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Inviata

Faccio qualche domanda in fretta che ho sonno:

Il recupero delle capacità utilizzabili n volte al giorno quando avviene esattamente? Si richiede che il personaggio riposi 8 ore come per gli incantesimi, o semplicemente a mezzanotte le capacità si ripristinano automaticamente?

E ancora: è lecito riposare 8 ore e studiare 1 ora per preparare gli incantesimi, e qualche ora più tardi ripetere il procedimento per prepararli una seconda volta? Se si, esiste un modo per ridurre il tempo di riposo necessario alla preparazione degli incantesimi?


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Inviato

Faccio qualche domanda in fretta che ho sonno:

Il recupero delle capacità utilizzabili n volte al giorno quando avviene esattamente? Si richiede che il personaggio riposi 8 ore come per gli incantesimi, o semplicemente a mezzanotte le capacità si ripristinano automaticamente?

Se non vado errato c'era una faq in proposito, o forse un save my game, in cui spiegava che in genere dovresti assumere un sistema come per gli incantesimi. Quindi n/giorno e non meno di 8 ore dall'ultimo utilizzo.

E ancora: è lecito riposare 8 ore e studiare 1 ora per preparare gli incantesimi, e qualche ora più tardi ripetere il procedimento per prepararli una seconda volta? Se si, esiste un modo per ridurre il tempo di riposo necessario alla preparazione degli incantesimi?

No e no.

Inviato

Se non vado errato c'era una faq in proposito, o forse un save my game, in cui spiegava che in genere dovresti assumere un sistema come per gli incantesimi. Quindi n/giorno e non meno di 8 ore dall'ultimo utilizzo.

Mi sembra che la FAQ dicesse che è coerente decidere a che ora si ricaricano automaticamente a prescindere dal riposo...

E suggeriva mezzanotte o l'alba...

Inviato

Si ripristina in automatico a meno che il giocatore non sia Bimbominkia

What exactly does “once per day” mean? Does it mean

“once per 24-hour period” or is it recharged after the

character has rested for 8 hours, like spells?

It means that in any given day, the ability may be used

once. So what constitutes a day? That’s where things get a little

tricky and rely on the DM’s common sense.

The Sage advises using daybreak as the start of a “day,”

meaning that all daily-use abilities are recharged in full each

morning, regardless of exactly when they were used during the

previous 24-hour period. For the vast majority of games, that’s

when most abilities are recharged anyway (spells, for example),

which makes it easy to use.

If your players try to abuse this flexibility—such as by

adventuring through the night and then suddenly getting all

their abilities back when the sun comes up—the DM should

feel free to be more restrictive. It’s entirely reasonable to

require a full 8 hours of rest before allowing daily-use abilities

to recharge (even for those characters who don’t require sleep).

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