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Inviata

Dunque, non lo conoscesse l'ultimo uscito di Prince of Persia (the warrior within) lo consiglio molto.

Ma questo non c'entra una mazza, in verità volevo avere da voi un aiuto su come costruire un pg che sappia combattere bene con due armi, senza armatura e che possa camminare per brevi tratti sulle pareti...

Come potrei fare?


  • Risposte 57
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Principali partecipanti

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Inviato

Conosco bene prince of persia the warrior whithin... ed anche io come te mi sono fatto prendere dal gioco creando un PG!!! praticamente su complete warrior c'è una classe di prestigio fortissima che si adatta a questo personaggio,si chima il Derviscio...l'unica cosa e che non può camminare sulle pareti però ha alti gradi in saltare,scalare ed acrobazia (sono tutte e 4 abilità di classe) quindi volendo con una buona CD puoi chiedere al dm di fartelo fare come ho fatto io!!! ciao fammi sapere se ti diverti!

  • Amministratore
Inviato

L'uncia cosa per camminare sulle pareti è un talento psionico... un guerriero psionico potrebbe andare, anche per i numeri che può fare, anche perché ha un po' di talenti bonus.

Inviato

Beh, basterebbe anche qualche livello da mago/stregone e prendersi Movimenti del ragno, in modo da non doversi affidare al d20 per fare acrobazie ma sfruttare semplicemente gli incantesimi

Zat non mi avevi detto che volevi fare un PG del genere ...

Inviato

GUERRIERO PSICHICO!!!

è ottimo se prendi il talento camminare sui muri (nn ricordo il nome preciso)

con armatura d'inerzia e armatura d'inerzia migliorata combatti senza armatura

magari anche potere automatico (riparazione corporea) così 6 a posto anche con i pf...

perfetto no?

se poi ai liv + alti prendi la cdp combattente planare, si discosta 1 po' da prince ma è 1 figata...:cool:

Inviato

Ragazzi non so quanto sia interessato a rifarsi di nuovo uno psionico (che sia psion o guerriero psichico).

Forse non dovrei parlare per lui, ma considerate che sta facendo quel nuovo PG proprio perchè il suo precedente PG, uno PSION, ha stirato le cuoia a causa di una palla di fuoco ... :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Inviato

Che dire del monaco? Combatte senza armatura (come richiesto nel post di apertura) e con un po' di gradi in acrobazia credo che si possa concedere al PG di poter fare brevi tratti camminando sui muri.

Inviato

Vada per il guerriero o il ranger che vada di doppia arma...

Però per camminare sulle pareti aspetterei livelli più elevati: d'altra parte esistono anche le DC di balance per camminare sulle nuvole, quindi si possono ben adattare quelle regole per camminare sulle pareti... bisogna poi vedere quali benefici (e con quali rischi) questo si possa fare: materiale da DM... ;-)

Inviato

io sarei per il derviscio e per l aquestione di camminare sui muri ti fai fare qualche oggetto magico tipo anello dei movimenti del ragno o stivali o quello che vuoi:-D

Inviato

Hola gente...

Dunque...faccio qualche precisazione...il combattere con due armi era già preso in considerazione, infatti voglio fare un pg che combatta con due scimitarre...Prince of Persia appunto! Purtroppo il monaco non è competente nell'uso delle scimitarre...:(

Se non sbaglio mi pare che per utilizzare Movimenti del Ragno bisogna avere tutti gli arti liberi...in ogni caso vorrei fare qualcosa a prescindere dagli oggetti magici...sempre se possibile ovviamente.

Come si chiama il potere psionico che consente di camminare sui muri?

Inviato

Anche se il taglia incolla fa imbestialire qualcuno, questo è il potere che qualcuno chiedeva:

Wall Walker

Psychoportation

Level: Psychic warrior 2

Display: Material

Manifesting Time: 1 standard action

Range: Personal

Target: You

Duration: 1 min./level

Power Points: 3

You can walk on vertical surfaces or even traverse ceilings (you need not make Climb checks to traverse these surfaces). Because of the need to keep at least one foot in contact with the wall or ceiling at all times, you cannot jump or use the run action, and you can move at only half speed.

You retain your Dexterity bonus to Armor Class, if any, and opponents gain no special bonuses against you.

Inviato

in verità volevo avere da voi un aiuto su come costruire un pg che sappia combattere bene con due armi, senza armatura e che possa camminare per brevi tratti sulle pareti...

Come potrei fare?

Ninja...decisamente.

(Complete Adventurer)

Inviato

Anche se il taglia incolla fa imbestialire qualcuno, questo è il potere che qualcuno chiedeva:

Wall Walker

Psychoportation

Level: Psychic warrior 2

Display: Material

Manifesting Time: 1 standard action

Range: Personal

Target: You

Duration: 1 min./level

Power Points: 3

You can walk on vertical surfaces or even traverse ceilings (you need not make Climb checks to traverse these surfaces). Because of the need to keep at least one foot in contact with the wall or ceiling at all times, you cannot jump or use the run action, and you can move at only half speed.

You retain your Dexterity bonus to Armor Class, if any, and opponents gain no special bonuses against you.

Sul manuale in italinao non riesco a trovarlo porca vacca!

Inviato

Sul manuale in italinao non riesco a trovarlo porca vacca!

Io l'ho preso da srd.plush.org. Poco male se sul manuale in italiano non c'è: parlane con il tuo master e usa questo!!!

Inviato

Dunque, ora vi descrivo precisamente quello che vorrei che il mio PG facesse!

Di certo non potrà fare tutto a bassi livelli, però...

Dunque...entra con due balestre leggere, una in ciascuna mano...tira con entrambe e poi estrae immediatamente due scimitarre (oppure una scimitarra e una spada corta nella mano secondaria per ridurre le penalità).

Deve saper fare duemila acrobazie, tra cui camminare sui muri e volendo a anche attaccare mentre cammina sul muro (certo, con tutte le penalità che comporterebbe...di certo non si potrà fare un attacco completo magari).

L'ideale sarebbe farsi un paio di livelli da guerriero per prendere: Combattere con due armi, tiro preciso, estrazione rapida e schivare.

Dopodichè dal terzo livello scegliere il talento mobilità e crescere come monaco. Specializzarmi nella lotta per fare magari prese particolari lasciando da parte il pugno stordente per esempio...

Crescere in acrobazia, saltare ed equilibrio....

Che dite?

Inviato

Dunque... "entra con..."... e se non deve entrare da nessuna parte??? ;-)

E se non ci sono muri su cui camminare? ;-)

Mah... personaggio affascinante dal punto di vista della "bottissima", ma forse si rischia di aspettare diverso tempo per averlo al "100%" con tutti i talenti e le abilità al posto giusto, ma poi di stancarsi alla svelta...

Poi tieni conto che se continui come monaco un pochina di attenzione alle armi che usi io ce l'avrei... regole o no, non vedo molto di buon occhio un monaco che usa due scimitarre... sarò all'antica! ;-)

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