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Panoramica

A proposito di questa gilda

Play by Forum di Geist: the Sin-Eaters 2e, Chronicles of Darkness
  1. Cosa c'è di nuovo in questa gilda
  2. Spero che possa interessarvi dato che lo stavamo giocando. Mettete like!
  3. Dopo più di 3 mesi direi che siamo proprio morti mortini... chissà cosa aveva in mente SNESferatu per questa cronaca.
  4. non credo sia un problema anche il master è assente!
  5. Avviso che, come scritto in firma, dal 2 al 6 Gennaio sarò via e potrei aver problemi a scrivere il post giornaliero. Nel caso ripartissimo, il master può muovere liberamente Ralph.
  6. È parecchio impegnato in real life, presumo la campagna potrà subire (come già è successo) dei sensibili rallentamenti. Confido però torni una volta trovata un po' di calma
  7. Avviso che, come scritto in firma, durante questo weekend non riuscirò a postare, quindi il master può muovere liberamente Ralph (fallo andare al piano superiore, come ho sempre sognato. Mi raccomando)
  8. Farhad Ameno abbiamo trovato la causa dei nostri problemi... Dico nervoso, mentre cerco di ricordare tutto quello che so sulle possessioni...e sopratutto su come terminarle! La mia mano si poggia sulla pistola, ma senza ancora estrarla. Non svoglio sparare a dei poveracci a cui unica colpa è stata quella di cercare riparo nel posto sbagliato.
  9. Quanto vorrei ci fosse Adam qui per buttare giù direttamente il centro commerciale a capate! 😂
  10. Ah, credevo che ci fossimo arrivati. Ho editato il post. Alla fine, è stato il piano di sopra a venire da noi.
  11. @Ian Morgenvelt Non siete ancora al piano superioreeeee
  12. Demetrius Constantine Il fantasma si mostra. Dentro una donna. Mai una volta che le cose siano semplici... Lascio parlare Ralph sperando che riesca nel suo intento evitandomi così di sacrificare la donna posseduta. Sarebbe disdicevole per un medico...
  13. Ralph Booker Continuamo a muoverci verso le scale per il piano superiore, mentre inizio a guardarmi intorno circospetto. Basta poco a notare i quattro vagabondi che si trascinano verso di noi quasi fossero ormai solo dei gusci vuoti, messi a difesa di una donna dai capelli biondi. Guardo la Regina delle Rose per cercare una risposta a ciò che sta succedendo, che si limita ad indicare la donna con un cenno del capo, che per tutta risposta scoppia in una fragorosa risata. Forse non ha gradito la qualità dei "ristoranti" al piano di sotto. Dico sorridendo per riprendere la battuta di Demetrius, prima di parlare alla donna con calma e pazienza, non volendo mostrare nessun gesto di rabbia. Cosa ne diresti di ascoltare le mie parole per un momento? Noi vogliamo solo aiutarti, tu non devi fare altro che abbondare il corpo di quella donna. Ti farà solo bene, te lo assicuro. Molto meglio di ogni esorcismo! Master
  14. Eric Taylor Indiereggio lievemente mentre la donna posseduta avanza col suo piccolo esercito. Anche per un mangiapeccati ci sono cose a cui è dura abituarsi "Ora mi pento di non aver fatto quel corso di esorcismo per corrispondenza!"
  15. Facciamo che intanto inizio ad affilare le manine allora... 😂
  16. Ralph è un buon diplomatico e ha dei bonus per riconciliare le persone, magari può bastare a calmare il nostro caro fantasma. Con le infestazione posso far volare le cose e andare in giro senza attirare l'attenzione, non credo siano molte utili in questo caso.
  17. Mi permetto di citare testualmente dal file word dove sono state tradotte le regole dal nostro affezionato SNESferatu: La Rabbia La Rabbia è un’Infestazione che va poco per il sottile. Il geist si avvolge intorno al corpo del Mangia Peccati, trasformandolo in un’arma. Ai livelli più bassi intacca solo le mani, ma poi ogni parte del suo corpo può diventare letale. Il Legato può scegliere come appare l’effetto della Rabbia, ma questa ha un unico obiettivo: fare male, tanto. Sfogare la Rabbia (•) Costo: 1-4 Plasma Azione: Istantanea Riserva di Dadi: Sinergia + Rabbia. Successo: Ottieni la Condizione Rabbia. Lama di Ferro Nero (••) Le braccia del Mangia Peccati diventano lame di ossidiana, mentre la Chiave usata per bloccare la Manifestazione influenza l’aspetto del Legato. Potenziamento: 2 Plasma. La prossima volta che il Mangia Peccati colpisce qualcuno infligge una Condizione a piacere tra Distruzione di Braccio, Distruzione di Gamba, Accecato, Buttato a Terra, Sordo, Avvelenato. Puoi usare questo Potenziamento più volte. ____ Quando avete convinto il fantasma chiamatemi che arrivo subito... 😂 Sto scherzando, me la cavicchio con il corpo a corpo. Dovrei essere capace anche di un approccio non letale (anche se va completamente contro i miei principi morali). Il problema è che non so se sia sufficiente prendere a cazzottoni la signora per fermarla. Voi avete qualche infestazione che può tornare utile in questo caso?
  18. Se il nostro obiettivo è quello di fare gli hippie degli spettri, uccidere la tizia non mi pare propriamente il miglior sistema. Io tenterei di catturarla, piuttosto, e iniziare a parlare con il fantasma.
  19. La possessione è temporanea, ma per quanto? (hint: non mi va di dirlo) Non è come con la possessione che ti è già capitato di vedere nella cronaca di Bestie: quella era un po' più particolare, modificata dagli effetti nefandi di quel dannato CD. Un altro modo per far terminare una possessione se non si vuole aspettare è semplicemente convincere il fantasma ad abbandonare il corpo. O uccidere il corpo.
  20. Non siamo in grado di "sturarla" dal fantasma oppure la facciamo secca così alla brutta bestia e chi s'è visto s'è visto? 😅 Qual è il modus operandi della crew? Fosse per me avrei già la risposta ma visto che siamo necropolitani... 🙄😂
  21. Non preoccuparti, era solo una battuta. Comprendo benissimo ci possano essere periodi più intensi di altri
  22. Hai ragione, scusatemi ragazzi. Ho iniziato da poco il lavoro e sto in fase di riorganizzazione, quindi arrivo a casa e sono stremato ç_ç
  23. Allora uccidici! Poni fine a questa lenta agonia! 😂
  24. No, mai, il piano terra sarà la vostra tomba.
  25. Le vostre torce illuminano il triste centro commerciale. E capite di non essere soli. Quattro persone, quattro uomini e una donna in abiti consunti e dai volti stanchi, si avvicinano lentamente a voi. I loro passi sono striscianti, come se si svegliassero da lungo sonno. La loro espressione è a terra. Sono dei senzatetto, probabilmente gli ultimi ad aver avuto l'idea di trascinarsi in questo posto. Pessima idea. Gli uomini sembrano disposti in modo tale da proteggere la donna. Non sembrano neanche vivi, o non lo sembrerebbero a una persona normale: il legame ai vostri geist vi rende evidente che sono vivi, per quanto non molto coscienti. Anche la donna è viva, ma dietro i lunghi capelli biondi e sporchi nasconde qualcosa. A differenza degli altri quattro, vi sembra perfettamente in grado di intendere e di volere. Si finge "morta dentro" come gli altri, ma anche con la scarsa illuminazione vi è chiaro che è diversa. Non riesce a tener ferme le mani. Ogni tanto le scappa un sorrisetto. Ah, sì, c'è anche il fatto che è posseduta da un fantasma. Vi vede, e scoppia in una fragorosa risata, seguita dalla sua "ciurma", ma con molta meno convinzione.
  26.  

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