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Inviata

Salve ragazzi, sto costruendo un'orda di barbari cattiverrimi da far affrontare ai miei pg e avevo bisogno di qualche aiuto per le relative build. I barbari in questioni sono un gruppetto che si sta divertendo a seminare il terrore nelle foreste del nord di faerun. Dovrebbero essere 4 (di cui 3 picchiatori e un chierico/sacerdote/sciamano insomma qualcosa che buffi intorno al 5 liv) + un capo (per la legge della giungla più grosso degli altri quindi intorno all'8).

Non devono essere iper ultra ottimizzati ma costituire un incontro impegnativo per i miei pg (che dopo avermi fatto esplodere uno stregone di 14 se la sentono molto calla e quindi devono abbassare un po' la cresta. MUAHAHAHHAHAHAHA

Per uno di questi avevo pensato a una build da grappler di questo tipo

Goliath Barbaro del totem dell'orso liv. 5

Caratteristiche

FOR 21 DES 14 COS 16 INT 8 SAG 10 CAR 8

Talenti

Iniziativa migliorata, colpo senz'armi migliorato

Privilegi di classe

Robustezza

Lottare Migliorato

Tempra Possente

+4 a lottare se in ira

Ira 2 volte al giorno

Non fa proprio schifo no?

Grazie per l'aiuto ragazzi!


Inviato

Il grappler va benissimo, è forte il giusto.

Visto che ti piacciono le varianti, potresti continuare su questa strada:

-Wolf Totem Barbarian3/Guerriero2 con Catena Chiodata e Frenesia Turbinante, Destrezza buona, si basa su Sbilanciare e Riflessi in Combattimento, la variante fornisce un bonus CA che combinato con la destrezza crea un Barbaro atipico. Razza Umano col talento Jotunbrud (+4 alle prove in cui conta la taglia).

Carattere arrogante, si considera l'esperto delle tattiche superiore ai suoi compagni, ma la forza del capo lo tiene a bada.

-Caratteristiche (array d'elite +1 per il livello 4)

FOR 14 (18 in Frenesia), DES 16, COS 13, INT 12, SAG 8, CAR 10

-Barbaro2/Ladro3, Mezz'orco corpulento, cappuccio da boia, ascia a due mani sporca di sangue. Talento fondamentale Craven (il PG/PnG è un codardo ma fa molti più danni col furtivo). E' un vigliacco ma attaccherà senza pietà chi viene intrappolato in lotta dal suo compagno Grappler, infliggendo danni bonus da furtivo pari a 2d6+5.

Carattere passivo, opportunista, meschino. Non ha ambizioni proprie. Si diverte a fare del male ma si mette a rischio solo perché supportato dal gruppo, e in caso di difficoltà non rischierà la vita per loro.

-Caratteristiche (array d'elite +1 per il livello 4)

FOR 14 (18 in Ira), COS 16 (20 in Ira), DES 13, INT 10, SAG 10, CAR 6

-Per il PNG Buffer, Barbaro1/Maresciallo4 (manuale delle miniature) prendi delle aure che possono aiutare le specialità dei suoi compagni tipo Art of War. Razza come il capo, sesso femminile, è innamorata del capo. Darà la vita per proteggerlo e attaccherà chi gli fa del male.

Talento chiave Maestria, che utilizza per difendersi.

Caratteristiche (array d'elite +1 per il livello 4)

FOR 12 (16 in Ira), COS 8 (12 in Ira), DES 14, INT 13, SAG 10, CAR 16

-Il capo fallo barbaro variante Lion Totem 8 (quello del Complete Champion, non di Arcani Rivelati) in modo che possa fare un attacco completo in carica.

Dagli Attacco in Salto, Attacco Poderoso e Ira Audace tra i talenti, dovrebbe essere sufficiente a far venire un po' di strizza ai tuoi PG.

Dagli i difetti Vulnerabile e Riflessi Lenti. Tratti Aggressivo e Disonesto. Coi talenti bonus prendi Iniziativa Migliorata e Robustezza Migliorata.

Razza qualsiasi. E' un tipo crudele e ambizioso, indipendente, si prende ciò che vuole senza tanti complimenti. Gli interessano soldi e potere. E' bravo a mentire e lascia credere alla tizia che ci sia effettivamente qualcosa, ma non gli importa di nessuno. La sua CA bassissima rispecchia il suo modo di conquistare, sacrificando tutto per l'obiettivo.

-Caratteristiche (array d'elite +2 per i livelli 4 e 8)

FOR 16 (22 in Ira), COS 14 (20 in Ira), DES 8, INT 10, SAG 14, CAR 12

-Il grappler che ne dici di un tipo silenzioso, sempre serio? Ama l'efficienza e la precisione. Potrebbe essere un esule o avere un passato tragico. Si è ritrovato a fare il bandito per necessità, avendone le capacità. E' fedele al capo finché questi si dimostra in grado di reggere il suo ruolo. E' abituato a uccidere e non prova nulla di particolare per le sue vittime e per il suo lavoro.

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Inviato

-Il capo fallo barbaro variante Lion Totem 8 (quello del Complete Champion, non di Arcani Rivelati) in modo che possa fare un attacco completo in carica.

Dagli Attacco in Salto, Attacco Poderoso e Ira Audace tra i talenti, dovrebbe essere sufficiente a far venire un po' di strizza ai tuoi PG.

Dagli i difetti Vulnerabile e Riflessi Lenti. Tratti Aggressivo e Disonesto. Coi talenti bonus prendi Iniziativa Migliorata e Robustezza Migliorata.

Razza qualsiasi. E' un tipo crudele e ambizioso, indipendente, si prende ciò che vuole senza tanti complimenti. Gli interessano soldi e potere. E' bravo a mentire e lascia credere alla tizia che ci sia effettivamente qualcosa, ma non gli importa di nessuno. La sua CA bassissima rispecchia il suo modo di conquistare, sacrificando tutto per l'obiettivo.

-Caratteristiche (array d'elite +2 per i livelli 4 e 8)

FOR 16 (22 in Ira), COS 14 (20 in Ira), DES 8, INT 10, SAG 14, CAR 12

(aggiungo)

razza mezzorco

arma Lancia (danni doppi in carica)

talent carica impetuosa (mezzorco-orco) (razze di faerun) (danni doppi in carica)

arma + talent = danni x3 se colpisci in carica

io ci metterei un PNG ammaestratore (donna che combatte al fiano del capo o evoca alleati naturali)

druido5+ammaestratore1= pet liv 9= tigre va benissimo

Inviato

Aggiungerei anche l'incantamento Valorosa (Irraggiungibile Est).

Attenzione però che la lancia non infligge danni doppi in carica, ma infligge danni doppi se preparata contro una carica.

Inviato

Ragazzi grazie veramente! Specialmente a dark che mi ha fornito le build praticamente già fatte, così mi sono potuta concentrare di più sulla storia, e ho fatto prendere una bella strizza ai giocatori, che a fine sessione ridevano decisamente meno che la volta prima (risata malvagia).

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