NinjaFelice Inviata 1 Marzo 2011 Segnala Inviata 1 Marzo 2011 Terreno: Dungeon Condizioni: Inutili Illuminazione: Media con torce In una caverna sta per prendere vita un nuovo scontro L'esercito di Idriu VS Scaglia del rosso L'esercito di Idriu scende in battaglia composto da: Il generale Drago di Zaffiro Lo sciame Tempesta frantumante Il piccolo Elementale della tempesta Scaglia del rosso si oppone con: Il generale Drider Il ragnoso Ettercap Due oscuri Mantiscuri Iniziativa Spoiler: Tempesta frantumante (pf:77) (2) Mantoscuri (pf:6;6) (2) Generale Drider (pf:66) Generale Drago zaffiro cucciolo (pf:65) Ettercap (pf:27) (1) Elementale della tempesta (pf:11) (1)
Idriu Inviato 2 Marzo 2011 Segnala Inviato 2 Marzo 2011 La caverna è pervasa dal rumore che il tornado di spine e l'elementale generano una continuazione, il drago ruggisce pronto alla battaglia e al suo segnale il vortice avanza per avvolgere il generale nemico. Spoiler: Movimento completo ad occupare lo spazio del Drider, provoca AdO. Danni dimezzati da armi taglienti e perforanti. Alla fine del movimento danni automatici 3d6+2d6 di elettricità. Provoca Distrazione al Drider. Nel suo turno TS tempra CD 17 per non essere nauseata. Concentrazione per lanciare incantsimi CD 20+lvl inc.
NinjaFelice Inviato 2 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 2 Marzo 2011 La tempesta è veloce a muoversi ed avvolge il drider prima che lui abbia il tempo di fare niente Spoiler: 9 danni al Drider p.s. i danni sono 4d6 + 2d6 elettro Iniziativa Spoiler: Tempesta frantumante (pf:77) (2) Mantoscuri (pf:6;6) (2) Generale Drider (pf:57) Generale Drago zaffiro cucciolo (pf:65) Ettercap (pf:27) (1) Elementale della tempesta (pf:11) (1)
Redalon Inviato 4 Marzo 2011 Segnala Inviato 4 Marzo 2011 I mantoscuro vengono avvolti da un'oscurità densa ed impenetrabile. Spoiler: Ognuno di loro lancia oscurità e termina il turno.
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