Dungeon Letali #5: Catena di Montaggio degli Scheletri Dungeon Letali #6: Cripta Elettrizzante Dungeon Letali #7: La Scalinata della Fame Dungeon Letali #8: Il Golem Sfuggente Dungeon Letali #9: Il Forziere di Mida Articolo di Nick LS Whelan del 05 Aprile 2013 Questa stanza è arr

    Lucane
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    I Mondi del Design #86: Colpi di Scena o Deus ex Machina

    I Mondi del Design #80: I Barbari alle Porte Parte II (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #80) I Mondi del Design #81: Consigli di Strategia Militare per i Vostri PG I Mondi del Design #82: Consigli di Strategia Militare per i Vostri PG - Parte II I Mondi del Design #83: Creare o Pubblicare? I Mondi del Design #84: Eroi Si Nasce o Si Diventa? I Mondi del Design #85: Tappe del Viaggio del Vostro Eroe Articolo di Lewis Pulsipher del 22 Aprile 2022

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    Retrospettiva: Breve Storia delle Edizioni di D&D

    Dungeons & Dragons (D&D) ha attraversato numerose edizioni nel corso degli anni, ognuna con le sue innovazioni e caratteristiche uniche. Ecco una panoramica dettagliata delle principali edizioni in ordine cronologico. Edizioni di D&D Ognuna di queste edizioni ha contribuito a plasmare l'evoluzione di D&D, offrendo esperienze di gioco diverse e adattandosi alle preferenze dei giocatori nel corso degli anni. Original D&D (White Box) – 1974 Gary Gygax e

    DL Staff
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  • Articoli scelti per voi
  • suggerimenti villan monaco

    Buondì, come da titolo avrei bisogno di qualche suggerimento per il mio main villan orco. premetto che come npc ha una caratterizzazione orientaleggiante, un mix tra un ronin giapponese e un monaco tibetano e dunque stavo pensando ad un nemico prevalentemente homebrew. attualmente i miei giocatori sono 5 e al lv 7 ma hanno affrontato un drago blu di gs 9 senza problemi per cui contavo di farlo moooolto potente, non dico imbattibile, ma che non sia facile da eliminare. non so se in rete

    SuperLuke29
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    Ambientazioni e Avventure

    Tirate iniziativa!

    Buongiorno gente di tutti i popoli e di tutte le terre. Sono Superluke, è dai tempi di Altervista che non mi iscrivo ad un forum, ho 30 anni e da molti anni gioco a D&D. ho iniziato con la 3.5 quando ero piccolino, poi sono passato alla 4 e ormai da quando è uscita gioco alla 5. mi sono destreggiato sia come giocatore ma anche come master, potendo orgogliosamente dire di aver finito una campagna 😂 e ora col mio gruppo ci stiamo avventurando nelle outlands e nel multiverso di D&

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    Mi presento

    Retrospettiva: Storia dell'Allineamento in D&D

    Il sistema degli allineamenti di D&D: amato, odiato, dibattuto fino allo sfinimento. Da semplici fazioni in un wargame a complesse griglie morali e cosmiche, l'allineamento ha definito (e confuso) generazioni di giocatori. Ma come siamo passati dal bianco e nero di "Legge contro Caos" alle sfumature dei nove punti? Scopriamolo insieme…  Non c'è niente di meglio di un bel dibattito sul sistema degli allineamenti in D&D. Perché l'unica cosa che si può prevedere, con una certezza del

    DL Staff
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    Dungeons & Dragons 10

    Avventura Testuale per Google Gemini 2.0

    Ho scritto un'avventura testuale per Google Gemini 2.0 che, a differenza di ChatGPT o1, è gratuito. Non ha un trama fissa ma solo un 'canovaccio' che Gemini 2.0 è invitato a modificare e personalizzare ad ogni partita: anche per questioni di rigiocabilità. Ecco il contenuto del file "ISTRUZIONI PER IL GIOCATORE (ITA).pdf" (che comunque allego) ================================================= =    COME GIOCARE A UN'AVVENTURA TESTUALE CON GEMINI     = =======================

    Hero81
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    Videogiochi e Informatica 9

    Elenco completo delle armi con Hardness e HP

    Ciao,     seguendo le indicazioni della SRD 3.5 sugli oggetti ho cercato di redigere la lista esplicita delle stat di ogni arma. Ho dato per assunto, sperando di non sbagliare, che le "metal hafted weapon" siano quelle con manico di legno e una testa di metallo mentre le "hafted weapon" siano quelle senza parti metalliche. Comunque non ho capito perché non hanno dato indicazioni per le "two-handed metal hafted weapon" (come se non esistessero). C'è qualche ossessivo compulsivo che può darg

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    D&D 3e regole
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    Vackoff
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    "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D

    Hexcrawl '25 - Raccolta degli articoli

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    Avventura Introduttiva "Danno Collaterale" (pt. 1)

    Contenuti correlati: Resoconto di un gruppo che gioca questa avventura   Introduzione Danno Collaterale è un’avventura adatta per tre personaggi di 6° livello, sebbene abbia bisogno di maggiori playtest per una stima più accurata. L’avventura è ambientata in vari luoghi situati a Zorastria e Atthis, due delle nazioni più potenti e magitecnologicamente avanzate del mondo de "L’Ultima Era". Non è necessario che il DM sia un esperto dell’ambientazione: tutto ciò che deve sa

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  • Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Mostruosità - Settembre 2024

    Un saluto a tutti, Questo documento è la decima raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Settembre 2024 relativa alle Mostruosità. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il

    Alonewolf87
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    D&D 5a Edizione

    Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Melme - Agosto 2024

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    “Your character stands atop a grassy hill . . . the sun glints off your golden hair, rippling in the warm breeze ...you absent-mindedly rub the gem-studded hilt of your magac sword, and glance over at the dwarf and elf, bickering as usual about how to load the horses . . . the magic-user has memorized her spells, and says she’s ready to go . . . a dangerous dungeon entrance gapes at you from the mountain nearby, and inside, a fearsome dragon awaits. Time to get moving. ..

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    Club per il PbF Il Lamento della Foresta. Sistema di gioco D&D 5E.

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    Dopo eruzioni vulcaniche, attacchi di orchi e attacchi dall'Underdark, Lord Dagult Neverember sta cercando di gestire tutto per riportare la speranza a Neverwinter. Purtroppo la città continua a subire attacchi di pirati contro le navi mercantili in ingresso e uscita dalla città, causando il fallimento di diversi affari e togliendo il rifornimento di importanti scorte di cibo e militari, agitando la popolazione. In più, uno strano vascello si è schiantato sull'isola di Gundarlun, portando il suo sovrano a richiedere aiuto all'Alleanza dei Lord....

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