Mille e una domande Inserzione pubblicata da Alonewolf87 26 Ottobre 2015 31.963 visualizzazioni Condividi https://www.dragonslair.it/blogs/entry/770-mille-e-una-domande/ More sharing options... Seguito da 1 Questo blog è dedicato allo scambio di domande con fede92bp 2 Segnala inserzione
fede92pb 11 Inviato 20 Maggio 2016 Segnala 1 minuto fa, Alonewolf87 ha scritto: Di giustificazioni ne possiamo trovare quante ne vuoi, il concetto di base è che mi sembra non sia stata pensate per essere sfruttata per rivedere a spregio qualsiasi oggetto in qualsiasi contesto, Altrimenti permetti direttamente ai giocatori un baratto tra oggetti magici o che altro e fregatene dei soldi. non vuole essere un tentativo a tutti i costi di sfruttarlo, voglio solo capire. Purtroppo a me le cose senza senso mi urtano. Potremmo dire che lui vede solo gli oggetti appena messi, quando giacciono per più di un giorno, lui non li vede più. Ma non accetta gli stessi. Perchè non gli piace la roba vecchia
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 20 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala 1 minuto fa, fede92pb ha scritto: non vuole essere un tentativo a tutti i costi di sfruttarlo, voglio solo capire. Purtroppo a me le cose senza senso mi urtano. Potremmo dire che lui vede solo gli oggetti appena messi, quando giacciono per più di un giorno, lui non li vede più. Ma non accetta gli stessi. Perchè non gli piace la roba vecchia Che è quello che dicevo prima se non era interessato prima a comprare il tale oggetto non lo ricompra in futuro. Quando invece ti compra un'altra versione dello stesso oggetto lo puoi giustificare con "oh giusto oggi mi hanno chiesto quell'oggetto quindi l'ho comprato anche se l'altro giorno per la stessa cosa non ero interessato".
fede92pb 11 Inviato 20 Maggio 2016 Segnala nel baule oltre agli oggetti magici ci posso mettere il cavolo che mi pare, no?
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 20 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala 3 minuti fa, fede92pb ha scritto: nel baule oltre agli oggetti magici ci posso mettere il cavolo che mi pare, no? A parte creature viventi (e i vari limiti di volume) sì ci puoi mettere quello che vuoi. Immagino però che se il mercane continua a ricevere cianfrusaglie o altro si stuferà e ne bloccherà l'uso.
fede92pb 11 Inviato 20 Maggio 2016 Segnala In questo momento, Alonewolf87 ha scritto: A parte creature viventi (e i vari limiti di peso/volume) sì ci puoi mettere quello che vuoi. Immagino però che se il mercane continua a ricevere cianfrusaglie o altro si stuferà e ne bloccherà l'uso. intendevo che ci metto monete d'oro o oggetti non magici. In ogni caso non penso gli costi qualcosa aprirlo.
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 20 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala In teoria sì ci puoi mettere oggetti non magici o monete d'oro e usarlo come un forziere planare. Il mercane non dovrebbe prenderli visto che è interessato solo agli oggetti magici. No non gli costa niente aprirlo ma non capisco la questione. Quello che intendevo è che questo scrigno è per il mercane un oggetto utile, nel momento in cui gli vengono mandate solo cose inutili varà in modo che la situazione cambi (andando a recuperarlo, contattando chi lo uso per fargli cambiare idea, eccetera).
fede92pb 11 Inviato 20 Maggio 2016 (modificato) Segnala 1 ora fa, Alonewolf87 ha scritto: In teoria sì ci puoi mettere oggetti non magici o monete d'oro e usarlo come un forziere planare. Il mercane non dovrebbe prenderli visto che è interessato solo agli oggetti magici. No non gli costa niente aprirlo ma non capisco la questione. Quello che intendevo è che questo scrigno è per il mercane un oggetto utile, nel momento in cui gli vengono mandate solo cose inutili varà in modo che la situazione cambi (andando a recuperarlo, contattando chi lo uso per fargli cambiare idea, eccetera). sono d'accordo con te, fortunatamente il mio 20 in Int mi permette di non fare ste cagate EDIT: Inoltre potrei costruire altri bauli del genere... Modificato 20 Maggio 2016 da fede92pb
fede92pb 11 Inviato 28 Maggio 2016 Segnala secondo te che oggetto magico potrebbe esssere questo? lo vorrei creare, vorrei un consiglio su che slot occuperebbe, e la sua utilità. considerando che a me dà l'idea di un armatura, ma anche gli slot dei guanti/bracciali vengono occupati. Come se fosse un oggetto solo che occupa più slot del corpo
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 28 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala Dipende se quei guanti/bracciali fanno qualcosa di più che fornire protezione.
fede92pb 11 Inviato 28 Maggio 2016 Segnala 5 ore fa, Alonewolf87 ha scritto: Dipende se quei guanti/bracciali fanno qualcosa di più che fornire protezione. io penso di si, però non ho idea di cosa fargli fare
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 28 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala 4 minuti fa, fede92pb ha scritto: io penso di si, però non ho idea di cosa fargli fare Se avranno un qualche potere X separato ci sta che consumino anche lo slot dei guanti bracciali. Così come il fatto della levitazione potrebbe essere correlato all'uso dello slot degli stivali.
fede92pb 11 Inviato 28 Maggio 2016 (modificato) Segnala 9 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto: Se avranno un qualche potere X separato ci sta che consumino anche lo slot dei guanti bracciali. Così come il fatto della levitazione potrebbe essere correlato all'uso dello slot degli stivali. ad esempio pensavo che su quella roba sulle mani si potesse inserire delle bacchette, così sembra che casti Modificato 28 Maggio 2016 da fede92pb
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 28 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala In questo momento, fede92pb ha scritto: ad esempio pensavo che su quella roba sulle mani si potesse inserire delle bacchette, così sembra che casti Sì ma scusa quell'immagine l'avrai presa da qualche parte?Ti piace solo l'idea dell'immagine in sè o vuoi anche replicare le capacità della creatura?
fede92pb 11 Inviato 28 Maggio 2016 Segnala 31 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto: Sì ma scusa quell'immagine l'avrai presa da qualche parte?Ti piace solo l'idea dell'immagine in sè o vuoi anche replicare le capacità della creatura? trovata a caso, mi piace lo stile della roba che ha indosso. Gli effetti me li invento io poi. Troveresti eccessivo se quelle cose che ha nello slot guanti ti dessero la possibilità di attaccare con lo schianto?
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 28 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala boh visto che sembrano avere un qualche attacco elettrico potresti farci schianto + stretta folgorante (magari a cariche stile bacchetta). Ma se poi vuole essere un mostro chissene di slot e WBL, gli si danno capacità adeguate e via.
fede92pb 11 Inviato 29 Maggio 2016 Segnala 7 ore fa, Alonewolf87 ha scritto: boh visto che sembrano avere un qualche attacco elettrico potresti farci schianto + stretta folgorante (magari a cariche stile bacchetta). Ma se poi vuole essere un mostro chissene di slot e WBL, gli si danno capacità adeguate e via. vorrei fosse per me e vorrei trattarla come se fosse un arma manufatta. Quindi magicamente potenziabile. Pensavo che, a senso, concedesse il colpo senz'armi (come se avessi il talento Colpo Senz'Armi Migliorato) di una taglia superiore (perchè la mano è leggermente sproporzionata). Poi a questo si possono applicare potenziamenti. Infatti l'avrei fatta di base come una +1 folgorante. Il fatto di inserire bacchette, l'ho pensato perchè divertente. Magari avevo pensato che si potesse scaricare l'effetto di un incantesimo a contatto di una bacchetta, colpendo e facendo danno. Oppure che come azione veloce si potrebbe spendere il doppio di livelli di incantesimo nelle bacchette, pari al modificatore del potenziamento (+1, +2, +3 ...) della durata di 1 minuto. Ad esempio che per aggiungere un effetto come infuocata bisogna scaricare 2 livelli di incantesimo (2*+1). Il massimo aggiungibile compreso i potenziamenti già presenti sull'arma è di +5. Inoltre non è possibile aggiungere tramite questa capacità potenziamenti che hanno un costo fisso. Avevo pensato che i guanti si adattano alla creatura e quindi è possibile che i guanti assorbano un massimo di 1 bacchetta per dita. Se la creatura che li indossa non possiede dita. I guanti non possono assorbire nessuna bacchetta. Tutto questo casino perchè volevo aggiungere che se si spende un'azione di round completo è possibile lanciare un incantesimo da una bacchetta senza effettuare la prova di Utilizzare Congegni Magici. Fintanto che l'incantesimo abbia tempo di lancio di 1 azione standard o inferiore. Infine volevo un consiglio. Secondo te è più abbordabile che la sovrabbondante dimensione dei guanti, faccia si che il colpo senz'armi sia di una taglia superiore? oppure che al colpo aggiunga 1-1/2 del mod di For ? - perdona il flusso di coscienza delle 2:52 -
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 29 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala 7 ore fa, fede92pb ha scritto: Pensavo che, a senso, concedesse il colpo senz'armi (come se avessi il talento Colpo Senz'Armi Migliorato) di una taglia superiore (perchè la mano è leggermente sproporzionata). Poi a questo si possono applicare potenziamenti. Infatti l'avrei fatta di base come una +1 folgorante. Oppure decidi che ti fornisca un'attacco di schianto come dicevi prima, che per una creatura di taglia Media dovrebbe appunto essere 1d6. 7 ore fa, fede92pb ha scritto: Magari avevo pensato che si potesse scaricare l'effetto di un incantesimo a contatto di una bacchetta, colpendo e facendo danno. Oppure che come azione veloce si potrebbe spendere il doppio di livelli di incantesimo nelle bacchette, pari al modificatore del potenziamento (+1, +2, +3 ...) della durata di 1 minuto. Ad esempio che per aggiungere un effetto come infuocata bisogna scaricare 2 livelli di incantesimo (2*+1). Il massimo aggiungibile compreso i potenziamenti già presenti sull'arma è di +5. Inoltre non è possibile aggiungere tramite questa capacità potenziamenti che hanno un costo fisso. Avevo pensato che i guanti si adattano alla creatura e quindi è possibile che i guanti assorbano un massimo di 1 bacchetta per dita. Se la creatura che li indossa non possiede dita. I guanti non possono assorbire nessuna bacchetta. Tutto questo casino perchè volevo aggiungere che se si spende un'azione di round completo è possibile lanciare un incantesimo da una bacchetta senza effettuare la prova di Utilizzare Congegni Magici. Fintanto che l'incantesimo abbia tempo di lancio di 1 azione standard o inferiore. Mi sembra esageratamente versatile.
fede92pb 11 Inviato 29 Maggio 2016 Segnala Se invece rimango dell'idea che semplicemente assorba il doppio dei livelli di incantesimo dalle bacchette assorbite per potenziarsi per 1 minuto. E cancelliamo il fatto che possa utilizzare bacchette senza la prova di Utilizzare Congegni Magici. diventa abbordabile? Ovvero quell' "esageratamente versatile" era relativo a questi due effetti mescolati insieme?
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 29 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala Anche quello ma più che altro dicevo il fatto che potesse cambiare potenziamenti a spregio spendendo usi delle bacchette e che potesse sfruttare così tante bacchette. Altro che un coltellino svizzero...
fede92pb 11 Inviato 29 Maggio 2016 (modificato) Segnala 56 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto: Anche quello ma più che altro dicevo il fatto che potesse cambiare potenziamenti a spregio spendendo usi delle bacchette e che potesse sfruttare così tante bacchette. Altro che un coltellino svizzero... non la faresti proprio così? oppure ridurresti ad un massimo di due bacchette? EDIT. le bacchette cotano parecchio Modificato 29 Maggio 2016 da fede92pb
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 29 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala Non farei proprio che può spendere gli slot delle bacchette per potenziarsi. Al massimo ci metti una bacchetta e quando colpisci scarichi l'incantesimo della bacchetta spendendo due cariche.
fede92pb 11 Inviato 29 Maggio 2016 (modificato) Segnala se invece cambiassimo fronte, e invece di bacchette parlassimo di bastoni e verghe. Ovvero: Questi guanti ti permettono l'attacco con schianto, e come armi manufatte possono essere potenziate magicamente, come per una spada lunga o uno spadone. Inoltre possono assorbire una verga o un bastone (o una di ognuno). Quindi di base puoi scegliere se attaccarci con lo schianto oppure attivando la verga/bastone che è stata assorbita. Modificato 29 Maggio 2016 da fede92pb
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 29 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala Sto presupponendo che l'attacco con la verga/bastone sia a parte dall'attacco con lo schianto e non in combo. Quindi praticamente il vantaggio sarebbe di avere sempre un paio di verghe/bastoni a disposizioni da poter usare senza doverle stare ad estrarre riporre?Potresti allora basarti su quei guanti nel MIC che permettono di far comparire/scomparire armi dal nulla per un'idea di costo (ma andrebbe aumentato perchè è assai più utile poter fare questo giochetto con verghe e bastoni che con le armi).
fede92pb 11 Inviato 29 Maggio 2016 (modificato) Segnala giusta osservazione però pensavo sempre a spendere due volte la capacità se vuoi colpire con incantesimi e attacco insieme inoltre quante verghe o bastoni può assorbire alla volta? 1) uno tra verghe e bastoni 2) due tra verghe e bastoni 3) due, ma o solo verghe o solo bastoni Questo per il principio che posso tenere in mano due verghe o due bastoni o una verga e un bastone Modificato 29 Maggio 2016 da fede92pb
Supermoderatore Alonewolf87 13.392 Inviato 29 Maggio 2016 Supermoderatore Segnala 2 minuti fa, fede92pb ha scritto: giusta osservazione però pensavo sempre a spendere due volte la capacità se vuoi colpire con incantesimi e attacco insieme A parte che diventa complessa l'interazione (se hai un bastone che lancia palla di fuoco cosa succede?fa il TS o no?) con le bacchette eri limitato con livello e CL, se cominci a sfruttare anche gli incantesimi di livello alto col tuo CL in combo con attacchi in mischia allora ti sei fatto essenzialmente un oggetto che ti permette di multiclassare da magus a spregio. Mi pare veramente troppo. Per il resto visto che sono essenzialmente dei sostituti per mani extra per manipolare gli oggetti direi che è indifferente che siano verghe o bastoni.
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