nightmare Inviata 6 Agosto 2007 Segnala Inviata 6 Agosto 2007 Ho aperto questo topic perchè non ho trovato niente con il comando cerca. Io ho un mazzo cavaliere, per intenderci, il mazzo crociati della speranza modificato; lo gioco con gli amici, vorrei renderlo più veloce e competitivo, senza comunque togliere il paladino pentarca. Vorrei spendere non più di 25-30 euro. Ecco la lista: terre 23 pianure incantesimo 1 prigione spettrale stregoneria 1 eroi ricordati istantanei 1 castigare 1 ritornare polvere 1 rafforzare 1 accendere l'orgoglio creatura 3 paladino pentarca 3 gheppio caccianubi 2 intercettatore di foriys 2 profeti di sventure erranti 1 cavaliera di sursi 3 giavellottieri di icatia 3 apripista en-kor 3 comandante di zhalfir 4 cavalleria di benalia 2 guaritrice d'avenant 1 crociato celestiale 1 martire della sabbia 3 cavaliere della sacra aureola 3 capitano di cavalleria grazie in precedenza!! :bye:
Wolflame Inviato 6 Agosto 2007 Segnala Inviato 6 Agosto 2007 Ehm...ma come fai a renderlo più veloce con quello che costano certe creature XD ? Comunque se ne hai metti qualche copia di Inno glorioso, e per quanto riguarda le creature,inserirei cavaliere provato dagli squarci(adoro quella carta)...è buona sia da giocare sul momento,sia da usare con sospendere,se hai la situazione sotto controllo^^)
Cpt-Tig Inviato 16 Dicembre 2007 Segnala Inviato 16 Dicembre 2007 Ciao!!! Anke a me serve un aiuto per un mazzo cavaliere monobianco, deve essere veloce e agrassivo, (for fun).Questo è l'attuale mazzo: terre: 22 pianure creature: 2 giavellottieri di icatia 4 cavliere della sacra aureola 4 cavalleria di benalia 2 profeti di sventure erranti 3 gheppio caccianubi 2 cavaliere provato dagli squarci 2 apripista en-kor 2 comandante di zhalfir 2 capitano di cavalleria 4 crociato celstiale 3 paladino pentarca 1 darien,re di kjeldor 1 crovax, antenato eroe artefatti:2 piuma d'angelo incantesimi:2 pacifismo istantanei: 2 rafforzare Cosa ne pensate?
Dr. Randazzo Inviato 16 Dicembre 2007 Segnala Inviato 16 Dicembre 2007 pacifismo è inutile come carta se vuo ifare l'aggressivo. Un pò di ammazzacreature varie e eventuali come 4 castigare o 4 frammenti d'ala a valanga, 3 tomo di jayemdae, 2 serafino d'argento e 4 alture di vento pungente. Cavaliera di pratograno ti piace? ti dà punti vita. 4 wrath of ... 4 disincantare
avatar94 Inviato 16 Dicembre 2007 Segnala Inviato 16 Dicembre 2007 Le piume d'angelo non sono utili perchè non ti faranno ,quasi sicuramente,mai guadagnare abbastanza punti vita da metterti in vantaggio(cosa difficile perchè molti mazzi competitivise ne fregano dei tuoi punti vita e ti distruggono lo stesso).Io gli toglierei e metterei 2 Anello dell' oblio per aumentare la componente difensiva del mazzo.
Eiden Inviato 17 Dicembre 2007 Segnala Inviato 17 Dicembre 2007 Ciao!!! Anke a me serve un aiuto per un mazzo cavaliere monobianco, deve essere veloce e agrassivo, (for fun).Questo è l'attuale mazzo: terre: 22 pianure creature: 2 giavellottieri di icatia 4 cavliere della sacra aureola 4 cavalleria di benalia 2 profeti di sventure erranti 3 gheppio caccianubi 2 cavaliere provato dagli squarci 2 apripista en-kor 2 comandante di zhalfir 2 capitano di cavalleria 4 crociato celstiale 3 paladino pentarca 1 darien,re di kjeldor 1 crovax, antenato eroe artefatti:2 piuma d'angelo incantesimi:2 pacifismo istantanei: 2 rafforzare Cosa ne pensate? il mazzo che ti posto non è un Cavalieri anche se ce ne sono molti... ed è un R/W per l'esteso ed è molto carino anche se non velocissimo... ah dimenticavo vince contro gli altri aggro all 80%... 3 Soltari Priest 3 Knight of the holy Nimbus 4 Cavaliere d'Argento 4 Campionessa Auriok 4 Nomade Fantasma 2 Comandante Eesha 4 Lightning Helix 4 Inni Gloriosi 4 Jitte di umezawa 3 Piroclasm 3 Adorare 12 Pianure 4 Fonderie Sacre 4 Forge da Campo 2 Montagne poi da qui modificalo come vuoi.... però sappi che ci sono due cose importanti da sapere... la prima, Nomade Fantasma + Inno glorioso, rimane un 1/1 ma previene Sempre tutto il danno a lui diretto... (muore solo con il nero...) Piroclasm + Creature protette dal Rosso, (quasi tutte) pulisci nei primi turni il campo avversario... e alle tue non succede nulla.... e se ti può interessare vince contro la maggior parte dei mazzi Tribal... sia che siano elfi o goblin...
allsunday Inviato 18 Dicembre 2007 Segnala Inviato 18 Dicembre 2007 GRAzie a tutti, provvederò a cambiare pacifismo e piuma d'angelo... EIDEN, il tuo mazzo è troppo costoso, comunque grazie lo stesso... Piano piano, piuma d'argento si, non serve a nulla, ma pacifismo è tutt'altro che inutile nella gran parte dei casi, ci son carte molto meno potenti nel tuo mazzo che spesso ti faranno perder tempo e ti "allontaneranno" dallo spingere il tuo avversario nella soglia critica dei 6/8 punti vita. Intanto comunque io ti consiglierei di aggiungere un colore (rosso per l'aggressivo, blu per il controllo e il pescante). Comunque se lo vuoi tenere bianco (e standard, suppongo): 22 pianure > anche 21, testalo bene perchè non avendo pescanti è una buona cosa non continuare a pescare pianure creature: 2 giavellottieri di icatia > meglio 2 burrenton forge-tender o 2 Goldmeadow stalwart: hanno una vita più lunga e di solito più utile dei giavellottieri 4 cavaliere della sacra aureola 4 cavalleria di benalia > questi no, molto meglio 3 knight of meadograin 2 apripista en-kor > 1 white-shield crusader al posto di questi 2 profeti di sventure erranti > questi son lenti e deboli; metti altri due white-shield crusader piuttosto, o due goldmeadow harrier 3 gheppio caccianubi > questi no, meglio 3 stonecloaker 2 cavaliere provato dagli squarci 2 comandante di zhalfir > è deboluccio, ne basta uno 2 capitano di cavalleria 4 crociato celstiale > ne bastan 3 3 paladino pentarca > ne bastano 2, son molto mana intensive 1 darien,re di kjeldor > costa troppo, meglio evitarlo artefatti:2 piuma d'angelo > questi no incantesimi:2 pacifismo > incantesimi meglio non utilizzarli, anche se temporal isolation potrebbe essere utile istantanei: 2 rafforzare aggiungerei 2 Marshaling cry 4 crip swap 3 calciderm 1 dust elemental 2 seth's tiger DI side: 2 crovax, antenato eroe (contro elfi e goblin) 2 loxodon warhammer 2 return to dust 2 oblivion ring 2 marshaling cry 2 aven riftwatcher 3 dodecapod Ho evitato tutte carte care con serra avenger e roba del genere, le uniche care sono il noob hammer e (ma non molto) i dodecapod.
Dr. Randazzo Inviato 20 Dicembre 2007 Segnala Inviato 20 Dicembre 2007 4 da spade a spighe 4 disincantare 4 ira di 4 cavalieri bianchi 4 cavalieri d’argento 4 crackdown 3 cavaliera di pratograno 3 mystic penitent 3 azione concertata 3 ivory mask 2 madre delle rune 2 limited rerources 2 tomo di jayemdae questo è un mazzo cavaliere con i fiocchi. Basato sul fatto che "normalmente" lecarte che le persone usano per togliere incantesimi sono 4, mi pare ben equilibrato. Che ne pensate?
Cpt-Tig Inviato 21 Dicembre 2007 Segnala Inviato 21 Dicembre 2007 scusate, avevo sbagliato.....avevo postato il mio mazzo cavaliere nel topic "mazzo puro bianco" comunque eccolo lo stesso: ecco il mio mazzo cavaliere monobianco modificato rispetto a quello postato precedentemente: 22 pianure creature: giavellottieri di icatia x2 seguace devoto x2 cavaliere della sacra aureola x4 cavalleria di benali x4 cavaliera di pratograno x4 cavaliere bianco x4 cavaliere d'argento x2 cavaliere provato dagli squarci x2 apripista en-kor x2 crociato celestiale x4 paladino pentarca x3 inacantesimi: inno glorioso x4 onda parallatica x2 anello dell'oblio x1 L'ho basato su creature molto veloci e potenti e creature (crociato celestiale) che le potenzia come anche l'inno glorioso....che ne pensate? __________________
nightmare Inviato 24 Dicembre 2007 Autore Segnala Inviato 24 Dicembre 2007 Secondo me togli 2x seguace devoto e 1x anello dell'oblio, per inserire skyshaper: è un artefatto che costa 2 e quando lo sacrifichi le creature che controlli guadagnano volare fino alla fine del turno!! Che ne pensi?? --- Con l'uscita di Aurora potresti farlo così il mazzo: Terre 22 pianure creature cavaliere di kinsbaile x4 cavaliere della sacra aureola x4 solcacielo leonid x4 cavaliera di pratograno x4 cavaliere bianco x4 cavaliere d'argento x4 cavaliere provato dagli squarci x2 crociato soltari x4 magie crociata x4 o anche inno glorioso che però è più lento mutacielo x3 o dolmen d'accesso x3 Che ne pensi??
Dr. Randazzo Inviato 3 Febbraio 2008 Segnala Inviato 3 Febbraio 2008 nonmi piacciono gli incantsimi che danno +1/+1 alle creature... alla fine meglio un altro cavalierino penso. Ma sostituirei con 4 crackdown e qualcosa che faccia tappare le creature avversarie e 2 ensnaring bridge
nightmare Inviato 3 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 3 Febbraio 2008 Bello crackdown, mentre ensnaring bridge non mi convine perchè limita troppo anche a te!! Non ho capito al posto di cosa li metteresti!
Dr. Randazzo Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 il mazzo cavaliere che ti propongo è cosi composto (mi sembra di averlo già postato comunque): 4 cavalieri bianchi 4 cav. d'argento 4 cav. di pratograno 4 disincantare 4 daspade a spighe 4 ire 4 longbow archer 4 crackdown 3 retribution of the melk 3 tomo di jayemdae 3 blinding light se poi ti ci piacciono anche 3 bridge come detto sopra....
allsunday Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 crociata è una buona carta, io ti direi di aggiungere qualcosa per il pescante,in questo caso splashando un colore: o nero e metterci dark confidant (o phyrexian arena), o blu e metterci Jace beleren, in mazzi weenie o burn va molto bene; altrimenti standstill. Come removal tre sword to plowhares van più che bene, piuttosto se splashi blu qualche bounce come echoing truth può liberarti di bloccanti (e anche di orde di tokens), e stifle va sempre bene di main, soprattutto contro hulk e in particolar modo contro fetchlands. Infine umezawa's jitte son sempre una manna, e samurai of the pale curtain, anche se non son cavalieri, son quasi un must dato che rimuovono molti problemi di cimitero (come sarebbe una buona addiction serra avenger)
nightmare Inviato 4 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 4x cavaliere bianco 4x cavaliere d'argento 4x cavaliera di pratograno 4x disincantare 4x cavaliere della sacra aureola 4x cavaliere di kinsbaile 4x solcacielo leonid 4x crackdown 3x retribution of the melk 3x tomo di jayemdae 3x blinding light Siccome Cpt$Tig lo voleva basato sulle creature, penso che così possa andare bene (magari )... che ne dite??
allsunday Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 3 blinding light, 3 retribution of the meek, 3 swords to plowshares sono abbastanza per il discorso creature. 2 disenchant idem. crackdown lo metterei in side, e i tomi sono induddiamente troppo lenti. Aggiungi creature e se vuoi artefatti per pescare, allora metti slate of ancestry piuttosto, sennò splasha per forza, perchè in bianco è problematico stare . Comunque crusade ci va, e serra avenger pure (oltretutto non s'è niente che utilizzi il fatto che tutti son cavalieri, quindi a quel punto meglio usare i weenie migliori disponibili, come mother of runes). In più ajani goldmane potrebbe essere una buona aggiunta.
nightmare Inviato 4 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 3 blinding light, 3 retribution of the meek, 3 swords to plowshares sono abbastanza per il discorso creature. 2 disenchant idem. crackdown lo metterei in side, e i tomi sono induddiamente troppo lenti. Aggiungi creature e se vuoi artefatti per pescare, allora metti slate of ancestry piuttosto, sennò splasha per forza, perchè in bianco è problematico stare . Comunque crusade ci va, e serra avenger pure (oltretutto non s'è niente che utilizzi il fatto che tutti son cavalieri, quindi a quel punto meglio usare i weenie migliori disponibili, come mother of runes). In più ajani goldmane potrebbe essere una buona aggiunta. Riguardo alle magie forse hai ragione. Bella slate of ancestry, ma se non ho carte in mano posso usarla lo stesso? Nel mazzo ho messo solo cavalieri perchè c'è cavaliere di kinsbaile che è alquanto forte e potenzia tutti i miei cavalieri!!
allsunday Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 Si è vero che il cavaliere di kinsbaile ha le sue qualità, ma non è mai saggio basare delle scelte su "questa carta è forte se c'è quest'altra in campo" perchè a meno di mazzi combo con tutori ecc la carta che "rafforza le altre" potresti non pescarla mai. Quindi conviene utilizzare il meglio del meglio, sempre (e togliere qualcosa per far spazio a carte veramente molto forti come appunto serra avenger e/o soltari priest). In più non ho guardato tutto le carte ma mi sembra che di creature manchi un first drop, e mother of runes è perfetta in questo caso. Per slate of ancesty, certo, la puoi usare anche se hai la mano vuota. Questo è l'unico motivo anzi per cui vale la pena usarla: i mazzi weenie ti fanno svuotare la mano velocemente, quindi ti serve qualcosa che te la riempia nuovamente. La carta comunque è lentina, bella, casual ma lentina. 4 phyrexian arena o 4 dark confidant (dato che si usano solo carte con basso costo) sarebbero meglio. E di nuovo, umezawa's jitte anche Comunque il numero delle carte è sbagliato, resta spazio solo per 19 terre, ed è un numero troppo basso: ce ne vogliono almeno 22, se ha le fetch tanto meglio, se non ce le hai 4 flagstones of trokair ci van messe. E le dual di ravnica andrebbero anch'esse bene per splashare un altro colore.
nightmare Inviato 4 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 In definitiva come faresti il mazzo (lista)?? Se riesci a postare la lista che suggeriresti....così la potrei provare!! Grazie
pacifismo Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 :confused::confused:ke te ne fai di 4 disincantare???????, nn se giocano in in aggro, io il mono bianco lo gioco cosi: x20 pianura x4 leoni della savana x2 isamaru x4 sacerdote soltari x4 cavaliere della sacra aureola x4 solcacielo leonid x4 paladino en-vec x3 hokori suggipolvere x2 martello da guerra lossodonte x2 jitte x2 spada di fuoco e ghiaccio x4 inno glorioso x3 monile dell' alba x2 contraccambiare a me devo dire ke funziona molto, spero anche a te:-D:-D
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