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Panoramica

A proposito di questa gilda

Nella piccola città di Haanex nella Reanaaria Bay, il mago Veoden riunisce dei giovani per un lavoro semplice: trovare i resti di una meteora che si dice fosse composta di una rara sostanza. Si supponeva fosse un lavoro semplice!
  1. Cosa c'è di nuovo in questa gilda
  2. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] "Benvenuti, benvenuti" gracchiò il vecchio accogliendoli "certo abbiamo del sidro e del porco arrosto. Accomodatevi ad un tavolo" Poi mentre si sedevano li raggiunse con i bicchieri "Si siete nel posto giusto: una volta questo posto si chiamava così. Ma perchè vi interessa?"
  3. Gromnir Notando l'insegna differente, il guerriero fece una smorfia. Probabilmente il posto aveva cambiato gestione. «Non troveremo il vecchio taverniere, temo». Forse avevano più possibilità con il tempio. Entrò con gli altri nel Topo Nero, guardandosi attorno. L'aspetto dei clienti gli fece pensare a dei monaci, ma lasciò che fosse lo skaldo del Nord a interagire con i presenti.
  4. Bjorn Mi dirigo verso il bancone e mi accomodo insieme agli altri buongiorno, se possibile vi chiediamo qualcosa da mangiare e da bere. Vorrei assaggiare le specialità della casa. Continuo poi la discussione Siamo arrivati in città da poco, cercavamo la locanda il topo rosso, chiedendo per le vie cittadine ci hanno indirizzato qui. Dico con educazione ed anticipando qualche soldo sul bancone.
  5. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] La Mano si mosse verso il centro della città dove sorgeva la parte vecchia dell'insediamento: case di due o tre piani con il tetto piatto e finestre molto piccole sorgevano ai lati di strette vie Sul lato di una di queste vi era l'insegna del Topo nNro, la taverna che era stata indicata loro come quella che cercavano e che un tempo era chiamata Topo Rosso Entrandoci si trovarono in una grossa sala senza finestre con molti tavoli: alcuni individui con abiti grigi e cappucci. Dietro al bancone vi era un vecchio che li ignorò
  6. Gromnir «E taverna del Topo sia. Se non troviamo niente là, cercheremo al Santuario. C'è qualche possibilità che il vecchio taverniere abbia scelto i santoni come 'autorità' a cui consegnare quelle memorie».
  7. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] Gromnir ebbe subito la risposta, identificando la taverna come la più antica, quella vicino al santuario
  8. Gromnir Il guerriero chiese se una delle tre, attualmente o in passato, aveva il nome di "Topo rosso".
  9. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] I compagni entrarono in città: all'ingresso si informarono sulle taverne presenti Ve ne erano tre. Una vicino al Grande Santuario della Conoscenza, una nella città nuova, la zona mercantile cittadina, una nella città vecchia vicino al mercato delle pecore.
  10. Bjorn Interessante, questo portale che abbiamo attraverso è un portale dimensionale più che divinatorio, potresti però avere ragione. La tomba potrebbe essere il posto dove siamo arrivati? O dove siamo partiti? Quel che ho visto non mi era sembrato un corredo funebre. Per me potrebbe avere senso sia andare in locanda e capire cosa ha lasciato scritto quel mezzelfo sia tornare indietro. Ma visto che siamo già qui proverei a recuperare le informazioni dalla locanda. Il fatto che sia morto di malattia incurabile dopo poche settimane aver trovato la tomba non mi ispira.
  11. Gromnir "Veoden ha detto che sarebbe bastato avvicinarla al portale per far comparire la divinazione. Non servirà incastonare nulla". Osservò la carovana. "Potremmo anche andare in città. Ma la nostra missione era vedere il fato di 8 dispersi nel portale, perché si trovavano in una zona dove le divinazioni di Kain non funzionavano. Se un tuo amico fosse disperso in un posto del genere, passeresti dalla taverna prima di essere sicuro che non sia in pericolo di vita?"
  12. Lainadan È qui, non preoccuparti, disse Lainadan indicando la sacca in cui era custodita, ma il portale dovrebbe avere una fessura in cui incastonarla e non mi pare di aver visto nulla di simile. Già che siamo qui non sarebbe meglio andare alla taverna del topo rosso, bere qualcosa di rinfrescante e chiedere se possiamo parlare con il locandiere che la gestiva venticinque anni fa? Magari ha qualche altra informazione importante da darci. Possiamo sempre tornare alla grotta dopo aver bevuto.
  13. Gromnir Il guerriero sorrise ai carrettieri. "Grazie per la conferma. Il viaggio è stato così lungo che stentiamo a credere di essere arrivati. Quasi abbiamo dimenticato perché. Che i Profeti abbiano un occhio di riguardo anche per voi e i vostri cari". E mentre parlava, come un fiume, gli tornarono in mente le parole di Veoden. Di come avesse raccontato di un suo conoscente, il potente mago Kain, che aveva individuato un portale che avrebbe superato un blocco anti-divinazione, permettendo di indagare nei luoghi che a lui interessavano. Per ritrovare 8 dispersi. Il portale che era parte del corredo funebre del re hobgoblin Kruk-Ma-Kali. Ed era probabilmente proprio quello che i compagni avevano attraversato. Lo specchio che avevano usato per arrivare fin là era proprio ciò che erano stati mandati a cercare per Kain! La prima parte della missione era già compiuta. Ora... cosa dovevano fare? Incredibilmente, ora lo ricordava. Salutò i carrettieri, allontanandosi con i compagni. "Chi di voi ha la pietra piatta a forma di ottagono sulle cui facce è inciso un occhio? Kain lo ha dato a Veoden, e lui lo ha dato a noi. Dobbiamo avvicinare questo occhio al portale e vedremo il fato degli otto compagni di Kain. Poi dovremo riferirlo a Kain, o a Veoden, o entrambi".
  14. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] I compagni si avvicinarono all'ingresso della città incontrando i carrettieri che ne uscivano: senza problemi questi si fermarono a parlare con loro "Che la benedizione dei Profeti sia su di Voi!" iniziò l'uomo con cui parlavano "Sì questa è Dijishy, la città del Grande Santuario della Conoscenza. Siete stranieri, vero? Venite da lontano? Qui siete i benvenuti"
  15. Lainadan Potrebbe essere Dijdshy? Disse agli altri. Fatemi fermare uno dei carri in uscita per chiedergli alcune informazioni prima di avvicinarci.
  16. Gromnir "Commercio alle porte. Sembra una città in pace. Non provochiamo danni e non ce ne faranno".
  17. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] Fatto rifornimento di acqua e memorizzata la posizione della grotta la Mano si mosse verso l'insediamento vicino Il deserto polveroso cedeva improvvisamente il passo a una cresta rocciosaLa città si trovava sul bordo di questa cresta, a circa una ventina di metri sopra il livello del deserto. Un'unica ampia rampa di mattoni e terra battuta conduceva alle porte, estendendosi per 200 metri per creare un dolce pendio: lì si vedevano alcuni carri entrare e uscire trainati da bovini oltre ad una mandria di pecore che stava entrando in città Sullo sfondo si intravvedeva una catena montuosa circondare la città @Lainadan
  18. Lainadan Speriamo che gli abitanti di quella città non siano ostili perché in questo deserto noi spicchiamo come scarafaggi sulla neve, disse Lainadan curvandosi sulla mappa di Bjorn, sarebbe davvero comodo capire dove ci troviamo, perché non vedo cosa potremmo fare per apparire più innocui e non vorrei dover spiegare che siamo apparsi da un magico portale in mezzo al nulla.
  19. Bjorn va bene andiamo in città, spero siano accoglienti durante il percoso lo skaldo prese la mappa che aveva con sè e provò a raccapezzarsi, nella regione di deserti con delle città ed un altura vicina quante ce ne saranno? Sempre se la città è segnata su questa benedetta mappa!
  20. Gromnir "Scendiamo verso la città, memorizzando il percorso verso questo posto? Non vedo alternative, se questo è effettivamente il posto in cui dovevamo venire"
  21. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] Nessuno dei compagni della mano ma nessuno conosceva quella città Quanto alle lastre, pareva che fossero parte di una struttura che esisteva in quelle caverne in passato ma che ora era crollata: Non pareva una tomba o una cripta.
  22. Gromnir Il guerriero osservò le scritte sulle pareti, tentando di riconoscere un segno qualsiasi. Ma soprattutto la disposizione delle lastre... che fosse un antico sepolcrale?
  23. Lainadan Qualcuno riconosce quella città? Disse sfilando il suo cannocchiale dallo zaino e osservando tutto attorno. Poi lo passò a Bjorn e ripercorse i suoi passi per ritornare verso lo specchio : mi chiedo se la tomba sia questa e non abbiamo visto un passaggio, oppure se questo sia l'ingresso e la tomba proprio il posto aldilà dello specchio da cui siamo arrivati. Entrambe le soluzioni sarebbero comunque meglio di dover effettuare degli scavi ne deserto per trovarlo.
  24. Fireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] Velocemente Lainandan percorse la grotta: su alcune pareti si vedevano lastre di pietra con incisioni in un linguaggio sconosciuto Ma la cosa che attirò il giovane ladro fu la luce del sole che si vede in fondo all'antro: era l'uscita In meno di un minuto il caldo del deserto invase la caverna mentre il giovane raggiungeva l'esterno Erano a mezza costa su una scarpata che dominava quel tratto di deserto: si vedevano le montagne e alla base di queste, poco distante una città La grotta da cui era uscito era parzialmente nascosta, e da terra probabilmente non si poteva vedere. Un ripido sentiero permetteva di scendere e raggiungere il deserto sottostante
  25. Lainadan Il ragazzo disse a guide e gnomi a cosa dovessero pensare per riaprire il portale e poi osservò lo specchio al contrario segnando una X sul muro per essere sicuro di ritrovarlo. Vado avanti io, certo.
  26. Bjorn faccio lunghi respiri, Lenti, profondi, tengo sotto controllo il battiti cardiaco ed i pensiero Ora siamo soli e chi sa dove, muoviamoci con cautela e capiamo dove siamo finiti. guardo i miei compagni il viso teso ma sorridente non so dove siamo finiti ma sono contento di essere qui con voi. Lainadan vai tu avanti?
  27.  

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