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Ho creato questa scheda per una campagna ambientata a Carceri.

Attendo suggerimenti e commenti che mi possano aiutare a renderla più bilanciata 😊


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Vackoff

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Per il GS dò per scontato che tu abbia usato le linee guida della Guida del Dungeon Master, quindi immagino che come bilanciamento sia più o meno ok. Dandogli un'occhiata, il suggerimento che ti dò è di aggiungere più capacità: a parte per l'attacco con arma, gli incantesimi e l'azione leggendaria della follia, per il resto Crono è un barilotto di punti ferita resistente alla magia. 😅

Non ti dico di buttare via qualcosa, ma di integrarlo con altre capacità memorabili. Ho due spunti per te!

  1. Il manuale Mythic Odysseys of Theros è pensato per avventure ispirate alla mitologia greca e introduce il concetto dei boss a due fasi. Penso sarebbe ottimo per Crono!
  2. La 3e aveva un mostro del Manuale dei Livelli Epici (dove si trattavano i livelli oltre il 20°) che manipolava il tempo, e quindi con capacità che sarebbero ottime per Crono! Il mostro in questione è il Phane, che puoi trovare liberamente qui. So che l'edizione è diversa, ma penso che anche solo leggere le descrizioni delle capacità possa essere utile!

Buon lavoro! 🍀

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