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Inviato

Mi è sorto un dubbio riguardo l'attivazione degli oggetti magici. Nell'SRD c'è scritto che attivare un oggetto (a meno che non sia specificato altrimenti o sia un oggetto a compimento di incantesimo) è un'azione standard.

Ora, nel caso specifico di una belt of battle (MIC) non viene scritto da nessuna parte che tipo di azione si richiede per attivarla, quindi dovrebbe richiedere un'azione standard. Mi viene spontaneo pensare che sia una bufala di oggetto a questo punto, visto che per guadagnarci in azioni bisognerebbe usare tutte e 3 le cariche, rendendo l'oggetto inutile per 2/3 dei suoi utilizzi.

Ho interpretato male io la regola? Mi sono perso delle descrizioni?

Inviato

Mi è sorto un dubbio riguardo l'attivazione degli oggetti magici. Nell'SRD c'è scritto che attivare un oggetto (a meno che non sia specificato altrimenti o sia un oggetto a compimento di incantesimo) è un'azione standard.

Ora, nel caso specifico di una belt of battle (MIC) non viene scritto da nessuna parte che tipo di azione si richiede per attivarla, quindi dovrebbe richiedere un'azione standard. Mi viene spontaneo pensare che sia una bufala di oggetto a questo punto, visto che per guadagnarci in azioni bisognerebbe usare tutte e 3 le cariche, rendendo l'oggetto inutile per 2/3 dei suoi utilizzi.

Ho interpretato male io la regola? Mi sono perso delle descrizioni?

Nella descrizione degli obj del MIC c è il tempo di attivazione in questo caso swift :-p

Comunque pagina 219 sempre MIC ti toglie ogni dubbio :-)

Inviato

Nella descrizione degli obj del MIC c è il tempo di attivazione in questo caso swift :-p

Comunque pagina 219 sempre MIC ti toglie ogni dubbio :-)

Sono un babbeo io, che non leggo le cose -.-'' grazie per la precisazione :)

Inviato

Incantesimi rapidi come già sottolineato e puoi fare anche un attacco completo dopo.

Oppure Belt of battle (ti regala azioni di movimento, standard o round completo).

Inviato

Ah, ok, è che non avevo capito come legasse col discorso ;)

Comunque, il manuale delle mini ce l'ho in inglese anche io (come la quasi totalità dei miei manuali): il mago distruttore è l'havoc mage.

Inviato

Mi è stato detto che se voglio prendere un mostro come pg, devo controllare i dadi vita, perchè ogni dadi vita viene considerato come un livello che il mostro ha nella classe di mostro, e se voglio aggiungere un livello di classe devo prima completare i livelli di classe di mostro io parlo di un 7d8!!! Faccio questa domanda perchè un mio amico nel mio party ha una tigre mannara psionica con vita, 1d8 più 6d8 +18 pf, e ha cominciato da zero considerando soloil MdL, quindi mi rimetto a voi!!

Inviato

Ha sbagliato.

I DV razziali del tuo amico sono, a tutti gli effetti, dei DV nella "classe" della tigre (non ricordo benissimo i licantropi, ma mi pare che i DV aggiunti siano quelli dell'animale).

Un personaggio con DV razziali e per di più con anche un MdL non può, in nessun caso, giocare in una campagna che parte dal primo livello: sarebbe come fare un gruppo di gente di primo livello con un membro che parte al 7+MdL livello (non ricordo neanche il MdL della tigre mannara :sorry:).

EDIT.

Non è vero, è possibile giocare dal primo livello una cosa del genere, ma per farlo bisogna utilizzare l'avanzamento in classe da mostro presentato in specie selvagge.

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