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Il PP è...  

15 voti

  1. 1. Il PP è...

    • pipì, che altro?! (negativo)
    • dipende
    • l'apoteosi del GdR


Messaggio consigliato

Inviato

No no no...

Io sono favorevolissimo al Power play...

Un po' come tutta la marea di gente che dice "Buuuuissimo al power play... chi fa pauer plei va preso a cinghiate sulle gengive" e poi si vanno a vedere cosa postano e venderebbero la madre per un +1...

Mi sento molto meglio a bilanciare questa ipocrisia con la mia.


  • Risposte 69
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Principali partecipanti

Inviato

PP = quando un giocatore non accetta che il suo pg possa essere messo sullo stesso piano degli altri (il mio è il più figo!).

Normalmente non è PP quello che fa più danni o quello che ha la magia più pontente, ma quello che quando gioca, non pensa a ruolare ma a "esplorare il dungen", "ai px", e a tutto il mondo metafisico che ci sta dietro alla fantasia.

Es:

DM:"improvvisamente sentite un suon..."

PG: (interrompe il DM) il mio pg estra l'arma fa una prova di osservare per non essere colto alla sprovvista e poi...

DM: guarda che ho detto improvvisamente, quindi non è che tu puoi sempre essere pronto a tutto...

PG: ma il mio pg ormai ha già estratto l'arma...

(insomma, della situazione ruolistica in questo caso non gliene frega niente! il giocatore non ha detto

"il mio pg sorpreso apre la bocca dallo stupore e si prepara allo pavento")

Per me un giocatore PP non ha idea di cosa vuol dire ruolare!

Inviato

Quindi se frullo il tarrasque al primo livello in base ad una complicata serie di gamole, se divento immortale prima ancora di nascere e se mi sposo The Symbul, ma ruolo bene, allora non sono PP secondo te?

Tahir: Ma dannazione, dici "Allora definiamolo", ma cazpita, dicci almeno la tua di definizione!!!

Inviato

[Nemo serious mode on] secondo me il powerplay è un effetto collaterale che deriva dalla ricerca del potenziamento del personaggio (quindi non è la stessa cosa). un giocatore che vuole che il suo personaggio sia sempre all' altezza della situazione, anzi di più, può facilmente scadere nel powerplay (ma può altresì restarne fuori abilmente): non appena il complesso di superiorità del giocatore è così marcato da oscurare il resto del gioco, il personaggio comincia a diventare una semplice serie di scarabocchi su un foglio, l' avventura un modo come un altro per diventare sempre più forte e più ricco e l' ambientazione un luogo dove tutto ci è consentito perchè nessuno ha il potere per impedircelo.

va da se che con un master all' altezza del suo nome un giocatore del genere viene velocemente ridimensionato, e il suo personaggio spesso finisce per morire in modo triste e tragico. ma purtroppo per lui il dm è lì apposta, se ogni invasato potesse fare quello che vuole senza ripercussioni... [/off]

Inviato

... perchè non tieni sempre acceso il Serious Mode?? ;)

Mi piacciono molto queste ultime righe che hai scritto... per quanto riguarda il "ogni occasione è buona per ribadire che sono un figo", ma soprattutto perchè dici che non ci sono comportamenti "di natura" powerplay... ma possono andare dall'una o dall'altra parte a seconda del giocatore...

Inviato

Devo ammettere di aver sbagliato a rispondere al sondaggio... avevo selezionato "dipende" ma perchè pensavo al discorso del PP come comunque un giocatore che cerca di rendere il personaggio il più forte possibile, cosa che è in parte lo scopo di ogni giocatore all'inizio della sua carriera (e forse per qualcuno anche in seguito) ma non avevo mai pensato a quanto potesse penalizzare l'interpretazione e l'immedesimazione. Dico così perchè gioco solo da qualche mese (anche se sono in età da pensione!) e invidiavo un po' il mio amico che si era inventato un PG che mi pareva potentissimo, poi mi sono resa conto che non basta avere dei punteggi stratosferici alle caratteristiche, ma bisogna tirar fuori ciò che di meglio può offrire un personaggio.

Inviato

quello che voglio dire è che un giocatore può essere PP già al primo livello. Non importa quanti pf hai, quanto è alto il tuo bonus di attacco... se un giuocatore ha l'anima del PP allora lo è sempre....

e poi se un pg vuole essere una divinità prima di iniziare non è pp... e semplicemente un pagliaccio...

il PP è quello che non si gusta la crescita del pg, è quello che non si sofferma a pensare a cosa potrebbe pensare il proprio pg nelle più disparate situazioni...

Comunque sta tutto qui il problema: non possiamo dire "odio i giocatori PP" e poi non sappiamo nemmeno cosa vuol dire PP. Quindi cerchiamo di dare una definizione comune... sarà un lavoraccio, ma faremo capire qualcosa a quelli che non sanno che vuol dire ruolare...

Inviato

Ma secondo voi un BG adatto può giustificare una selezione delle proprie caratteristiche votate ad ottimizzare una specializzazione ed in quella "io sono il migliore"?

se con "io sono il migliore" intendi il migliore all' interno del gruppo, certo che si. anzi, dnd è orientato proprio in questa direzione.

se invece intendi "io sono il migliore del mondo", caratteristiche o non caratteristche, background o non background, nessuno ci riuscirà mai: anche se il personaggio diventasse effettivamente il più forte del suo settore, per forza di cose il master inserirebbe nuovi png che possano opporsi al suo strapotere

Inviato

Dipende anche se uno diventa il migliore del gruppo PER il gruppo, oppure solo per se stesso... una sorta di autocelebrazione di potenza non mi pare molto divertente...

Inviato

: anche se il personaggio diventasse effettivamente il più forte del suo settore, per forza di cose il master inserirebbe nuovi png che possano opporsi al suo strapotere

domanda spontanea:

secondo voi è giusto che il master introduca sempre nemici relativamente proporzionali alla forza dei PG.

Visto che D&D non è un videogame a livelli, potrebbe darsi che fin dall'inizio un gruppo del 1° livello incontri subito un necromante del 16° che li vuole fare fuori tutti per puro sadismo, mentre potrebbe darsi benissimo che PG arrivati al 15° livello non trovino nulla di + soddisfacente di qualche ogre affamato sulla loro strada.

Inviato

Se n'era già discusso mi pare ;)

E' vero... ma fino ad un certo punto... il master può benissimo uccidere al primo livello i pg con un necromante di 17° (giusto per avere gli incantesimi di nono!) ma poi i pg estrarranno le scimitarre drow e sbudelleranno il master sui suoi stessi manuali!!!

Inviato

cosa ne pensatE?

bhe credo di aver capito che per PP si intendano quelle partite dove si "dopano" i pg!?! se e cosi secondo me dipende.... se si fa tanto per fare e divertirsi ok... ma preferisco un'avventura seria... il mio personaggio dell'avventura principale e un Grr di 13 e ha una spada +3 e basta... poi vabbhe qualche oggetto incantato ma tipo anelli.... cmq W le avventure normali e faticose x i PG!!

Inviato

si come anelli di rigenerazione vampirica 50/round oppure riduzione del danno 30/epico.... :P:wink: magari!! no ho un'anello di resistenza al gelo e uno di deviazione... nn abbiamo troppa roba magica...

Inviato

ripeto che si può essere pp anche senza un minimo oggetto magico...

bhe se i pg scelgono razze con LEP molto alto..o se il master li fa incozzare da gente epica o se hanno tutte le caratteristiche a 18....

io x esempio avevo provato a fare un monaco extra-planare...gitzeray o gityanki(nn so come sono scritti) nn mi ricordo e cmq al primo livello avevo CA 26 mi pare!!

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