Info su questa Gilda
Gilda per la campagna pdf Il futuro di Dawnstar, continuazione del secondo gruppo della campagna il mercante di Dawnstar
- Cosa c'è di nuovo in questa gilda
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Mi sembra che non abbiate capito: non siamo i classici teppistelli di strada. Dico minaccioso ai nemici quando mi riscuoto dalla magia dell'incantatore, pronunciando delle parole arcane per far provare agli sgherri una sensazione di stordimento e vertigini. Mi preparo poi ad aiutare Felix con un rapido incantesimo. Master Azione: Lancio Synaptic Static, escludendo Zisanie ma cercando di prendere quanti più nemici possibili. TS Intelligenza con CD 16, se falliscono subiscono 8d6 psichici (dimezzati se superano). Se falliscono il TS devono sottrarre 1d6 da ogni tiro per colpire e prova di abilità per il prossimo minuto, oltre ai TS Costituzione per tenere la concentrazione. Possono ripetere il TS Intelligenza alla fine di ogni turno per fermare l'effetto. Azione bonus: Uso Ispirazione Bardica su Felix. Mi tengo pronto ad usare Parole Taglienti in caso dovessero attaccare Zisanie.
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie invoca il suo potere divino che le permette di punire gli aggressori che la circondano. L'ultimo della sua serie di colpo è quasi sufficiente a mandare giù il nemico ma proprio in quel momento l'orco riesce a pararlo. Iniziativa Zisanie - 23 danni coboldo Felix - blocca persone Theo Orchi (42, 33 danni) Umani (2 vivi) Duergar (3 vivi) Tocca a Theo @Ian Morgenvelt
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Mi volete proprio far arrabbiare, vero??" esclamo quando mi piovono addosso colpi da destra e sinistra. Mi concentro sull'orco, facendogli assaggiare Infilzalupi e illuminando lo spadino con il potere della mia patrona. DM Uso due Smite di lv1, totale 33 danni all'Orco
-
Il futuro di Dawnstar
Felix salta via prima che i criminali possano reagire e si avventa sul coboldo in fuga, mandandolo a terra. Intanto Theo incanta la mente di un orco, facendolo fuggire e prendersi un colpo alle spalle da Zisanie. Non fuggire codardo! Il gruppo si ricompone, l'ultimo orco e i duergar accerchiano Zisanie. La raffica di colpi è troppa e la paladina non riesce a bloccarli tutti. I due umani, invece, si allontanano dalla mischia e cominciano a recitare un incantesimo contro Theo e Felix. Il primo scuote via l'energia magica prima che lo danneggi, mentre l'altro si trova improvvisamente immobilizzato. iniziativa Zisanie - 23 danni coboldo Felix - blocca persone Theo Orchi (42, 0 danni) Umani (2 vivi) Duergar (3 vivi) Tocca a Zisanie @Pippomaster92
-
Il futuro di Dawnstar
Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Mi avvento sul coboldo usando la mia velocità felina per stordirlo prima che possa fuggire. Non basterà dare una lezione a questo gruppo, dobbiamo colpire più a fondo la banda, perfino Grom stesso se necessario. Dobbiamo fargli talmente male da avere paura di rialzarsi per non rischiare di prenderne altre.
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Ottima scelta, codardo. E non dimenticarti di dire a Grom che non si scherza con noi. Urlo al coboldo mentre fugge a gambe levate, influenzando quindi la mente di uno dei briganti per far fuggire anche lui e aprire uno spiraglio ai miei compagni. Master Azione: Lancio Sussurri Dissonanti su uno degli Umani, preferibilmente in mischia con Zisanie e Felix. TS Saggezza con CD 16 o subisce 3d6 psichici e usa la sua reazione per allontanarsi da me.
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie va subito sul secondo nemico, che sciva solo un colpo ma prende in pieno gli altri due. Intanto il coboldo grida di rabbia. Maledetti, Grom ve la farà pagare! E si mette a correre a gambe levate. Danni Zisanie colpisce orco: 14+11 danni Iniziativa Zisanie coboldo Felix Theo Orchi (2 vivi) Umani (2 vivi) Duergar (3 vivi) Tocca a Felix @Pyros88
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie Lesta balzo sul secondo orco e provo a malmenare anche lui. DM Tre attacchi, i txc sono rispettivamente 14. 26 e 29. I danni sono rispettivamente 14, 11 e 12. Vado di nonletali.
-
Il futuro di Dawnstar
Iniziativa Zisanie coboldo Felix Theo Orchi (2 vivi) Umani (2 vivi) Duergar (3 vivi) Tocca a Zisanie @Pippomaster92 Come un tutt'uno saltate addosso ai nemici. Theo velocizza Zisanie che scatta contro il primo orco e lo manda in ginocchio terra, mentre Felix segue con la sua solita agilità felina e con un colpo di pomello lo stordisce definitivamente. Prima che i vostri nemici abbiano il tempo di reagire già siete pronti a continuare l'imboscata.
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Va bene. Solo qualche livido" mormoro prima di sfrecciare veloce verso il nemico. Molto veloce. Spero di fermarmi in tempo! DM
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos I miei compagni riescono a trovare un buon posto dove condurre un'imboscata alla banda di Grom senza attirare troppo l'attenzione. Ricordatevi, non dobbiamo eliminarli: dobbiamo solamente spaventarli e fargli capire che siamo un "cattivo affare". Dico agli altri, preparandomi a lanciare un incantesimo per aprire la battaglia. Master
-
Il futuro di Dawnstar
Felix osserva i dintorni, sembrate effettivamente essere soli al momento. Neanche si vede uno dei soliti teschi volanti che girano per la città.
-
Il futuro di Dawnstar
Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Controllo che nei paraggi non ci sia nessuno presente, è importante non dare troppo nell'occhio al momento. Solo dopo aver chiuso i conti con Grom potremo vantarci di quanto fatto ed ottenere il timore ed il rispetto dovuti.
-
Il futuro di Dawnstar
Decidete di agire contro la gente di Grom per togliervelo da dosso con un colpo di forza. Zisanie segue come un'ombra il coboldo, che, ignaro di tutto, la conduce tra i vicoli della città del crimine fino ad un molo nel porto. Qui pare incontrarsi con altre otto figure disparate tra cui orchi, duergar e persino un paio di umani. Felix analizza attentamente le figure, individuando chi è attento e chi no, così da permettervi di avvicinarvi ulteriormente attorno a loro e sfruttare le loro debolezze. Siete ora a pochi passi dal gruppetto, ancora ben nascosti e pronti ad dargli una lezione che non dimenticheranno facilmente.
-
Il futuro di Dawnstar
Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "In effetti una prova di forza ci permetterebbe di avere più credito da queste parti. Ci trattano da novellini, non hanno paura di noi, non ci rispettano, gli serviamo solo per fare affari convenienti, per loro. Dobbiamo guadagnare credibilità." commento annuendo alle parole di Zisanie.
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Mah, se è un troll o un ogre cosa ci cambia? Facciamogli vedere chi comanda!" per un attimo mi dimentico che stiamo fingendo di essere criminali, e meno lo spadino a destra e a sinistra "così magari ci prendiamo tutto ciò che ci spetta! ehm... le informazioni, intendevo"
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Ascolto le informazioni che ci vengono riportate da Felix, facendo un cenno di ringraziamento al tabaxi. Se Grom basa i suoi affari su intimidire i "pesci piccoli" basterà fargli capire che non rientriamo nella definizione. Dovremmo provare ad intimidire i suoi sgherri senza attirare l'attenzione, per far capire che siamo quel genere di persone che preferisce risolvere i propri problemi in silenzio e, allo stesso tempo, dargli modo di uscire da questa situazione senza perdere la faccia.
-
Il futuro di Dawnstar
Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Ho avuto più fortuna. Ho trovato un coboldo, probabilmente lo stesso che ti aveva minacciato, e gli sciolto la lingua con l'alcool." dico con un pizzico di soddisfazione personale e procedendo a comunicare quanto sono riuscito a sapere.
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos La mia esperienza da detective non è necessaria a capire che le informazioni che ho raccolto non hanno neanche un briciolo di valore. Torno alla locanda che abbiamo eletto come base e saluto i miei compagni, cercando di capire se sappiano qualcosa. A quanto pare girano molte storie su Grom. E la maggior parte di loro sembra decisamente poco plausibile. Dico un po' deluso.
-
Il futuro di Dawnstar
Vi prendete il tempo dopo il meeting per capire di più su Grom il masticatore. Felix si camuffa con il suo cappello magico, ritrovando il coboldo con cui aveva parlato Theo e lo fa parlare davanti a un boccale di birra. Così scopre che Grom è un troll insolitamente intelligente. Non è da molto che è in città, ma si è conquistato il suo quartiere con la forza bruta. Un gruppetto molto eterogeneo di creature lavora per lui. Per gli standard di Skullport non sono molto rispettati, ma vanno a caccia di pesci piccoli per sottometterli e farsi pagare il pizzo. Theo invece non ha altrettanto successo, mentre va in giro a chiedere informazioni, riceve una montagna di informazioni contraddittorie tra cui: Grom è un mago trasformato in troll; no è un ogre che si finge troll; no, è un non morto. Si chiama masticatore perché mangia le ossa dei nemici; no, perché parla sempre masticando tabacco. Il suo gruppo sono venti persone, no cinquanta, no, sono a malapena cinque o sei.
-
Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Dico, meglio trovare un aiuto e liberarci di due problemi, e poi trovarci con un solo problema dopo, che averne tre adesso. Se mi sono spiegata bene" aggiungo con fare saggio.
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos La situazione non è ottimale, ma troveremo una soluzione. Ripeto, non possiamo rimanere qui a guardare mentre Morrigan e Jelad si spartiscono la città.
-
Il futuro di Dawnstar
Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Appena se ne siano andati e accertandomi di non essere sentito, mi rivolgo a bassa voce agli altri molto nervoso: "Lo ripeto: ho il timore di star cadendo dalla padella alla brace. Potremmo anche, forse, riuscire a sistemare il Culto di Mask e quello di Bane ma poi ci troveremmo a fare i conti con questa Telleryh. Non so fino a che punto il Consiglio di Dawnstar approverebbe una simile collaborazione."
-
Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Non è nei nostri programmi. Dico rispondendo al sorriso, prima di fargli un cenno di saluto e lasciarlo uscire dalla stanza: non vedo ragioni per insistere oltre.
-
Il futuro di Dawnstar
Theo cerca di provocare una reazione per carpire qualche segreto dal drow, ma il vostro interlocutore rimane un muro impassibile. Se non c'è altro... riferirò alla mia matrona. Se Lolth lo vuole la incontrerete presto. Finalizza personalmente tutti i suoi affari. So che sarà in città tra un paio di giorni. Nel frattempo, cercate di non farvi uccidere. Questa città tende a inghiottire gli stranieri. Sorride il drow, e fa per andarsene.