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Creazione e Gestione di una Gilda
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Questa sezione è destina al Play by Forum. I gruppi che si sono formati nel forum apposito, possono aprire una Gilda per organizzare i contenuti e iniziare a giocare.
Prima di iniziare, vi invitiamo a leggere questa breve guida su come crearle e come gestirle.
Lista delle gilde
Tutte le gilde
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Gilda aperta · 4 membri · Ultima attività
SECOLO XXI - Il mondo intero è sconvolto da detonazioni nucleari di immane potenza, che ne cambiano la morfologia e provocano l'evaporazione degli oceani. Le grandi città dell'uomo bruciano, mentre intere catene montuose vengono rase al suolo e altre sorgono in seguito alle esplosioni atomiche. [...] Malgrado la catastrofe nucleare, alcuni esseri umani sopravvissero: chi trovando rifugio sottoterra, chi trovando riparo nello spazio, chi grazie a un miracolo. In un modo o nell'altro questi sopravvissuti si riunirono, e procrearono. Ora siamo molte generazioni dopo, in un mondo di persone che non videro mai la guerra atomica, per le quali il mondo prima della guerra è un'epoca lontana e quasi mitologica, delle rovine da cui stare lontani... o nelle quali avventurarsi alla ricerca di antichi tesori tecnologici. E su questa Terra, che non è più dominio dell'uomo, ha inizio la nostra storia...
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Gilda aperta · 8 membri · Ultima attività
Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori.
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Gilda aperta · 7 membri · Ultima attività
Una serie di scenari ideati come sfide per un gruppo di Pg di livello alto. "La Cometa, l'astro celeste visibile in cielo da tempo sta lentamente ma inesorabilmente avvicinadosi al pianeta. I Saggi e gli Studiosi affermano che la collisione sarà inevitabile, mentre i Potenti cercano un modo per gestire e sistemare la situazione. Tensioni politiche, carestie e cataclismi climatici: il mondo verge verso l'apocalisse, ma una flebile luce di speranza si scorge in una manciata di unici individui"
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Gilda aperta · 7 membri · Ultima attività
Squadra Speciale Medici e Paramilitari della Trauma Team Corporation di Night City, nel periodo dal 2035 al 2045; Edgerunners Elite con Capacità Speciali, Abilità Speciali ed Equipaggiamento Speciale; dove i normali Team della Trauma-Megacorp falliscono, o non possono andare, interviene la "Squadra Alfa". . .