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  • Retrospettiva: Breve Storia delle Edizioni di D&D

    Dungeons & Dragons (D&D) ha attraversato numerose edizioni nel corso degli anni, ognuna con le sue innovazioni e caratteristiche uniche. Ecco una panoramica dettagliata delle principali edizioni in ordine cronologico. Edizioni di D&D Ognuna di queste edizioni ha contribuito a plasmare l'evoluzione di D&D, offrendo esperienze di gioco diverse e adattandosi alle preferenze dei giocatori nel corso degli anni. Original D&D (White Box) – 1974 Gary Gygax e

    DL Staff
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    Articoli

    Riflessioni sul Drago #5: Tracciare Nuove Direzioni

    Riflessioni sul Drago #1: Un Nuovo Arrivo Riflessioni sul Drago #2: Ricco di Narrativa ma Scarso di Meccaniche Riflessioni sul Drago #3: Scoppia la Polemica Riflessioni sul Drago #4: A Proposito di Tékumel Articolo di M.T. Black del 18 Luglio 2018 Il numero 5 di Dragon è stato pubblicato nel marzo 1977. È lungo 32 pagine, con un prezzo di copertina di $ 1,50. In questo numero, inizia a trasformarsi in qualcosa di più di una semplice "rivista aziendale" per i giochi della TSR.

    DL Staff
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    Articoli 3

    Rivelata la Copertina di Starfinder 2a Edizione

    Polygon ha pubblicato una breve intervista con Jenny Jarzabski, sviluppatrice senior di Paizo, in cui vengono rivelate le copertine dei prossimi manuali principali di Starfinder 2a Edizione: il Player Core, il GM Core e il manuale dell'ambientazione Galaxy Guide. Durante l'intervista, Jarzabski ha sottolineato l'intenzione di mantenere rilevanti alcuni manuali della 1ª Edizione, come Pact Worlds e Near Space, anche dopo il lancio della 2a Edizione. Questo suggerisce che il lore del gioco no

    aza
    aza
    News 1

    È difficile essere dei santi nella città di Spire

    Articolo di Rob Wieland del 20 Luglio 2024 Ai giocatori piace una bella cospirazione. E amano ancora di più l'idea di farne parte. Giochi come Delta Green o Vampiri: La Masquerade uniscono i giocatori circondandoli di segreti e facendo in modo che sia difficile per loro capire a chi possano consegnare quelle conoscenze proibite. Spire: La Città Deve Cadere, di Rowan, Rook and Decard e portata in Italia da Isola Illyon, vi fa giocare dal lato dei cospiratori come membri di una cella di resis

    Ian Morgenvelt
    Ian Morgenvelt
    Recensioni 10

    Dungeon Letali #9: Il Forziere di Mida

    Dungeon Letali #1 - Stanza delle Porte Esplosive Dungeon Letali #2 - Il Condotto Allagato Dungeon Letali #3 - Il Sepolcro dell'Ordine del Martello Dungeon Letali #4 - Il Corridoio Cadente Dungeon Letali #5: Catena di Montaggio degli Scheletri Dungeon Letali #6: Cripta Elettrizzante Dungeon Letali #7: La Scalinata della Fame Dungeon Letali #8: Il Golem Sfuggente Articolo di Nick LS Whelan del 29 Marzo 2013 Le pareti di questa grossa stanza sono dipinte in una gradazi

    Lucane
    Lucane
    Articoli 1
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  • Retrospettiva: Breve Storia delle Edizioni di D&D

    Dungeons & Dragons ha attraversato decenni di evoluzione, dalle regole rudimentali del White Box del 1974 fino alle meccaniche moderne e digitali di OneD&D. Ogni edizione ha lasciato il segno, definendo nuovi modi di giocare e trasformando il GDR più famoso del mondo. Vuoi scoprire come siamo passati dai libretti marroni agli attuali manuali di lusso? Allaccia il mantello, c'è un intero dungeon di storia da esplorare! Dungeons & Dragons (D&D) ha attraversato numerose edizio

    DL Staff
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    Dungeons & Dragons

    È difficile essere dei santi nella città di Spire

    Oggi leggiamo la recensione di Spire, gioco che si descrive come "Fantasy Punk". Riuscirà a comunicare efficacemente le esperienze di un gruppo di rivoluzionari che combatte una ferocia tirannia? Scopriamolo assieme.  Articolo di Rob Wieland del 20 Luglio 2024 Ai giocatori piace una bella cospirazione. E amano ancora di più l'idea di farne parte. Giochi come Delta Green o Vampiri: La Masquerade uniscono i giocatori circondandoli di segreti e facendo in modo che sia difficile per loro

    Ian Morgenvelt
    Ian Morgenvelt
    Altri GdR 10

    Reanimator BRw

    Ciao, oggi vi presento il mio mazzo Reanimator in corso di revisione, lo sviluppai una dozzina di anni fa con 4 Underground Sea + 4 Careful Study quando non esisteva ancora Faithless Looting, nel 2017 è divantato Nero e Rosso, invece di recente ho aggiunto il bianco per Balance e 2 Disenchant in side e ho tolto dal sideboard le stregonerie da tutorare con Burning Wish, perché rivolto all'utilizzo in partite non sanzionate. Fin dall'inizio è stato concepito sulla rapidità delle creature, con

    Bog Imp
    Bog Imp
    Magic: the Gathering 5

    Danni agli oggetti

    Ciao,     scommetto che nessuno abbia mai usato le regole standard in oggetto ma mi sembra che se si adottassero basterebbe una Fireball "media" per distruggere tutti i vestiti, oggetti comuni e armi leggere di ogni personaggio. Sbaglio io a capire o è davvero così? Ci sono altre regole opzionali su qualche manuale extra? Ciao e grazie, MadLuke.

    MadLuke
    MadLuke
    D&D 3e regole 4

    Riflessioni sul Drago #5: Tracciare Nuove Direzioni

    Continuamo a tradurre questa rubrica, che va ad analizzare numero per numero la storia editoriale della celebre rivista Dragon, uno dei pilastri della vita editoriale di Dungeons & Dragons attraverso le edizioni. Riflessioni sul Drago #1: Un Nuovo Arrivo Riflessioni sul Drago #2: Ricco di Narrativa ma Scarso di Meccaniche Riflessioni sul Drago #3: Scoppia la Polemica Riflessioni sul Drago #4: A Proposito di Tékumel Articolo di M.T. Black del 18 Luglio 2018 Il numero 5 d

    DL Staff
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    Dungeons & Dragons 3
  • "L'Ultima Era" - Opzioni dei Personaggi (pt. 3)

    Contenuti correlati: Opzioni dei Personaggi (pt. 1) Opzioni dei Personaggi (pt. 2)   Nuovi Talenti Per coloro che ne fanno uso, i nuovi talenti messi a disposizione dei personaggi ne "L’Ultima Era" sono descritti di seguito in ordine alfabetico.   Talenti Razziali e Nazionali Alcuni dei nuovi talenti descritti di seguito presentano particolari prerequisiti. I talenti razziali, ovvero talenti con prerequisiti di razza, permettono di approfondire la r

    Vackoff
    Vackoff
    "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D

    Hexcrawl '25 - Raccolta degli articoli

    Dopo un anno di pausa ritorno con una nuova challenge. Questa volta provo la Hexcrawl'25 | Il Blog Bellicoso, che consiste nel descrivere una regione (invero relativamente piccola) hex per hex. 319 esagoni in 365 giorni... ci riuscirò? Yomisqoi - un'introduzione | Il Blog Bellicoso tratta il progetto per sommi capi.  Procederò poi con articoli settimanali (finché riesco a reggere il ritmo!). H25 - 1 - Viaggiare a Yomisqoi | Il Blog Bellicoso

    Pippomaster92
    Pippomaster92
    La Torre del Mago

    Avventura Introduttiva "Danno Collaterale" (pt. 1)

    Contenuti correlati: Resoconto di un gruppo che gioca questa avventura   Introduzione Danno Collaterale è un’avventura adatta per tre personaggi di 6° livello, sebbene abbia bisogno di maggiori playtest per una stima più accurata. L’avventura è ambientata in vari luoghi situati a Zorastria e Atthis, due delle nazioni più potenti e magitecnologicamente avanzate del mondo de "L’Ultima Era". Non è necessario che il DM sia un esperto dell’ambientazione: tutto ciò che deve sa

    Vackoff
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    "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D
  • Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Mostruosità - Settembre 2024

    Un saluto a tutti, Questo documento è la decima raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Settembre 2024 relativa alle Mostruosità. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    D&D 5a Edizione

    Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Melme - Agosto 2024

    Un saluto a tutti, Questo documento è la decima raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Agosto 2024 relativa alle Melme. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relat

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    D&D 5a Edizione

    Tool per gestire l'inizitiva

    Ciao a tutti! Sono entusiasta di condividere con voi il mio nuovo Tracker di Iniziativa per Dungeons & Dragons! 🎲✨ Questo strumento è stato creato per rendere la gestione dei combattimenti più semplice e divertente. Ecco alcune delle sue fantastiche funzionalità: Aggiungi e modifica personaggi e mostri: Tieni traccia delle statistiche dei tuoi PG e nemici in modo facile e veloce. Gestisci iniziative e punti ferita: Non perderti mai di vista l'ordine di turno e i punt

    Onny_dev
    Onny_dev
    D&D 5a Edizione 2
  • Playfest 2025

    11 gennaio 2025, 09:00    12 gennaio 2025, 18:00
    Playfest è una convention dedicata al playtest di nuovi giochi di ruolo o affini. Si terrà a Belgioso (PV), presso la biblioteca comunale, tra sabato 11 e domenica 12 gennaio 2025. Se volete porporre un playtest o iscrivervi a uno di quelli proposti dagli altri questo è il sito.

  • Il ritorno di Atrokos

    Campagna che continua dopo gli eventi del mercante di Dawnstar.

    Athanatos
    Athanatos
    8

    Call from the deep

    Dopo eruzioni vulcaniche, attacchi di orchi e attacchi dall'Underdark, Lord Dagult Neverember sta cercando di gestire tutto per riportare la speranza a Neverwinter. Purtroppo la città continua a subire attacchi di pirati contro le navi mercantili in ingresso e uscita dalla città, causando il fallimento di diversi affari e togliendo il rifornimento di importanti scorte di cibo e militari, agitando la popolazione. In più, uno strano vascello si è schiantato sull'isola di Gundarlun, portando il suo sovrano a richiedere aiuto all'Alleanza dei Lord....

    Daimadoshi85
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    Silenzio e Oscurità

    Gilda per i PbF Silenzio e Oscurità e I Regni del Buio. Sistema di Gioco D&D 3E

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    8

    Doomstones

    A quel tempo, in maniera sconosciuta al mondo esterno, vi era un grande fermento e segni di rivolta tra le Dwarfholds di Karaz Ankor, l’Impero dei Nani. La leadership del clan dominante era messa in discussione e il nuovo re, Mendri, era stato apertamente accusato di parricidio e di aver usurpato il trono del padre. Mendri aveva un esercito molto forte ed era supportato da molti clan minori che vedevano nel nuovo re la possibilità di elevarsi come prestigio. All’opposizione di Mendri vi erano i clan principali, inclusi quelli che nel passato avevano prodotto le principali casate reali. L’Impero dei Nani si stava indebolendo e i suoi nemici, le orde del Chaos al di la delle World Edge Mountains, erano pronte ad approfittarne per conquistarlo e trovare un passaggio che li conducesse a penetrare nell’Old World. Solo un simbolo di unità avrebbe potuto dare un vantaggio morale ad uno delle due fazioni e evitare una sanguinosa guerra. E questo simbolo venne identificato: la corona di Hargrim Ironhand, eroe della Guerra della Barba combattuta secoli prima contro gli Elfi, era quello che avrebbe unito i Nani E così si decise di inviare alcuni gruppi di intraprendenti figli di Grugni pronti a partire alla ricerca di questo simbolo di salvezza per l’intera razza dei nani e di tutto il mondo antico.

    AndreaP
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