andrea15172 Inviata 12 Dicembre 2008 Segnala Inviata 12 Dicembre 2008 Siccome con l’anno nuovo inizierò a giocare con il nuovo gruppo e può darsi che ci sia io di nuovo dietro lo screen, chiedevo qualche consiglio per rendere la campagna veramente godibile, con l’accento sul ruolo più che sul pikkia-pikkia . Stiamo parlando di D&D 3.5 con avventure da modulo con partenza 1° livello con PG non malvaggi a) che espansioni usare ? Avete qualche suggerimento su espansioni valide da utilizzare ? Io pensavo , per ora di usare anche i 4 complete principali ( divine , adventurer , arcane , warrior ) Che supporti usare ? Io userò sicuramente le miniature e il battlemat della DL , più il DM campaign tracker della Goodman games . Inoltre pensavo di stampare delle schede molto semplici dei PNG ( con ritratto , nome , professione ) dove i PG potranno scrivere appunti impressioni e quant’altro sul PNG che incontreranno . Inoltre darò loro un libretto con note esaustive sull’ambientazione . Accetto consigli , critiche e quant’altro per rendere questa campagna veramente memorabile .
Kyran Inviato 12 Dicembre 2008 Segnala Inviato 12 Dicembre 2008 Eccomi qui...innanzi tutto: pensi di fare una casmpagna caratterizzata da una serie di "missioni" separate le une dalle altre o una cosa più fluida con una storia di base singola che si gioca fino agli alti livelli? Secondo: l'ambientazione è tua? Pooooi: (scusate, non so contare bene ) io userei anche il manuale dello psionico, secondo me introduce una nota di originalità in più...
andrea15172 Inviato 12 Dicembre 2008 Autore Segnala Inviato 12 Dicembre 2008 La storia di base è unica anche se molto articolata , e l'ambientazione non è mia ( è Golarion , quella della Paizo per intenderci )
Ospite DeathFromAbove Inviato 12 Dicembre 2008 Segnala Inviato 12 Dicembre 2008 Io ti sconsiglierei di usare espansioni delle classi. Utilizzerei solo quelle ambientali, come frostburn, shipwreck e sandstorm. Lo spell compendium e/o il magic compendium. Selezionare accuratamente gli spell accettabili. Impedire cambi di classe "a pene di segugio", ma giustificare in-game il passaggio di ruolo. Ti consiglierei le carte dei fumble e critici della paizo, che danno un accento peculiari agli scontri.
LudTW Inviato 12 Dicembre 2008 Segnala Inviato 12 Dicembre 2008 Pooooi: (scusate, non so contare bene ) io userei anche il manuale dello psionico, secondo me introduce una nota di originalità in più... Bisogna fare attenzione perchè fino a che l'avventura è basata sul combattimento va tutto bene, ma se hai intenzione di masterare un'avventura basata su degli "intrighi" lo psion mette i bastoni tra le ruote come nessun altra classe! Sempre fare attenzione agli psion! Io consiglio i tre base, tutti i perfetti, tutti i complete (tranne lo psionic), lo spell compendium, il magic item compendium e qualche variante di arcani rivelati.
Ospite DeathFromAbove Inviato 13 Dicembre 2008 Segnala Inviato 13 Dicembre 2008 Shipwreck=Stormwrack? Stormwreck
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