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  • Dungeon Letali #12: Spezzare le Reni di Tua Madre

    Dungeon Letali #1 - Stanza delle Porte Esplosive Dungeon Letali #2 - Il Condotto Allagato Dungeon Letali #3 - Il Sepolcro dell'Ordine del Martello Dungeon Letali #4 - Il Corridoio Cadente Dungeon Letali #5: Catena di Montaggio degli Scheletri Dungeon Letali #6: Cripta Elettrizzante Dungeon Letali #7: La Scalinata della Fame Dungeon Letali #8: Il Golem Sfuggente Dungeon Letali #9: Il Forziere di Mida Dungeon Letali #10: Sala da Pranzo della Corona Sospesa Dungeon Letali #11: U

    Lucane
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    I Mondi del Design #88: Soluzioni Pacifiche a Problemi Violenti

    I Mondi del Design #80: I Barbari alle Porte Parte II (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #80) I Mondi del Design #81: Consigli di Strategia Militare per i Vostri PG I Mondi del Design #82: Consigli di Strategia Militare per i Vostri PG - Parte II I Mondi del Design #83: Creare o Pubblicare? I Mondi del Design #84: Eroi Si Nasce o Si Diventa? I Mondi del Design #85: Tappe del Viaggio del Vostro Eroe I Mondi del Design #86: Colpi di Scena o Deus Ex M

    Lucane
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    Cosa C'è Di Nuovo su Kickstarter: Marco Polo’s Legacy 5E: Road to the Celestial Empire

    Scadenza 07 Febbraio 2025 Marco Polo’s Legacy è la nuova ambientazione fantasy-storica per 5E, basata su Il Milione di Marco Polo e sul folklore e i miti cinesi, firmata Acheron Books (già autori di Lex Arcana e Brancalonia, per citarne solo alcuni). La campagna Kickstarter è iniziata il 21 Gennaio di quest'anno, con un obiettivo minimo di poco superiore a 20.000 euro che, a distanza di poche ore dal suo inizio, e stato ampiamente superato. Mentre sto scrivendo il Kickstarter viaggia oltre

    Graham_89
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    Retrospettiva: Breve Storia dei Colpi Critici in D&D

    Per farla breve i colpi critici non sono una regola ufficiale in D&D da molto tempo. Il motivo è che erano al di fuori di ciò che Gygax riteneva appropriato per ciò che il sistema di punti ferita/tiri per colpire/combattimento di D&D doveva rappresentare, specialmente considerando la sua insistenza che sia i PNG che i giocatori dovessero seguire le stesse regole: Dalla DMG di AD&D 1a Edizione: Nella migliore delle ipotesi, i 20 naturali erano talvolta considerati colpi au

    DL Staff
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    Riflessioni sul Drago #7 - Chi Ha Inventato D&D?

    Riflessioni sul Drago #1: Un Nuovo Arrivo Riflessioni sul Drago #2: Ricco di Narrativa ma Scarso di Meccaniche Riflessioni sul Drago #3: Scoppia la Polemica Riflessioni sul Drago #4: A Proposito di Tékumel Riflessioni su Drago #5: Tracciare Nuove Direzioni Riflessioni sul Drago #6: é Nata una Star (Trek) Articolo di M.T. Black del 04 Agosto 2018 Il numero 7 di Dragon è stato pubblicato nel giugno 1977. È lungo 32 pagine, con un prezzo di copertina di $ 1,50. In questo numero,

    DL Staff
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  • Scontro finale Curse of Strahd - trattenere i colpi oppure andare "a muso duro"?

    Buonasera, Dragonslair!  Per chi non ho avuto ancora il piacere di incontrare, temo di potermi ormai definire un vecchio frequentatore del forum: sebbene ci abbia trascorso anni, ormai da troppo tempo non mi faccio vivo. È quindi con un misto dolceamaro di piacere, nostalgia e sensi di colpa che chiedo aiuto ora ❤️ Fra 2 sessioni finirà la campagna di Curse of Sthrad, che sto masterando da quasi un paio di anni. I miei giocatori, anche loro gdristi di lunga data, apprezzano molto la pa

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    Ambientazioni e Avventure 10

    Progressione epica classe ibrida iracondo di stirpe

    Ciao sono livello 20 e gioco un iracondo di stirpe incrociata, mettiamo che il dm mi dica di sì come faccio la progressione epica dell'iracondo di stirpe ? 

    Tensazanghetsu
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    Pathfinder 1e regole

    aiuto per colpo senz'armi

    Colpo senz'armi: Un danzatore da battaglia usa colpi senz'armi in modo simile a un monaco. Può sferrare un colpo con il pugno che ha la stessa potenza di un colpo d'ascia. Al 1° livello, il danzatore da battaglia ottiene Colpo Senz'Armi Migliorato come talento bonus. Gli attacchi senz'armi della danzatrice da battaglia infliggono danni letali, ma può scegliere di infliggere danni non letali senza penalità sui suoi tiri per colpire. Considera i suoi attacchi come armi naturali e artificiali

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    D&D 3e regole 5

    Chierico della Pace multiclassato Ranger

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    D&D 5e personaggi e mostri

    Riflessioni sul Drago #7 - Chi Ha Inventato D&D?

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    Dungeons & Dragons 23
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    Dopo un anno di pausa ritorno con una nuova challenge. Questa volta provo la Hexcrawl'25 | Il Blog Bellicoso, che consiste nel descrivere una regione (invero relativamente piccola) hex per hex. 319 esagoni in 365 giorni... ci riuscirò? Yomisqoi - un'introduzione | Il Blog Bellicoso tratta il progetto per sommi capi.  Procederò poi con articoli settimanali (finché riesco a reggere il ritmo!). Macroesagono I H25 - 1 - Viaggiare a Yomisqoi | Il Blog Bellicoso  H25 - 2 - Templi

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  • Tyranny of Dragons

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