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Mondo

Come era azzurra la mia Terra è un progetto per una campagna sandbox per Salvage Union, gioco di ruolo post apocalittico edito dalla Leyline Press nel 2023. La versione italiana è invece del 2024, pubblicata dalla Need Games!

I giocatori interpretano un equipaggio di piloti di mech Rovistatori che cercano di sopravvivere e sbarcare il lunario in un mondo in frantumi dominato dall'egemonia corporativa.

Guerre, riscaldamento globale, deforestazione, inquinamento, fallout nucleari: il mondo è in rovina. Pochi dei suoi abitanti attuali hanno idea della sua bellezza di un tempo. Le tempeste radioattive, il cielo oscurato, le infinite distese desertiche da cui affiorano rovine, è questa la realtà ora, ed essa appare agli occhi di quello che resta dell'umanità naturale come la pioggia ed il vento.

In questo mondo i mech sono comuni come da noi sono le automobili. Essi sono alimentati da reattori nucleari autosufficienti e variano molto per design e dimensioni. Ci sono mech bipedi, quadrupedi, a levitazione, ed infinite varianti. Trovano applicazioni in molti ambiti: dall'agricoltura alle estrazioni minerarie, dalle fabbriche a, ovviamente, la guerra.

Mezzi su ruote e cingolati esistono ancora anche se in numero molto ridotto vista la versatilità dei mech. Le pericolose tempeste radioattive e la perdita delle infrastrutture hanno reso i viaggi aerei e spaziali incredibilmente rari se non praticamente inesistenti.

Ah, e le Corp dominano il mondo.

La maggior parte degli abitanti del mondo vive sotto il loro governo, in grandi insediamenti protetti noti come arcologie o arcolog. Le arcolog non hanno forme standard, variano da guglie torreggianti a tozze piramidi, biocupole tentacolari, fino a conurbazioni sottomarine.

A prima vista la vita in una arcolog sembra il paradiso: acqua potabile, cibi non riprocessati, aria pulita e condizionata, intrattenimento. La verità è ben più oscura. La maggior parte di chi vi vive è stata costretta a vendersi alla Corp che la gestisce e servirla in eterno -anche oltre la morte- per ripagare i debiti che ha contratto con lei. E anche se gli abitanti sono teoricamente liberi di andarsene, l'alternativa è affrontare le mortali Desolazioni che la circondano.

Solo una minuscola parte dell'umanità vive negli agi e nel lusso più sfrenato. Sono i vertici delle Corp che scambiano e commerciano fra di loro beni e servizi. Le Corp formano una oligarchia frammentata in perenne guerra intestina che gestiscono quasi tutte le risorse ed esercita un enorme potere militare ed economico.

Solo le Salvage Union resistono e percorrono senza sosta le Desolazioni a bordo di basi mobili dette Union Crawler. Le Salvage Union sono sindacati che hanno formato comunità indipendenti di tecnici, rovistatori, piloti e lavoratori insofferenti al potere e al controllo delle Corp. Anche i loro Crawler possono avere le forme più disparate: alcuni appaiono come mastodontiche macchine quadrupedi, bipedi o trivellatrici striscianti. Nelle Salvage Union le risorse sono messe in comune e ridistribuite in base alle necessità dei singoli, anche se i membri sono chiamati a contribuire al sostentamento del Crawler secondo le loro capacità.

Vi sono poi gli abitanti delle Desolazioni che vivono in piccole comunità stanziali e i predoni. Tutti, fuori dalle arcologie, sono costretti a rovistare per sopravvivere. Rovistare fra le rovine del mondo di prima, sprofondate fra le montagne, disperse fra deserti e antichi campi di battaglia. Queste sono terre di nessuno, percorse da predoni, squadre mercenarie corporative, orrori mutati, residuati bellici titanici per cui la guerra non è mai finita e cose persino più strane come i Ricombinanti, organismi alieni preziosi e mortali.

Sopravvivi, modifica il tuo mech.

Tieni in vita il crawler.

Sfida i pericoli mortali delle Desolazioni, l'onnipotenza delle Corporazioni, resta invischiato nei loro letali giochi di potere.

Spostati alla ricerca di bottino, commercia, cresci, depreda.

Ripara il mondo o finisci di distruggerlo divenendo a tua volta un tiranno.

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