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710 Commenti

Recommended Comments

  • Supermoderatore
comment_3583

Quelle degli incantesimi non mi dice molto :D ribadiscono a cosa si applicano le penalità?Alle caratteristiche?Ai tpc?

Supponendo che si parli di penalità alla caratteristiche dipende dall'incantesimo cosa dice, se non specifica nulla le penalità alle caratteristiche sono cumulative (ma essendo penalità non possono portare il punteggio al di sotto di 1) ma se vedi incantesimo raggio di indebolimento hanno un funzionamento specifico differente.

  • Supermoderatore
comment_3585

In generale le penalità sono cumulative tra di loro, a meno che non abbiano la stessa fonte (vedi il lancio ripetuto dello stesso incantesimo).

"Penalties are numerical values that are subtracted from a check or statistical score. Penalties do not have a type and most penalties stack with one another."

Tuttavia potresti lanciare sette volte scagliare maledizione sullo stesso bersaglio dando ogni volta una penalità differente (6 per le caratteristiche, 1 per i tpc ecc).

fede92pb

Circolo degli Antichi

comment_3586

essondoci Scagliare Maledizione Superiore che dà una penalità di 12 ad una caratteristica, lanciando entrambi gli incantesimi posso arrivare a -18 (-6 + -12), oppure no ?

  • Supermoderatore
comment_3587

Greater bestow curse non faceva finire un punteggio di caratteristica direttamente a 1 (oppure dava un -6 a due punteggi)?A meno che in questo caso tu non stia parlando solo della versione PF.

Ad ogni modo dipende dal DM, immagino. Di base dovrebbero essere cumulabili ma ci sono abbastanza motivi RAI per non farli cumulare.

fede92pb

Circolo degli Antichi

comment_3591

ma i tiri salvezza falliti o superati si sentono? La creatura bersaglio si accorge di qualcosa a prescidere dall'incantesimo?
oppure dipende da che incatesimo si sta parlando? ad esempio dubito che non ci si accorga del TS, fallito o superato che sia, su palla di fuoco !!

Il manuale non ne parla ...

  • Supermoderatore
comment_3592

Sì di solito un personaggio si rende conto che c'è "qualcosa che non va" quando fa un TS. Poi quanto si rende conto di cosa sia successo dipende dall'effetto in questione. Come dici tu una palla di fuoco è evidente, un dominare persone potrebbe semplicemente essere "qualcosa ti ha cercato di penetrare nella mente" e così via.

fede92pb

Circolo degli Antichi

comment_3593

sia se supare che quando fallisci il test?

o solo se superi il TS ti accorgi di un domina persone ad esempio?

  • Supermoderatore
comment_3594

Dipende dalle situazioni, Dominare Persone è un completo controllo sulle azioni del bersaglio, che si rende conto di essere sotto gli ordini di qualcuno a meno che l'incantatore non sia particolarmente sottile nelle richieste. Invece uno charm su persone è un'influenza più sottile e potrebbe non essere riconosciuta come tale.

  • Supermoderatore
comment_3596

In teoria non dovrebbe accorgersene finché non gli dai ordini, ma ovviamente potrebbe semplicemente averti visto/sentito lanciare l'incantesimo (poi quanto capisca da questo dipende dal personaggio).

fede92pb

Circolo degli Antichi

comment_3597

i danni elementali fanno la metà dei danni agli oggetti, il "diviso 2" si applica prima o dopo la durezza dell'oggetto in questione?

fede92pb

Circolo degli Antichi

(modificato)

comment_3599

e quali no?

tipo i danni da fuoco sulla carta ?

Edited by fede92pb

  • Supermoderatore
comment_3600

O sempe il fuoco o l'acio sul legno. Comunque sa a discrezione e logica del DM "Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion. For example, fire might do full damage against parchment, cloth, and other objects that burn easily. Sonic might do full damage against glass and crystal objects."

fede92pb

Circolo degli Antichi

(modificato)

comment_3601

okay ora altra curiosità sul tratto Magical Lineage, devo scegliere un incantesimo preciso a cui diminuire di 1 il costo della metamagia...

posso prendere il tratto più di una volta?

quando prendo il tratto posso scegliere ad esempio un incantesimo di 7 cerchia (considerando che scelgo il tratto al livello 1°) ?

con il tempo posso cambiare l'incantesimo del tratto, con un altro ?

se ci sono incantesimi che dicono, "this spell function like ...", si applica anche a questo tipo di incantesimi?

Edited by fede92pb

  • Supermoderatore
comment_3602

No, non si può mai prendere più di una volta uno stesso tratto (o talento) senza che ci sia una specifica nello stesso che lo permetta (o meglio se vuoi lo prendi ma gli effetti non sono cumulabi o considerati due volte quindi essenzialmente lo sprechi.

Sì puoi scegliere un incantesimo a cui non hai ancora accesso, vedi l'esempio che fanno con palla di fuoco.

No, lo scegli all'inizio e non lo cambi più.

No, conta solo quel singolo specifico incantesimo

fede92pb

Circolo degli Antichi

comment_3605

ci sono incantesimi / capacità / talenti che mi permettono di ritirare dei dadi ?

non il d20, tipo ho un talento che dice "lancia 3d6 e poi aggiungili a ... ", c'è qualcosa che mi permette di rilanciare questi d6 ?

fede92pb

Circolo degli Antichi

(modificato)

comment_3607

preferirei pathfinder ... intendo anche se ci sono capacità di classe (di stirpe, del mago psecialista del chierico ... e via dicendo)

 

 

altrimenti posso chiedere al master di crearmi un incantesimo con un effetto simile in pathfinder (sezione sulla Guida alla Magia), ma se ti viene in mente qulacosa è meglio

Edited by fede92pb

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