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Dragons´ Lair

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Descrizione della gilda

Club per il PbF Il Lamento della Foresta. Sistema di gioco D&D 5E.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Raziros, paladino dragonide Il colpo e contraccolpo mi fanno sbattere i denti, quella cosa è decisamente forte... Ma devo portare a termine il mio compito di distruggere il male, e sebbene questo diavolo sia praticamente il mio nemico naturale, è il vecchio che lo controlla. E va distrutto per prima! Attacco Utilizzo tutto quello che ho per attaccare Doppio attacco più bonus action per colpo di manico dell'alabarda, tutto a +8 per 1d10+4/1d10+4/1d4+4 Azione aggiuntiva da haste per un ulteriore attacco di alabarda a +8 per 1d10+4 Carico ogni colpo che va a segno con uno smite. Attualmente dovrei avere 4 slot di primo, 3 di secondo (se ho già consumato uno prima sono 2) e 1 di terzo. Attacco prima il vecchio caricando con slot di secondo, se dovesse finalmente morire scarico sul demone andando a scendere come slot. Mi conservo quello di terzo. Non ho considerato il malus -2 o eventuali vantaggi dati dai compagni. Credo di aver segnato tutto...
  2. Jax Il demone mette alla prova Ras e la sua resistenza, la sua forza è sovrauma ma Il sacerdote sta scappando in fin di vita e non lo posso permettere decido quindi di provare a colpirlo con una magia di luce Uso guiding Bolt di 1 (+9 txc) Così come provo silvery barbs in caso un attacco entri contro ras. Il vantaggio lo do a Gret questa volta.
  3. Gretchen Ma vuoi mollare il c@zzo di dragonide?! Esclamo, parandomi di nuovo davanti a Ras che si è preso un'altra gragnuola di sberle, per poi attaccarlo velocizzata dall'incantesimo di Jax. DM È continuiamo a menarlo PF 73/75 (84) AC 18 3x Tpc +9, 2d6+5 taglienti +1d6 fulmine
  4. Maelira Feranel Sei più resistente di quanto pensassi, devo ammetterlo. Ma non ci fai paura. Dico decisa al sacerdote, mentre lancio la mia ascia con precisione contro di lui, cercando di spaventarlo. Il mio costrutto continua intanto ad emanare il suo scudo, per parare parzialmente Rasziros dagli attacchi del demone. Master Azione: Attacco il sacerdote. +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Sul primo attacco a segno attivo Menacing Attack: i danni del colpo aumentano di 1d8 e deve fare un TS Saggezza con CD 15 o essere spaventato da me fino alla fine del mio prossimo turno. Azione bonus: Attivo l'Eldritch Cannon. Tutti gli alleati entro 3 m da lui ottengono 1d8+2 PF temporanei. Se vengo attaccata uso Scudo per alzare la CA di 5.
  5. Ah! Ultimo ultimo ultimo, sempre per la questione spavento Prima di entrate avevo lanciato faro di speranza, che da vantaggio a TS su saggezza. Sempre nella speranza che tu te lo sia scordato '^_^
  6. Ultima cosa, poi smetto Finché mi stanno a tre metri, anche i miei degni compari hanno +3 ai tiri salvezza (per la questione dello spavento) Così, magari non te lo eri ricordato...
  7. Ah no, ok... Pensavo bastasse menarlo e mettermi a protezione del paladino, ma non mi sembra di avere niente per attirarlo di particolare. Posso fare una qualche prova per la runa col sangue? Ho qualche vantaggio come blood hunter a capire qualcosa?
  8. Sì. Cioè alla fine l'unico che ha fatto qualcosa è il nalfeshnee che ha sfracassato Rasziros, ma anche ritirando non è cambiato il risultato.
  9. Se non hai un qualche modo per attirare gli attacchi del demone no, vede come bersaglio preferenziale il paladino con punire il male
  10. È un'eccezione specifica dell'incantesimo: normalmente durante un'azione di Attacco fai tutti gli attacchi a tua disposizione (2 o più se sei un guerriero di livello alto)
  11. Chiedo venia, ma l'attacco extra del quinto livello del paladino dice che posso fare un attacco aggiuntivo quando faccio l'azione di attacco, per questo ho pensato che si potesse usare anche per l'attacco effettuato durante haste Evidentemente mi sbaglio. Per le reazioni con l'alabarda, chiaramente le uso ogni volta che posso! Ah, poi forse è sfuggito, ma io avevo attaccato il sacerdote, non il diavolo.
  12. @Alonewolf87 in realtà mi ero dichiarato appositamente a protezione di Rasziros per evitare che prendesse altre botte e per far male al cosone 😅 Non è che si può cambiare il bersaglio e l'esito del tuo post?
  13. Giusto per essere chiaro, che probabilmente mi sono spiegato male, io sto parlando di questo nuovo round, quello in cui Rasziros è sotto l'effetto del tuo Haste e in cui vuole usare appunto l'Azione aggiuntiva data da Haste per fare una Azione di Attacco. Lui affermava di fare due attacchi, io gli ho fatto notare che con Haste può farne solo uno (ma ha comunque diritto all'attacco extra usabile tramite Azione Bonus garantito dal primo privilegio di Polearm Master, visto che non è legato solo a compiere un Azione di Attacco non importa quanti attacchi sono fatti al suo interno e non ha altrimenti già usato una Azione Bonus su altro). Gli attacchi derivanti dagli AdO (migliorati in questo caso da Sentinel e Polearm Master) sono un'altra cosa basata sulle Reazioni come giustamente dici tu
  14. Polearm Master https://dnd5e.wikidot.com/feat:polearm-master fornisce un AdO: While you are wielding a glaive, halberd, pike, quarterstaff, or spear, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter the reach you have with that weapon. Quando l'ippopotamo demoniaco (nel primo round) fa il movimento per attaccare Ras entra nella sua portata e quindi ha a disposizione una reazione per colpirlo. non è ne azione bonus ne azione di attacco classica. Nel secondo round quando il sacerdote va via dalla portata di Ras potenzialmente ha un altro AdO (reazione) da usare per tenerlo inchiodato sul posto se lo colpisce. Poi capisco bene che stiamo usando "il teatro della mente" e non una mappa tattica quindi lascio l'interpretazione del Master della situazione come meglio crede, io sto solo riportando le regole come le ho sempre usate (magari male) anni fa nei tavoli di nerdoni con mappa quadrettata e pedine e gente fissata con la tattica in combattimento :D
  15. Jax potenzia con la sua magia Gretchen e Rasziros, rendendoli più rapidi ed efficaci in combattimento. Gretchen si concentra sul demone, ferendolo leggermente, ma non in maniera troppo incisiva. Intanto Maelira e Rasziros si concentrano sul sacerdote, ferendolo pesantemente e bloccandolo sul posto prima che possa ritirarsi. I mephit volano addosso a Rasziros, più per infastidirlo e rallentarlo che altro. L'anziano sacerdote vi guarda male, chiaramente preso di contropiede dalla vostra offensiva, il respiro pesante. Vedete che si lacera il fianco con un'unghia particolarmente affilata, per poi spargersi il sangue sul petto a comporre una strana runa. Subito dopo la sua pelle diventa nera come la pece. Fortunatamente Rasziros si è curato con la sua energia sacra poco prima, cosa che gli permette di reggere di nuovo l'urto quando la creatura demoniaca lo afferra per le gambe e lo sbatte con violenza sul soffitto e sul pavimento in rapida successione, facendogli sputare sangue per il tremendo impatto. @L_Oscuro @Daimadoshi85 avete 9 pf temporanei @L_Oscuro subisci 32 danni contundenti e un malus di -2 ai tpc e tiri per i danni per un round.
  16. Ok, ti faccio solo presente che con l'azione aggiuntiva di Haste puoi fare un singolo attacco con arma (non due), ma puoi comunque usare l'azione bonus per l'attacco aggiuntivo di Polearm Master
  17. Ok, quindi ce la fa per portata. Considera allora soltanto l'attacco come reazione quando è entrato nella portata dell'alabarda, e lascio l'azione come descritto in tdg, cura + attacco con smite Grazie
  18. Scusa forse non l'ho reso abbastanza chiaro ma questo demone è un bestione. Ti sta attaccando da 3 metri perchè ci arriva.
  19. Master, solo per ricordarti che Rasziros ha il talento sentibella, per cui in teoria quando il demone si è avvicinato, con reaction lo prendo ad alabardate e dovrebbe stopparsi a 3 metri da me
  20. Rasziros paladino dragonide L'attacco di quella immonda creatura è devastante... Sono tentato di rispondergli pan per focaccia, ma mi attengo al piano e mi concentro sul malvagio sacerdote che l'ha evocata! Azioni Con la mia azione mi curo di 45 danni con lay of hands Poi con haste attacco come sopra, caricando sul primo attacco che entra uno smite di secondo livello
  21. Jax l'aria si surriscalda velocemente ci scambiamo alcuni colpi, stringo gli occhi dopo la fiammata ed i denti dopo la bruciatura, faccio qualche passo dietro la mischia onde evitare di essere coinvolto, mi concentro e provo a fornire supporto ai miei compagni fornendo una potente magia che velocizza le loro azioni. tutti uso Haste con Twinned spell su Ras e Gret https://dnd5e.wikidot.com/spell:haste Rimango reattivo durante il combattimento per usare silvery barbs per aiutare, in particolar modo se ho capito quale è l'attacco più "violento" e questo attacco supera la difesa uso sicuramente silvery barbs. Fornisco vantaggio poi a Ras. @L_Oscuro https://dnd5e.wikidot.com/spell:silvery-barbs Haste Haste Source: Player's Handbook 3rd-level transmutation Casting Time: 1 action Range: 30 feet Components: V, S, M (a shaving of licorice root) Duration: Concentration, up to 1 minute Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target’s speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action. When the spell ends, the target can’t move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it. Twinned Spell. When you cast a spell that targets only one creature and doesn't have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell's level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip). To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell's current level. For example, magic missile and scorching ray aren't eligible, but ray of frost and chromatic orb are. . . Silvery Barbs Silvery Barbs Source: Strixhaven: A Curriculum of Chaos 1st-level Enchantment Casting Time: 1 reaction, which you take when a creature you can see within 60 feet of yourself succeeds on an attack roll, an ability check, or a saving throw Range: 60 feet Components: V Duration: Instantaneous You magically distract the triggering creature and turn its momentary uncertainty into encouragement for another creature. The triggering creature must reroll the d20 and use the lower roll. You can then choose a different creature you can see within range (you can choose yourself). The chosen creature has advantage on the next attack roll, ability check, or saving throw it makes within 1 minute. A creature can be empowered by only one use of this spell at a time.

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