Alecs. Inviata 10 Febbraio 2009 Segnala Inviata 10 Febbraio 2009 Allora volevo semplicemente fare una domanda. L' archetipo succube per inserirlo in una campagna 3.5 è da aggiornare oppure no? Consigli sul come svilupparla dopo che sarà completamente formata? Pensavo guardia nera è fattibile? Grazie mille per chi risponderà, ma anche agli altri ^^
zelgadiss Inviato 10 Febbraio 2009 Segnala Inviato 10 Febbraio 2009 Allora volevo semplicemente fare una domanda. L' archetipo succube per inserirlo in una campagna 3.5 è da aggiornare oppure no? Consigli sul come svilupparla dopo che sarà completamente formata? Pensavo guardia nera è fattibile? Grazie mille per chi risponderà, ma anche agli altri ^^ rispetto a cosa è da aggiornare? se intendi la progressione di specie selvagge direi di no. sulla guardia nera: fattibile lo è di certo (basta soddisfare i requisiti), un po come tutte le altre classi. sul fatto che sia bello o meno dipende da te e dall'eventuale tipo di personaggio che hai in mente.
Alecs. Inviato 11 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 11 Febbraio 2009 Rispetto alla 3.0, visto che mi pareva che specie selvagge, appartenesse a quella edizione (3.0). Ergo giocando io prossimamente in 3.5 volevo sapere se c'era qualcosa da aggiornare (a livello di caratteristiche, poteri etc. etc.) oppure no xD Altra cosa che vi volevo chiedere, partendo dal quinto livello, avete qualche talento da consigliare, qualche oggetto da suggerirmi? E poi cdp oltre alla guardia nera a cui mi potrei avvicinare? o_O
Gogeth Inviato 11 Febbraio 2009 Segnala Inviato 11 Febbraio 2009 ad esempio alcune capacità magiche vengono tolte, ed alcune cambiate così a memoria ricordo solo che non puoi più evocare un balor, ma un semplice vrock, anche se aumenta la % di successo
Alecs. Inviato 12 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 12 Febbraio 2009 Uhm. Potreste elencarmi le varie cose che cambiano? Perchè non so dove guardare non avendo il monster xD E se poi avete tempo anche una possibile build della stessa fino al ventesimo livello danche xD (Oltre a talenti e oggetti da comprare a partire della creazione dell' archetipo succube dal quinto livello)
Gogeth Inviato 12 Febbraio 2009 Segnala Inviato 12 Febbraio 2009 non è un archetipo eh, è proprio una razza per la progressione io ti consiglierei 3 livelli da maresciallo prendendo le auree minori "art of war" (bonus di carisma a tutte le prove di sbilanciare, disarmare, sunder, ecc) e quella che ti aumenta i danni mentre fiancheggi quindi livelli da guerriero (se ti servono i talenti bonus per sbilanciare come si deve) per poi completare il ciclo come guardia nera, sia per sfruttare ulteriormente il tuo carisma altissimo (sui TS) che per l'attacco furtivo (che guarda un po', con l'aura giusta aumenta anche del carisma) per i talenti ovviamente maestria in combattimento sbilanciare migliorato (volendo pure disarmare) craven (sommi il tuoi DV ai danni da furtivo) robustezza migliorata (compensi i pochi DV) altri talenti potrebbero essere attacco poderoso e spezzare migliorato (così sfrutti meglio art of war) e magari dei talenti tattici
Alecs. Inviato 12 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 12 Febbraio 2009 Zi zi lo so che è una razza, una razza sviluppata come classe u.u E invece, il craven dove lo trovo? E esiste un bonus che mi permette di sommare carisma al tiro per colpire con le armi a distanza? o_O
Gogeth Inviato 12 Febbraio 2009 Segnala Inviato 12 Febbraio 2009 craven lo trovi su "champions of ruin" per il carisma ai tiri per colpire proprio non saprei c'è un talento che ti permette di sommarlo per un round se usi un tentativo di scacciare non morti, ma non ricordo il nome
alby1983 Inviato 13 Febbraio 2009 Segnala Inviato 13 Febbraio 2009 c'è un talento che ti permette di sommarlo per un round se usi un tentativo di scacciare non morti, ma non ricordo il nome Divine Might che è sul complete warrior.
Alecs. Inviato 13 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 13 Febbraio 2009 Grazie per il consiglio xD Altre cdp da consigliarmi? Oggetti? (Grazie Alby per il nome del talento xD) Uso questo topic per chiedere consiglio xD Esiste un oggetto che permetta di assorbire gli oggetti, che in altro caso cadrebbero, quando mi trasformo in lican? (e quindi cambio taglia etc. etc.) E poi... l'armatura di un mannaro si rompe anche se non cambia di taglia in forma ibrida?
Il Buffone di Corte Inviato 14 Febbraio 2009 Segnala Inviato 14 Febbraio 2009 Ora non ricordo se è un talento o una capacità speciale per l'armatura, ma c'è qualcosa che ti permette di mantenere l'armatura in forma animale [per il druido ad esempio] ma non so se anche in forma ibrida...
Alecs. Inviato 15 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Altra domanda invece per la succube, non ricordo come si chiama il talento che permette di sostituire il carisma con la saggezza nelle prove di volontà, qualcuno mi può aiutare =)?
Demerzel Inviato 15 Febbraio 2009 Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Force of Personality, Perfetto avventuriero.
Alecs. Inviato 15 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Danche scion. Altra domanda. Oggetti per incrementare le mie capacità di seduzione (oltre al mantello del carisma xD), oltre a quelle di attacco e difesa (a disposizione 10800 mo)? E poi, creature di tre dadi vita in cui trasformarmi e da cui ottenere benefici attraverso metamorfosi?
Demerzel Inviato 15 Febbraio 2009 Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Prova scorrere questo elenco. PS: perché 3DV? La capacità della succube dice: Change Shape (Su): A succubus can assume the form of any Small or Medium humanoid. Non dà un limite di DV.
Alecs. Inviato 15 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Ma non in 3.5 xD Per quello chiedevo se qualcuno sapeva di aggiornamenti per specie selvagge o simili. Perchè la succube da 3.0 a 3.5 cambia. E quindi cambia anche la "classe" ^^
sirius Inviato 15 Febbraio 2009 Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 anche a me servirebbe oggetti da dare alla mia sucube e sapere se ci sono modifiche alla "classe" per la 3.5:cool:
Demerzel Inviato 15 Febbraio 2009 Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Ma non in 3.5 xD Io veramente stavo parlando della 3.5... Nella 3.0 la capacità della succube è Alternate form, in 3.5 diventa Change shape. Per l'aggiornamento non basta guardare cosa cambia nella scheda del mostro dalla 3 alla 3.5 e sostituire di conseguenza nella progressione? SRD 3.0 Spoiler: Attacchi: 2 artigli +7 mischia Danni: Claw 1d3+1 Attacchi speciali: Capacità magiche, risucchio di energia, evoca demoni Qualità speciali: Riduzione del danno 20/+2, SR 12, immunità all’elettricità e al veleno, resistenza al freddo, al fuoco e all’acido 20, telepatia, forma alternativa, linguaggi Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 13,Int 16, Sag 14, Car 20 Abilità: Artista della Fuga +7, Ascoltare +16,Camuffare +11*, Cavalcare +7, Cercare +9, Concentrazione +7, Conoscenze (una qualsiasi) +9, Muoversi silenziosamente +7,Nascondersi +7, Osservare +16, Raggirare+11 Talenti: Mobilità, Schivare Capacità magiche: A volontà: charme sui mostri, chiaroudienza/chiaroveggenza, devastazione, dissacrare, individuazione dei pensieri, individuazione del bene, oscurità, suggestione, teletrasporto senza errore (solo se stessi più 22,5 kg di oggetti) e transizione eterea (solo se stessi più 22,5 kg di oggetti); 1 volta al giorno: influenza sacrilega. Queste capacità sono da considerarsi come incantesimi lanciati da uno stregone di 12° livello (tiro salvezza con CD 15 + livello dell’incantesimo). Risucchio di energia (Sop): Un succube risucchia energia da un mortale che riesce ad attirare in qualche atto di passione, o semplicemente baciando la vittima. Se il bersaglio si oppone al bacio, il succube deve cominciare una lotta, la quale provoca un attacco di opportunità. Il bacio o l’abbraccio del succube infliggono un livello negativo; la vittima deve superare una prova di Saggezza (CD 15) per accorgersi di quello che è accaduto. Il tiro salvezza per rimuovere il livello negativo ha una CD di 15. Evoca demoni (Sop): Una volta al giorno un succube può tentare di evocare un balor con una probabilità di riuscita del 10%. Telepatia (Sop): I succubi possono comunicare telepaticamente con qualunque creatura entro 30 metri che conosca un linguaggio. Forma alternativa (Sop): I succubi possono assumere qualunque forma umanoide da taglia Piccola a Grande con un’azione standard. Questa capacità è simile all’incantesimo autometamorfosi ma permette solo di assumere forme umanoidi. Durante l’utilizzo di questa capacità, un succube guadagna un bonus di circostanza +10 alle prove di Camuffarsi. SRD 3.5 Spoiler: Attack: Claw +7 melee (1d6+1) Full Attack: 2 claws +7 melee (1d6+1) Special Attacks: Energy drain, spell-like abilities, summon demon Special Qualities: Damage reduction 10/cold iron or good, darkvision 60 ft., immunity to electricity and poison, resistance to acid 10, cold 10, and fire 10, spell resistance 18, telepathy 100 ft., tongues Abilities: Str 13, Dex 13, Con 13, Int 16, Wis 14, Cha 26 Skills: Bluff +19, Concentration +10, Diplomacy +12, Disguise +17* (+19 acting), Escape Artist +10, Hide +10, Intimidate +19, Knowledge (any one) +12, Listen +19, Move Silently +10, Search +12, Spot +19, Survival +2 (+4 following tracks), Use Rope +1 (+3 with bindings) Feats: Dodge, Mobility, Persuasive Level Adjustment: +6 A succubus’s natural weapons, as well as any weapons it wields, are treated as chaotic-aligned and evil-aligned for the purpose of overcoming damage reduction. Change Shape (Su): A succubus can assume the form of any Small or Medium humanoid. Energy Drain (Su): A succubus drains energy from a mortal it lures into some act of passion, or by simply planting a kiss on the victim. If the target is not willing to be kissed, the succubus must start a grapple, which provokes an attack of opportunity. The succubus’s kiss or embrace bestows one negative level. The kiss also has the effect of a suggestion spell, asking the victim to accept another kiss from the succubus. The victim must succeed on a DC 21 Will save to negate the effect of the suggestion. The DC is 21 for the Fortitude save to remove a negative level. These save DCs are Charisma-based. Spell-Like Abilities: Caster level 12th. The save DCs are Charisma-based. At will - charm monster (DC 22), detect good, detect thoughts (DC 20), ethereal jaunt (self plus 50 pounds of objects only), suggestion (DC 21), greater teleport (self plus 50 pounds of objects only). Summon Demon (Sp): Once per day a succubus can attempt to summon 1 vrock with a 30% chance of success. This ability is the equivalent of a 3rd-level spell. (ho eliminato le cose uguali, come TS, DV, ecc.)
Alecs. Inviato 15 Febbraio 2009 Autore Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 Uhm. Grazie mille Demerzel. Però sul manuale dei mostri in italiano (3.5) la cosa è descritta diversamente, come una semplice metamorfosi, per quello chiedevo in quali mostri di 3DV potevo trasformarmi (ora sono al 5° livello e ho 3 DV). Quale delle due versioni devo quindi ascoltare??? o_O E tante grazie per le tabelle, semplificano di tanto, il processo di comprensione degli altri cambiamenti esposte in questa maniera =). Altra cosa come si calcola la cd delle varie capacità magiche? Invece. Per Sirius, come oggetti, io pensavo al mantello di carisma. Ma a basso costo, ci sono anche oggetti per aumentare la CA? o_O
Demerzel Inviato 15 Febbraio 2009 Segnala Inviato 15 Febbraio 2009 La versione inglese (soprattutto se è l'SRD) ha la precedenza sulle traduzioni; tra l'altro il manuale in italiano non è stato aggiornato secondo l'errata. Dall'errata del MM: Demon, Succubus Monster Manual, page 48 Remove “polymorph (self only)” from spell-like abilities. Add the following entry: Change Shape (Su): A succubus can assume the form of any Small or Medium humanoid. Quindi non hai più il limite di DV, ma hai il limite di tipo. Le CD delle capacità magiche si calcolano come per gli incantesimi: 10+livello corrispondente dell'incantesimo+mod. di carisma es: Charme sui mostri è Mag/Str 4, la succube ha Carisma 26 quindi la CD è 10+4+8=22
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