Jump to content

Featured Replies

comment_68137

cosa cambia se il pugnale è in argento o in adiamantino?

io per adesso di armi(solo al 4 livello)ho un pugnale normale,una mazza pesante e una blestra leggera...

dove si trova la borsa dell'impedimento?

  • Risposte 999
  • Visualizzazioni 118,4k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • La saggezza bassa è abbastanza "rischiosa".... se non altro in caso di interrogatori (metti caso che lo catturano...) confesserebbe qualsiasi cosa senza quasi possibilità di resistere ai deboli incant

  • Non sapevo ci fossero armi a denominazione di origine controllata Sul manuale del master comunque è ben spiegata la procedura per creare un'arma intellige

  • casomai prendi il talento arma accurata così puoi andare in mischia con un BAB più alto

comment_68148

cosa cambia se il pugnale è in argento o in adiamantino?

la durezza e le eventuali riduzioni del danno da superare

dove si trova la borsa dell'impedimento?

manuale del giocatore ;-)

bye bye......:-D

comment_68234

come ha detto zelgadis un arma d'argento o adamantio può superare la riduzione al danno di alcune creature e l'adamantio migliora la durezza dell'arma, io ho ancne un manuale non originale per la 3.0 "trucchi e trappole" con oggetti carini per un ladro tipo "carta-miele"(dei fogli adesivi da incollare ai vetri per romperli senza fare rumore e sono ottimi per delle frecce incendiarie in quanto l'adesivo è infiammabile), le "goccie di notte" (un prodotto alchemico da mettere sugli occhi che ti permette di avere scurovisione per 1d4 di ore anche se dopo soffri delle penalità di accecamento) ad esempio.... e molla sta mazza pesante sei un ladro aspirante assassino non uno zotico nano dei fossi con la clava devi essere raffinato !!!!!!

comment_68297

che arma mi consigliate?

poi cosa devo prendere?

mi sono aumentato di 1 la int cosi sono a + 2,+ 4 in des,- 1 in forz.+1 car,0 sag,+1 cos.

ho fatto bene?

ma il colpo mortale dell'assassino non è molto forte cd bassa e requisiti difficili(studiare l'avv per 3 round e fare un frutivo con un arma da mischia)

comment_68302

che arma mi consigliate?

uno stocco o un arco (meglio questo visto la forza che hai ;-))

mi sono aumentato di 1 la int cosi sono a + 2,+ 4 in des,- 1 in forz.+1 car,0 sag,+1 cos.

ho fatto bene?

sì...le abilità fanno sempre bene per i ladri

ma il colpo mortale dell'assassino non è molto forte cd bassa e requisiti difficili(studiare l'avv per 3 round e fare un frutivo con un arma da mischia)

non è sicuramente questo il forte dell'assassino IMHO.

bye bye.....:-D

comment_68312

quale è il forte dell'assassino?

l'attacco furtivo, gli incantesimi e nascondersi in piena vista

ma invece dell'arco ho gia un balestra leggera....

ma l'arco ti permette attacchi multipli con l'avanzare dei livelli...;-)

bye bye.....:-D

comment_68399

Usare un bell'arco corto composito!?(ed insisto con le frecce d'argento che sono come armi magiche ma costeno meno), uno stocco come arma da mischia e magari dei dardi da lancio che si nascondono facilmente anche nel polsino di un vestito e li puoi estrarre con una prova di rapidità di mano per colpire con un furtivo a tradimento?!!

:trainer:

comment_68432

Con forza -1 gli conviene un'arco corto normale...

Con l'agilità se ha arma accurata uno stocco va sempre bene...

Bastoni di fumo,borsa dell'impedimento e qualche ampolla di acido o fuoco dell'alchimista non me le farei mancare...;-)

Se poi vuoi un consiglio x essere più letale prenditi delle dosi di Valeno Drow con 75 mo a boccetta che se vai a segno con un colpo e l'avversario sbaglia il TS perde i sensi e sgozzarlo è un gioco da ragazzi...:cool:

P.S. Caro Lock le armi d'argento non sono magiche...:nono:

comment_68469

Lo so ma come delle armi magiche fanno la differenza contro la riduzione al danno 10\argento di alcuni mostri, grazie ad un arma d'argento non sono un cinghiale mannaro ora......

comment_68487

manuale del pugno e la spada, credo....comunque è un guanto d'arme munito di un dispositivo che consente di sparare un quadrello da balestra...io amo i ladri che possiedono armi per attacchi a sorpresa eclissati in oggeti comuni...ad esempio il ventaglio da guerra!

comment_68508

bella scelta kain, anche le frecce dell'alchimista vanno bene(con l'arco ovviamente) e non dimentichiamo anche le "Maniche bilanciate"(su "il canto e il silenzio" pag.54-55 costo 5ma) specifico x assassini

comment_68551

mi sa che cambio e divento monaco perche un barbaro della mia avventura mi vuole uccidere..

divento monaco di 2 livello che talenti bonus mi consigliate?quelli del monaco...

comment_68571

allora sono una monaco mezz'orca di 2 livello.

come vita ho fatto dei tiri di ***** e ho 14,mod di forza +5,des + 2,sag +4,int +0,car -1,cos + 2.

ca 16

talenti:

pugno stordente,colpo senzìarmi migliorato e deviare frecce.

mo 12

come abilita mi sono messo 4 gradi in acrobazia,2 in artigianato costruire armi,4 in ascoltare,5 muoversi silenz,5 nascondersi.

che ne dite?

comment_68593

dubito che un monaco costruirà armi.. le sue armi sono le mani! spendi quei punti altrove, tipo osserva, ascoltare o che altro. Io pompo sempre quese due abilità: spesso sono loro a salvarti la vita..

Guest
This topic is now closed to further replies.