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Inserzioni in primo piano

  • Balseraf

    Oste, abbiamo fame!

    Di Balseraf

    Una breve guida per una gustosa alimentazione immaginaria I miei giocatori ogni tanto chiedono: "Cosa ci porta l'oste?", "Cosa ha preparato il cuoco?", "Che profumo sale dalle cucine?". Oppure sono io stesso a porre particolare enfasi sulle portate. Spesso dimentichiamo quanto siano potenti l'olfatto e il gusto e quanto possano aiutare i giocatori ad immergersi nei personaggi. Ecco un breve elenco di piatti per improvvisare un pasto in locanda, alla tavola del barone o attorno ad un fuoco so
    • 11 commenti
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  • SilentWolf

    DM, conosci il tuo giocatore

    Di SilentWolf

    Praticamente tutti i Master del mondo hanno, con quasi totale certezza, iniziato a giocare creando la prima Avventura/Campagna che gli è venuta in mente, presentando le cose ai giocatori come capitava e sperando che tutto filasse per il meglio. Praticamente tutte le prime Campagne create e giocate dagli inesperti non tengono conto degli interessi dei singoli partecipanti, ma questo in genere non crea problemi proprio perchè agli inesperti è più che giusto dare tempo per imparare. Il fatto è
    • 6 commenti
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  • fenna

    Ignorance strikes back. I giocatori.

    Di fenna

    Ogni anno, vengono prodotti una marea di boardgame. Davvero tantissimi, probabilmente troppi? Il tempo lo dirà Intanto, via kickstarter, via canali ufficiali, il popolo dei gamer se li compra. SE LI. Plurale. Perché non succede con i gdr? Per quello che ho descritto nella prima inserzione (per chi non l'avesse letto ecco: La r0 e lo specchietto per le allodole) Riassumerei il concetto in: i giocatori di ruolo sono dei fottuti conservatori. Nel dettaglio. Gioca preferib
    • 19 commenti
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  • DB_Cooper

    AD&D - L'Imperfezione che ammalia

    Di DB_Cooper

    Creai il blog con tante buone intenzioni... Ma di cose da fare ne ho diverse e alla fine mi sono perso. Conto di rientrare un pò in attività in questa splendida community e lo faccio con un articolo "generico", frutto di mesi di riflessioni e gioco.   Edition Wars E' praticamente impossibile creare una discussione basata sulle edizioni senza generare panico astronomico. Si narra di persone scomparse "in real".  In questo caso, vorrei fare non un passo indietro, ma due o
    • 8 commenti
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  • aza

    18–100

    Di aza

    In un'epoca in cui le avventure di alto livello non esistono, mi è ricapitato in mano questo modulo di AD&D del 1988 che ha l’onore di essere l’avventura di più alto livello mai scritta per qualsiasi edizione di D&D. No, non è un errore di battitura… Non avevate idea che AD&D arrivasse al 100° livello? Bhe in effetti è così. Ma andiamo con ordine. Nel 1985 viene pubblicata la prima di quattro avventure della serie “H” meglio conosciuta come la serie “Bloodstone” speci
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Buoni e Cattivi

Durante lo svolgimento di una one shot uno dei neofiti che masteravo ha detto una cosa del tipo "No, non puoi uccidere quel tipo perchè se no diventi Malvagio e X che è Legale Buono deve ucciderti". Può sembrare un approccio ingenuo e far sorridere ma in realtà mette in luce un problema di D&D:l'allineamento. Ok ho letto un sacco di blog sull'argomento e fino ad adesso il consiglio  più sensato è stato qualcosa come "massì è una linea guida che si può benissimo ignorare", però a me non è pia

Anderas II

Anderas II

Dave Arneson e la vera storia di d&d

E' da poco giunta la notizia (tramite il blog di Havard) che prossimamente verrà lanciato un documentario dal titolo Secrets of Blackmoor: The True History of D&D, contenente alcuni retroscena sulla paternità del gioco di ruolo più famoso al mondo e basato a quanto sembra sulle dichiarazioni confidenziali di Dave Arneson, uno dei padri di dungeons and dragons.  Se volete saperne di più vi rimando all'articolo sul mio blog GDR Magazine, dove troverete anche l'anteprima del documentario. In qu

Nicto

Nicto

Evocazioni Summoner

DIRE BOAR CELESTIALE [Summon monster 3] CELESTIAL LEOPARD [Summon monster 3] CELESTIAL APE [Summon monster 3] CELESTIAL AUROCH [Summon monster 3] CELESTIAL WOLF [Summon monster 2] EARTH ELEMENTAL SMALL [Summon Monster 2] ------------------------------------------------------------------------------------------------ Celestial Dire Tiger [Summon monster VI] Celestial Dire Lion [Summon monster V] Celestial Woolly Rhino [Summon monster V]

smite4life

smite4life

Cronache di una One-shot

Hola, è da molto che non aggiorno questo blog, principalmente per questioni di tempo, me ne scuso con l'audience (se essa realmente esiste in questo o in un altro universo). Recentemente (ma non troppo) mi è capitato di fare il DM per una one shot (giochiamo in D&D quinta edizione) che ha coinvolto un giocatore del mio gruppo regolare e tre completi neofiti.  Osservare il comportamento di questi ultimi tre mi ha permesso di trarre delle conclusioni sullo svolgimento di una one shot,  su

Anderas II

Anderas II

Statistiche Medie dei Mostri [Ed 3.5]

STATISTICHE MEDIE DEI MOSTRI [EDIZIONE 3.5] Riporto qui un po' di dati (nulla di nuovo, si trovano tranquillamente in giro) più per comodità mia che altro. Immaginando però che possano essere pure utile anche a voi, la rendo pubblica. Per ogni GS sono riportati il numero di mostri con quel GS e i valori medi e massimi di una serie di parametri (pf, iniziativa, CA (normale, contatto e alla sprovvista), BAB e i tre TS), con un range di GS che va da 1/10 a 66 (anche se i mostri con GS superior

smite4life

smite4life

Società

La divisione sociale:   Nelle isole di Honua Kaulana è stata imposta una suddivisione sociale abbastanza ben organizzata che si basa su quattro caste mobili di vario genere. Al momento della nascita un individuo appartiene ad una specifica casta, crescendo verrà istruito a lavorare in un settore. Giunto alla maturità un individuo decide a quale sotto-casta iscriversi, questa non è una scelta che varrà per tutta la sua vita, in ogni momento potrebbe (pagando una tassa) cambiare sotto-ca

Xolum

Xolum

I Miei Personaggi

Azshara - Nulla è Reale. Tutto è Lecito. Idrial Urimyar - La Stella Cadente - Disordini a Phlan Zak'Ra - Kel'khara, Il Re è Morto Akara - I Gelidi Flutti Asshtuk Merrshaulk - Secoli Bui (Gruppo III) (Finita) Sszral Benerrea - Lode al Divino Dwayne D'Argond - Ombre nel Crepuscolo - Ecce Familia Mea Omnia Alya Ralozeiros (Laicch) - Silenzio e Oscurità >> I Regni del Buio Fie T'Zefi - Un Carillon a Mezzanotte Ithilme Nythfayssia - Il Mercante di Da

Tyrion24

Tyrion24

una dose immane di HR

Innesti Gli innesti sono vari e tutti diversi, ognuno comporta vantaggi e svantaggi, ha una locazione e permette di fare quacosa di straordinario. Ogni giocatore può prende un innesto al posto di un tratto per un massimo di 3 innesti in totale. La a lista degli innesti: nome innesto bonus malus locazione pelle sintetica +2 armatura naturale -1 riflessi busto occhio artificiale

Xolum

Xolum

pillole di storia

-1200: inizio storia documentata, gli abitanti sono riuniti in tanti piccoli gruppi tribali, si iniziano a lavorare metalli ma la tecnologia è arcaica. Alcuni iniziano a percepire la magia ma questa è solo al 10% della potenza definitiva. Le razze non sono ancora entrate in contatto. nasce il primo grande guardiano. -1000: primo contatto tra razze. Un nano incontra un elfo e nasce la prima guerra. non si sanno le cause precise ma si pensa a xenofobia, unita a desiderio di conquista. la prim

Xolum

Xolum

I miei Personaggi

Z'ress - [I Regni del Buio. D&D 3.5] Narcyssa - [Age of Worms. D&D 3.5] Daphne Flinter - [Steampunk Misadventures. Pathfinder] Zisanie Lilnov O'Daphicelii - [Il Mercante di Dawnstar. D&D 3.5] Ofelia - [Le Cappe d'Oro. Pathfinder] Deceduta e risorta. HALL OF FAME Boruk - [L'isola dei monaci grigi] Campagna interrotta. Swing "Cutter" Lafitte - [Night City Stories] Campagna interrotta. Egil Fiskeson - [With Oden on our side] Campagna interrotta. Ras Kennar - [La Ter

Pippomaster92

Pippomaster92 in Personaggi

religione

Nome  genere allineamento influenza domini armi Kanaka Both  NN Mortali, amore, odio, conoscenza, magia, premonizione riposo, nobiltà, magia, libertà, charme, comunità, conoscenza spadone, lancia Kaona M LN Coraggio, creazione, città, difesa, forza, liberazione legge, protezione, terra, guerra, conoscenza

Xolum

Xolum

Le isole

legenda:   Le isole maggiori:   Moauhi descrizione: è l'isola più potente e più variegata, prima della guerra vicina ad un'altra isola di quasi le stesse dimensioni. Oltre alle due grandi città e ai piccoli insediamenti tecnologici lungo ferrovie e alle fortezze dei pirati volanti nelle montagne questa isola è completamente naturale e rcoperta da foreste altissime, alcune foreste sono così imponenti da essere abitate da grandi creature sconosciute a molti, si dice che

Xolum

Xolum

Introduzione alle isole di Honua Kaulana

Honua Kaulana: hawaian steampunk   Vista generale: Honua Kaulana è un mondo basato su grandi contrasti e grandi lotte che hanno formato nel tempo un arcipelago di pace, armonia e lotte per riportare il caos. Le isole sono cinque, circondate da chilometri e chilometri di oceano in ogni direzione, nessuno sa come ci sono arrivati i popoli che attualmente la abitano, ma si crede siano stati gli dei, o per meglio dire il dio, a portare tutti nelle rispettive isole. Honua, come v

Xolum

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Le mie storie

Finalmente la spilla! - Intro - Topic di gioco La grande crociata - Topic di gioco | Topic di servizio La mano rossa del destino - Topic di gioco | Topic di servizio Ladro di stelle - Topic di gioco | Topic di servizio Shadow Hunters - Topic di gioco 1 | Topic di gioco 2

Gio the best

Gio the best in Archivio

Personaggi

Althir Silverforge - Mago abiuratore Derfel Cadarn - Bardo debuffer spaventoso Khastard Hellsblessed - paladino dal cuore tenero Jordie Glitterdust - mago illusionista 5E Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - warlock 5E  

Gio the best

Gio the best in Archivio

Perché il ban di Splinter Twin era, è e rimarrà un errore

Introduzione   Come molti (?) di voi sapranno, io sono stato un giocatore assiduo di Magic: The Gathering. Oramai ho dovuto mollare per diversi impegni, anche se continuo a seguire il gioco. C'è stato un momento particolare come giocatore però, che mi ha fatto perdere ogni tipo di fiducia sulle capacità della società di gestire i formati, e questo è successo quando hanno bannato Splinter Twin dal Modern. Certo, in molti hanno fatto i salti di gioia, "Finalmente ci siamo liberati di quel

Sesbassar

Sesbassar

"Mi piace"

Ho visto utenti scrivere "mi piace", altri postare la .gif col pollice alto di Facebook. Qualcuno mi ha perfino scritto in privato per spiegarmi la sua approvazione per un mio post sul forum... Qualunque cosa pur di non premere quel fischio di tasto e darmi PE virgola vacca zozza punto esclamativo Ciao, MadLuke.

MadLuke

MadLuke

PBF

Blades in the Dark Piccoli Cesari Dawn of Worlds L'alba di mondi Historia Animal kingdom: per un pugno di ossa Mondo di Tenebra - Demon: the Fallen Tutti i Peccati del Mondo - Sito - TdO - TdS Mondo di Tenebra - Vampire: the Masquerade Bruci la città Mondo di Tenebra - Werewolf: the Apocalypse Fate: Evolution Pulse Queste Oscure Materie Cronache del Mondo di Tenebra - Beast: the Primordial Con gl

Mezzanotte

Mezzanotte in pbf

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Seldon Haemiel - Seconda Oscurità - Topic Organizzazione - Roll20   -    Gregor Lebeda - Alba dei Re - Topic Organizzazione - Roll20 Ratto - Il Mondo Perduto - Topic Organizzazione Arina - Rise of The Runelords - Topic Organzzazione Erin Wendigo - I Figli di Lamashtu - Topic Organizzazione

RexCronos

RexCronos

Spendere Punti Caratteristica per ottenere bonus nei tiri

Con questa HR voglio introdurre un sistema grazie al quale i PG possono decidere di spendere i propri punti Caratteristica, in modo da guadagnare dei bonus ulteriori alle loro prove, ai loro Attacchi o ai loro Tiri Salvezza. L'idea di una simile opzione mi piace, perchè aiuta a introdurre in gioco una sensazione maggiore della fatica, fisica o mentale, nella quale i PG incorrono affrontando sforzi sovraumani. Proprio per rendere ancora più concreta questa percezione di fatica, tuttavia, aggiun

SilentWolf

SilentWolf

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Zellos

Zellos - La Grande Scacchiera Zellos era un giovane Mago dell'Era Splendente, uno dei più giovani tra gli adepti della Torre dell'Ordine Arcano, quando avvenne il Grande Cataclisma ed il mondò precipitò nel Caos. Per salvarsi la vita il giovane Mago - gravemente ferito - trasferì la propria essenza in una maschera e in quella forma attese più di 300 anni che qualcuno lo trovasse. Quando un gruppo di saccheggiatori giunse alle rovine della Torre prese il controllo del corpo di uno di questi.

1701E

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