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Questa regola modifica gli incantesimi save or die presenti nel Manuale del Giocatore in modo tale da non rendere certa la morte di un bersaglio che abbia fallito il tiro salvezza: la morte è sostituita da un cospicuo numero di danni (che varia in base al livello di incantatore ed al livello dell’incantesimo), più un effetto aggiuntivo dipendente dal livello dell’incantesimo.

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