Sistema di gioco - Combattimento
Azioni di combattimento
Azione standard
Azione di movimento
Azione veloce
Azione di round completo
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Tiro per colpire
Danni
Difese
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Punti ferita
Condizioni
Iniziativa
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Tipi di azioni
Azioni standard
Attaccare con un'arma da mischia
Attaccare con un'arma a distanza
Afferrare
Aiutare un altro
Attaccare un oggetto
Caricare
Combattere sulla difensiva
Disarmare
Lotta
Azioni di movimento
Muoversi
Alzarsi in piedi
Estrarre o rinfoderare un'arma
Maneggiare un oggetto
Ritirarsi
Azioni veloci
Attivare un oggetto
Attingere a nuovo vigore
Lasciare cadere un oggetto
Prendere la mira
Recuperare le forze
Stendersi a terra
Azioni di round completo
Attacco Completo
- Attaccare con due armi
- Attaccare con un'arma doppia
- Combattere con due armi
- Attacco raddoppiato e attacco triplicato
Colpo di grazia
Correre
Regole speciali di combattimento
Attaccare ai fianchi
Attacchi ad area
Attacchi di opportunità
Attacchi senza armi
Attraversare quadretti occupati
Avversari indifesi
Azioni speciali di iniziativa
Bersagli proni
Copertura
Ingombro e velocità
Linea di visuale
Movimento in diagonale
Occultamento
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Riduzione del danno
Spazio di combattimento
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