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  1. D&D 5a Edizione

    Materiale per D&D 5a Edizione.

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  2. D&D 4a Edizione

    Materiale per la 4a Edizione di Dungeons & Dragons

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  3. D&D 3a Edizione e 3.5

    Materiale per Dungeons & Dragons 3a Edizione e 3.5

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  4. AD&D

    Materiale per AD&D 2a Edizione

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  5. Pathfinder

    Materiale per il GdR Pathfinder.

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  6. Cyberpunk 2020

    Materiale per Cyberpunk 2020

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  7. Dimensioni

    Sezione dedicata al gioco di ruolo Dimensioni.

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  8. GdR Vari

    Sezione con materiale per GdR non rientrante nelle altre categorie

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  9. Mappe

    Mappe da utilizzare nelle sessioni di GdR

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  10. Varie

    Ausili e altro relativi ai GdR

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  11. Contest

    Sezione dedicata alla raccolta del materiale dei contest D'L.

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  • Commenti al file

    • Vi consiglio verificare i sistemi D100 che già sono in circolazione per capire come sono strutturati e che tipo di lavoro vi attende. Ad esempio Rollmaster, Call of Cthulhu, RuneQuest, Mythras, Warhammer, ecc... possibilmente le ultime edizioni che dovrebbero essere più snelle delle prime.
    • Ciao e grazie mille per il tuo feedback, davvero prezioso! Mi scuso sinceramente a nome di tutti coloro che hanno lavorato al progetto per non aver ancora fornito tutte le informazioni e le risposte che stai cercando. Capisco perfettamente le tue perplessità riguardo l’evoluzione dei personaggi, la mancanza di dettagli specifici sulle dinamiche di gioco, e la necessità di un contesto più chiaro per le abilità e il sistema di combattimento. Questi sono punti fondamentali e stiamo sicuramente
    • I personaggi rimangono così come sono stati creati senza alcuna evoluzione? ho letto le classi e ci sono delle abilità talmente diverse e generiche che senza un contesto si capisce il loro utilizzo ma non la loro reale utilità. La descrizione del mondo è paragonabile quella di una singola città (piccola) in altre ambientazioni. GdR a sfondo Steampunk ce ne sono diversi e non si capisce cosa dovrebbe distinguere questa ambientazione dalle altre. Ci sono dei punti vita? iniziativa? Gli s
    • @Toradol La scheda è fatta molto bene. 2 cose però le preferisco sull'altra scheda di dragonslair. Una è la parte dedicata alle armi, non c'è spazio per segnare per esempio la gittata, se è versatile o da lancio ecc. Penso che però serva una riprogettazione della prima pagina per allargare questo riquadro La seconda invece è la parte degli incantesimi, manca il riquadro che indica in n. di incantesimi preparati o conosciuti. Aggiungerei anche un paio di righe in più ai trucchetti. Un w
    • Cosi, per sbaglio...non è che potresti far uscire la 1.4 con l'inventario sistemato?
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    Di Er1j4

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