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Inviata

Ragazzi, ma non vi sembra strano che una creatura come l'anziano di batosta tonante che può essere 7/7 al terzo turno sia NC? O che il Viashino di batosta spinosa che può essere 8/8 al quarto turno con possibilità di travolgere dal quinto (ovviamente considero i casi più semplici) sia comune?


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Inviato

di solito le carte cosi sgrave shanno questa potenza solo all'interno del loro blocco, in un mazzo fatto apposta... prova a pensare ai loro effetti un un mazzo diverso e ti renderai conto che diventano addirittura negativi... :bye:

Inviato

Sicuramente per poterle utilizzare devi fare un un ben determinato tipo di mazzo ( come un mazzo goblin che escono da ogni dove), ma non sono poche le rare che non servono a nulla se non all'interno di appositi mazzi (ad esempio Esemplare supremo che lo puoi giocare solo in un mazzo elementale o fondamentalmente elementale, o il maestro di eterium che è forte solo se faccio esclusivamente un mazzo artefatto, o chessò una stasi che è forte solo se ci costruisci un mazzo attorno, e tante altre).

Inviato

Il problema di questo tipo di carte è che sono

- o molto efficaci solo in situazioni particolari

- o che nelle situazioni in cui sono efficaci sono di solito ridondanti

Per fare un esempio, master of etherium è fuffa totale in blocco o in standard, ed ha un pò di utilizzo in extended. Bene, ora mettiamolo in un mazzo affinity, dovrebbe spaccare no? Beh si, 'dovrebbe'... perchè

1) le liste dei vari mazzi sono già piene, e quindi per far spazio ad una carta come master of etherium devi iniziare a togliere altre cose che normalmente avrebbero più utilizzo

2) rischia di snaturare un mazzo che dovrebbe vincere di 3°/4° turno includendo una carta da midgame come master. Voi dite che con affinity non si riesce più a vincere di 3°/4° perchè han stampato ancient grudge e perchè elfi son più veloci e zoo è pieno di spari? bene, ma allora non si gioca più affinity e tanti saluti, giocarne una lista che cerca di far arrivare nel mid/late game un mazzo praticamente combo è solo una brutta mossa (come quelli che metton tarmogoyf in affinity! perché??? solo perchè è una grande creatura? affinity deve fare 17/20 danni in 3 turni, non gettare slot in tarmogoyf, usali per aggiungere uno sparo, una carta come fire/ice, un thoughtseize, insomma qualcosa che ti aiuti a raggiungere il tuo obiettivo nel minor tempo possibile)

E così capita per molte altre carte: pensa ad una carta che si chiama "keep watch": 2U, istant, draw a card for each attacking creature. Giustamente chiunque si domanderebbe "perchè diavolo gli zoo e i mazzi pedina non la usano? perchè in molti casi (non tutti certo, ad esempio starebbe comunque bene in un mazzo saproling o comunque un mazzo 'non abbastanza veloce') quando stai attaccando con 10 goblin non vuoi pescare 10 carte, ma vuoi fare quei 4, 5 danni che ti separano dalla vittoria, quindi invece di keep watch userai sharpnel blast, lightning bolt ecc.

Le carte con devour poi non sono affatto potenti come sembrano, perchè ti fanno perdere grossi vantaggi sull'avversario il quale, a meno che non giochi un brutto mazzo, avrà di certo del removal a disposizione: pensa che non è poi una grande idea sacrificare 6 pedine faticosamente accumulate ad un mycoloth per vedertelo terrorizzato all'istante. Hai 6 pedine? bene, invece di mycoloth usi torrent of souls, rimetti in gioco uno sprouting thrinax e attacchi per 21 danni... molto meglio che giocare una carta che solo in teoria può darti un vantaggio.

Inviato

Per fare un esempio, master of etherium è fuffa totale in blocco o in standard, ed ha un pò di utilizzo in extended. Bene, ora mettiamolo in un mazzo affinity, dovrebbe spaccare no? Beh si, 'dovrebbe'... perchè

1) le liste dei vari mazzi sono già piene, e quindi per far spazio ad una carta come master of etherium devi iniziare a togliere altre cose che normalmente avrebbero più utilizzo

2) rischia di snaturare un mazzo che dovrebbe vincere di 3°/4° turno includendo una carta da midgame come master. Voi dite che con affinity non si riesce più a vincere di 3°/4° perchè han stampato ancient grudge e perchè elfi son più veloci e zoo è pieno di spari? bene, ma allora non si gioca più affinity e tanti saluti, giocarne una lista che cerca di far arrivare nel mid/late game un mazzo praticamente combo è solo una brutta mossa (come quelli che metton tarmogoyf in affinity! perché??? solo perchè è una grande creatura? affinity deve fare 17/20 danni in 3 turni, non gettare slot in tarmogoyf, usali per aggiungere uno sparo, una carta come fire/ice, un thoughtseize, insomma qualcosa che ti aiuti a raggiungere il tuo obiettivo nel minor tempo possibile)

Qui non sono d'accordo All, il maestro è veramente senza senso, e lo dimostra il fatto che sta trovando posto anche nelle liste di 1.5, mi spiego, oramai affinity ha assorbito completamente gli Springleaf drum che permettono di giocarlo tranquillamente al secondo turno, per poi chiudere di terzo con Soul's fire o rite of consumption dopo aver attaccato....cioè intendiamoci, di base è quasi sempre un 4/4 cc3 che ci fa inno glorioso, senza contare che può crescere a dismisura, a me non sembra una carta da mid-late/late game...

Le carte con devour poi non sono affatto potenti come sembrano, perchè ti fanno perdere grossi vantaggi sull'avversario il quale, a meno che non giochi un brutto mazzo, avrà di certo del removal a disposizione: pensa che non è poi una grande idea sacrificare 6 pedine faticosamente accumulate ad un mycoloth per vedertelo terrorizzato all'istante. Hai 6 pedine? bene, invece di mycoloth usi torrent of souls, rimetti in gioco uno sprouting thrinax e attacchi per 21 danni... molto meglio che giocare una carta che solo in teoria può darti un vantaggio.

Qui quoto pienamente infattiil il drago con devour si gioca come principale chiusura nel mazzo elfball da esteso proprio perchè quel mazzo genera millemila pedine da divorare, inoltre il drago è evasivo e rapido, ciò vuol dire che se l'opponent non ha un removal instant è gg...

Anche lo skullmulcher non è brutto (parlo di blocco, o al massimo di t2) poichè oltre ad ingrossarsi quando divora ci fa pescare tanto..ma per il resto le carte con devour non sono così forti come sembrano....

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