Panoramica
A proposito di questa gilda
Age of Worms - D&d 3.5 - Liv 1-20
- Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Age of Worms [TdS-3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
@Fezza io esco dalla gilda, ma se un giorno vorrai riprendere, chiamami! -
Age of Worms [TdS-3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Vediamo! Sarebbe un peccato, avevamo ricominciato così bene! -
Visto che non è chiaro se e quando Fezza potrà rientrare, io chiudo qui la mia partecipazione a questo PbF. Chissà che un futuro non ci sia un'altra chance! Buon gioco a tutti
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Mi dispiace.
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brutta brutta come cosa
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Age of Worms [TdS-3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Ok! Mi spiace è una bella menata -
Ho sentito @Fezza ha avuto un problemone di furto portatile+telefono, il pbf è sospeso fino a quando non risolve tutta la faccenda, ma non temete: tornerà a triturarci gli zebedei 🙂
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Padre Demetrius Haar Seguo il nano e l'elfa senza prestare troppa attenzione va ciò che mi circonda...Norebo da Norebo toglie...
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Jared Seguo il nano, guardandomi attorno in cerca di eventuali trappole o situazioni pericolose
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Krug Dentro. Io dietro a tutti... me piace stare dietro... posso vedere bene bel sedere di Narcyssa... E stare dietro più sicuro di stare davanti. In miniera chi davanti spesso muore sotto rocce.... Intanto osservo (oltre al fondo schiena dell'elfa) il corridoio in cui siamo.
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Cap. 2 La miniera
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Narcyssa "Bene" mormoro a bassa voce, seguendo il gruppo. La situazione ci arride, ma più avanti ci potrebbe essere quel bastardo... -
Edwarf Superata questa incombenza, faccio cenno al gruppo di avanzare. Come sempre prendo la testa della fila, per assicurarci di non mettere i piedi dove non dovremmo. Dietro di me facco cenno di seguirmi a Jared, che mi sembra uno sveglio e dal passo leggero, e con Narcy al centro del gruppo per essere protetta. Gli altri due devo ancora misurarne l'utilità in queste situazioni, ma forse la bestiaccia verde sta bene in fondo al gruppo, a pararci le spalle. DM
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HA! Voleeeeeeeevi svelare i miei artifizi da DM ma no, per vostra fortuna tiro (o sfortuna)
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Ma Fezza non tira, aggiunge 1 al modificatore e poi ti dice che hai fallito.
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Si, la skill è la stessa, su disable device ho +8. Te l'ho ricordato solo perchè non ho capito se l'avevi preso in cosniderazione. Magari il bonus non è più alto, ma il tiro si 😄
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Uhm.. ma non é la stessa skill del ladro? Credo che tu non abbia un bonus più alto di lui
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yep Se serve ti faccio un post 🙂
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DM Ed si mette ad armeggiare sulla maniglia e con l'ingegnoso metodo che attua riesce ad evitare di pungersi con quegli strani aghi. Ruota la maniglia e apre leggermente la porta per vedere cosa c'è oltre: un breve corridoio e poi una curva verso sinistra, forse un congiungimento con qualsiasi cosa ci sia dietro la porta con la protezione magica che ha rilevato Narcyssa?
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Serrature "importanti" Puoi disattivare le trappole magiche?
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Con la mia prova di disable device non ho ottenuto niente? posso farlo anche sulle trappole magiche
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Edwarf Un'espressione incredula sul volto, con pazienza e perizia comincio ad armeggiare sulla maniglia. Prima mi assicuro che, al di là degli aghi, facendola ruotare non scattino altre sorprese. Poi la ricopro con uno spesso lembo della coperta invernale, in modo che gli aghi non possano pungere. In ogni caso, per aprirla cerco di usare uno degli attrezzi per fare leva, o alla peggio il palmo della mano per ruotarla senza dover stringere la parte con gli aghi. DM
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DM La porta non pare essere così ben protetta come l'altra, tuttavia Edwarf crede che ci sia qualcosa di strano. Per fortuna nessuno di voi ha tentato di aprirla: sul retro della maniglia ci sono delle strane, appuntite escrescenze, come se fossero tanti piccoli aghi. Magari é proprio stata realizzata così ed é innocua, chi lo sa. Non ci sono cardini visibili, si aprirà a spinta? Ad una leggera pressione pare fare resistenza come se fosse chiusa a chiave, oppure bloccata da dietro
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Krug Due vanno vicino a porta. Con mani dietro schiena e busto poco piegato in avanti per vedere bene mi avvicino a guardare. non si guarda così serratura... no... attrezzo no giusto... non si apre così serratura... non sono bravi...
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Jared Seguo Edwarf e mi unisco a lui per studiare la porta
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Padre Demetrius Haar Osservo il luogo senza particolare interesse... Sfortunatamente non sono uno scassinatore e non ho incantesimi per disperdere la magia... speriamo che almeno una delle porte sia aperta senno ci toccherà tornare indietro temo...
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