UmbertoMagno Inviato 15 Febbraio 2010 Segnala Inviato 15 Febbraio 2010 Porca putt... Si combatte! Spoiler: Doppio movimento, eventualmente collego il movimento con l'estrazione delle due spade, per arrivare all'interno della stanza dei goblin, nell'angolo in alto a sinistra (praticamente davanti al goblin 1) Forza Durso, è il nostro momento!
Gogeth Inviato 16 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 16 Febbraio 2010 Radagast riconoscendo le stridule voci dei goblin si fionda dentro la stanza impugnando le sue armi, ma nell'avventatezza della sua corsa abbassa un attimo la guardia e deve schivare l'arma di uno degli esseri, mentre un altro si avvicina e lo colpisce al braccio sinistro con la sua morning star una delle canaglie sul fondo della stanza invece, preferisce concentrarsi sull'armadio che è durso e scaglia un giavellotto, ma la mano tremula per la paura sbaglia mira e l'asta si infrange contro il muro senza causare ferite a nessuno @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: Tocca a Jerl @Dadi Spoiler: Goblin 1 Vs Radagast (AdO) TxC: 1d20+x = 16 --> Mancato Goblin 2 Vs Radagast TxC: 1d20+x = 19 --> Colpito Danni: 1d6 = 4 danni Goblin 3 Vs Durso TxC: 1d20+3
Eleinad Inviato 17 Febbraio 2010 Segnala Inviato 17 Febbraio 2010 Mi avvicino a Durso cerco di distrarre il goblin che sta affrontando. @dm Spoiler: faccio un'azione d'aiuto verso Durso
pez Inviato 17 Febbraio 2010 Segnala Inviato 17 Febbraio 2010 non potresti evitare di aprire porte a caso?dico seccata mentre mi avvicino a Durso tenendo il libro sotto il braccio per liberare una mano estraggo dal sacchetto contenente i miei preziosi materiali un po' di limatura di ferro che lancio addosso al barbaro barbaro di nome e di fatto mentre pronuncio misteriose parole note solo a me. non appena la polvere tocca il corpo dell'uomo improvvisamente brilla come se bruciasse e l'uomo inizia a crescere tanto da poter a malapena passare dalla porta ora cerca di non farti ammazzare! dm Spoiler: mi metto dietro a jerl,vicino a durso e lancio ingrandire persone su durso
eddubeddu Inviato 17 Febbraio 2010 Segnala Inviato 17 Febbraio 2010 *grumpf* grugnisco stringendo forte la mia ascia, faccio un passo dentro e ammazzo tutti i goblin che mi capitano a tiro, sventolando in aria la mia fida ascia @dm Spoiler: azione gratuita: passo verso sud di 1,5 m , no ado. azione d'attacco: attacco 2 approfittando del flank, e incalzo su 6
Gogeth Inviato 18 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 @Jerl Spoiler: contando che al momento della tua azione durso non è in mischia con nessuno, l'azione di help another non è fattibile Val mormora alcune parole e subito dopo tira della polvere grigia addosso a durso, che immediatamente inizia a crescere in maniera spropositata il problema è che ora il barbaro ha grosse difficoltà ad entrare nella stanza ed i goblin ne approfittano per attaccarlo ripetutametne ferendolo in maniera piuttosto pesante in varie parti del corpo dopo aver tanto incassato però l'enorme guerriero è furioso e prima abbatte la propria ascia sul goblin che si trovava dietro alla porta, decapitandolo sul colpo e poi sfruttando l'inerzia dell'ascia si abbatte anche su uno dei nemici alle sue spalle, colpendolo in pieno e tranciandolo in due all'altezza della vita meepo nel frattempo, spinto da un raptus di follia mista ad un briciolo di coraggio, sentendo i colpi abbattersi su durso si precipita verso la stanza e decide di entrare per poterlo curare appena le condizioni lo permetteranno i goblin intanto continuano la loro raffica di colpi sui nemici... uno di essi continua ad incalzare radagast, colpendolo all'addome mentre gli altri 2 cercano di sfiancare del tutto durso mentre il primo trova l'ascia del barbaro a deviare l'assalto, il secondo riesce con un salto a colpiro in testa, provocando una brutta ferita che fa collassare l'omone a terra @Durso Spoiler: non puoi occupare lo spazio di una creatura a meno che questa non abbia 3 taglie di differenza con te; i goblin ne hanno solo 2; entrando devi arrivare più avanti provocando AdO da parte dei goblin; a causa dell'incantesimo la tua CA è scesa a 12; dopo gli AdO ti rimangono 7 PF dopo gli attacchi di round sei svenuto a -5 P.S. meepo ovviamente ti curerà nel suo turno (se i goblin non lo seccano prima XD) @Radagast Spoiler: ti restano 8 pf @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: tocca a radagast P.S. ho deciso che per evitare possibili problemi dovuti alle azioni compiute in risposta a quelle di altri pg/png, nei combattimenti farò un post dopo ogni vostro reply; quindi quando metto "tocca a jerl", posta solo lui ed io posto il risultato della sua azione; se subito dopo a jerl tocca ad un'altro di voi (come in questo caso), vi chiedo di aspettare il mio post prima di scrivere la vostra azione; scusate per il possibile disagio @Dadi Spoiler: Goblin 2 Vs Durso (AdO) TxC: 1d20+x = 14 --> Colpito Danni: 1d6 = 5 danni Goblin 1 Vs Durso (AdO) TxC: 1d20+x = 12 --> Colpito Danni: 1d6 = 5 danni Goblin 6 Vs Durso (AdO) TxC: 1d20+x = 19 --> Colpito Danni: 1d6 = 1 danno Goblin 5 Vs Durso (AdO) TxC: 1d20+x = 14 --> Colpito Danni: 1d6 = 4 danni Durso Vs Goblin 2 TxC: 1d20+5+2(flanking) = 15+7 = 22 --> Colpito Danni: 3d6+6 = 4+1+6+6 = 17 danni Durso Vs Goblin 6 (incalzare) TxC: 1d20+5 = 17+5 = 22 --> Colpito Danni: 3d6+6 = 5+2+6+6 = 19 danni Goblin 1 Vs Radagast TxC: 1d20+x = 17 --> Colpito Danni: 1d6 = 5 danni Goblin 4 Vs Durso TxC: 1d20+x = 11 --> Mancato Goblin 5 Vs Durso TxC: 1d20+x = 20 naturale --> Colpito e minaccia di critico Conferma: 1d20+x = 20 (totale) --> Confermato Danni: 1d6*2 = 6*2 = 12 danni
UmbertoMagno Inviato 18 Febbraio 2010 Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 Meepo cura Durso! Spoiler: Doppio attacco su G1, se lo secco al primo colpo faccio 2 caselle avanti in modo da minacciare il goblin 3
Gogeth Inviato 18 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 radagast assalta il goblin rimastogli vicino, ma questo para entrambe i colpi con il manico del morning star e ride beffardo @In Goblin Spoiler: sarebbe stato meglio per voi lasciare il gorilla nella sua prigione e fuggire! intanto un'altro goblin scavalca il corpo svenuto di durso e colpisce duramente meepo su un braccio, costringendo il coboldo a tenersi la ferita con una mano per cercare di sopprimere parte del dolore @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: Tocca a Jerl ripeto, gli altri aspettino che priam posto io @Dadi Spoiler: Radagast Vs Goblin 1 Stocco: TxC: 1d20+3 = 10+3 = 13 --> Mancato Spada corta: TxC: 1d20+3 = 5+3 = 8 --> Mancato Goblin 3 Vs Meepo: TxC: 1d20+x = 19 --> Colpito Danni: 1d6 = 5 danni
Eleinad Inviato 18 Febbraio 2010 Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 Noooooooooooooo!!!! MALEDETTO TESTONE DI UN BARBARO!!!!! Rabbia e Ansia mi colgono in un'odata improvvisa!!!!! Nonostante stia cercando di trattenermi per seguire il consiglio dell'elfa l'emozione è troppo forte!!! Un fuoco si accende dentro e avvampa. Alzo la destra verso il goblin più vicino invocando antico poteri. Alcune parole escono involontarie!!! FERMATEVI PICCOLI TOPI DI FOGNA!! FERMATEVI O ASSEGGERETE L'IRA DEL DRAGO!!!!! @dm Spoiler: Lancio Dardo su 3 e provo a demoralizzare l'avversario! Un'azione di intimidire con bonus di taglia se non sbaglio! Se i goblin non hanno pratica con le magie magari ho qualche bonus di circostanza...
Gogeth Inviato 18 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 18 Febbraio 2010 Jerl urla la sua minaccia contro il goblin mentre un dardo di energia parte dalle sue mani e colpisce il mostriciattolo alla spalla sinistra, che inizia a sanguinare @Jerl Spoiler: intimidire in combattimento è un'azione standard; hai castato quindi non puoi anche intimidre @Iniziativa Spoiler: tocca a val @Dadi Spoiler: Jerl Vs Goblin 3 Dardo Incantato Danni: 1d4+1 = 2+1 = 3 danni
pez Inviato 19 Febbraio 2010 Segnala Inviato 19 Febbraio 2010 forza meepo! non pensare al goblin. ci pensiamo noi! dico mentre mi avvicino e agito il pugnale sperando di distrarre a sufficienza l'omuncolo in goblin Spoiler: pensate voi ad arrendervi e noi non vi uccideremo tutti fino all'ultimo! Spoiler: muovo e intanto estraggo il secondo pugnale e cerco di picchiare il goblin3 con il mio poderoso spadino(+0)
Gogeth Inviato 19 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 19 Febbraio 2010 val cerca di colpire il goblin che ha attaccato meepo, ma senza successo... è davvero poco portata per la mischia meepo intanto si è leggermente spostato ed ha curato durso; la ferita alla testa, seppur ancora in brutte condizioni ha smesso di sanguinare ed il barbaro è tornato cosciente @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: Tocca a Durso @Dadi Spoiler: Val Vs Goblin 3 TxC: 1d20+0 = 4 --> mancato Meepo: Cura ferite leggere: 1d8+2 = 6+2 = 8 --> durso torna a +2 PF e torna cosciente
eddubeddu Inviato 19 Febbraio 2010 Segnala Inviato 19 Febbraio 2010 Huh?? siete piccoli ma rompete il c***o come pochi strepito sputacchiando, mentre dalla mi posizione prona cerco di affettare qualche altro goblin @dm Spoiler: SE Radagast mi conferisce flanking allora attacco 3 e incalzo su 1 ALTRIMENTI attacco 4 e incalzo su 5 attaccare da prono: -4 al TxC
Gogeth Inviato 19 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 19 Febbraio 2010 durso, infuriato per le botte subite, non sta neppure a rialzarsi mentre affetta un'altro sventurato goblin; purtroppo per lui, a causa della posizione scomoda il giochetto di trascinare l'ascia per inerzia non riesce ed il secondo goblin da lui puntato trova scampo uno dei goblin cerca di riportare nel mondo dei sogni il barbaro, ma il colpo è così maldestro che quasi la morning star cade dalla mani della creatura, mentre il suo simile si avventa su meepo e gli sferra un colpo all'addome, cercando di impedirgli ulteriori cure al bestione @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: tocca a radagast @Dadi Spoiler: Durso Vs Goblin 1 TxC: 1d20+5+2(flank)-4(prono) = 19+3 = 22 --> Colpito Danni: 3d6+6 = 1+3+2+6 = 12 danni Durso Vs Goblin 5 (incalzare) TxC: 1d20+5-4(prono) = 5+1 = 6 --> Mancato Goblin 4 Vs Durso TxC: 1d20+x+2(flanking) = 5 --> Mancato Goblin 5 Vs Meepo TxC: 1d20+x = 18 --> Colpito Danni: 1d6 = 2 danni
UmbertoMagno Inviato 19 Febbraio 2010 Segnala Inviato 19 Febbraio 2010 Stupidi goblin non avrò pace finchè non vi avrò infilzato! Spoiler: Approfitto del contrapposto di Val per attaccare il goblin 3, gli faccio un doppio attacco, se lo uccido col primo attacco mi muovo quattro caselle (tre in basso e una a destra) per trovarmi di fronte al goblin 4
Gogeth Inviato 20 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 20 Febbraio 2010 @Radagast Spoiler: l'elfa non ti garantisce flanking; è spostata in alto e non è esattamente in linea, come richiesto Radagast continua il vostro assalto ai goblin e lo trafigge con il lungo stocco; la creatura si accascia 1 po' per il dolore, e la spada che l'agile guerriero tiene nella sinistra incontra una borchia metallica che ne ferma l'avanzata il goblin, cercando di riprendersi, tira un violento colpo dal basso verso l'alto ma il colpo è lento e radagast riesce tranquillamente a schivare @Iniziativa Spoiler: tocca a Jerl @Dadi Spoiler: Radagast Vs Goblin 3 Stocco: TxC: 1d20+3 = 14+3 = 17 --> Colpito Danni: 1d6+1 = 4+1 = 5 danni Spada Corta: TxC: 1d20+3 = 1+3 = 4 --> Mancato Goblin 3 Vs Radagast TxC: 1d20+x = 10 --> Mancato
Eleinad Inviato 20 Febbraio 2010 Segnala Inviato 20 Febbraio 2010 Dopo l'abbattimento degli ultimi goblin i nervi tornano saldi. Mi avvicino con cautela all'ingresso della stanza portandomi vicino a val. In pratica rimango in guardia senza partecipare ulteriormente al combattimento.
Gogeth Inviato 22 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 22 Febbraio 2010 jerl si avvicina alla stanza ed alza la guardia @Iniziativa Spoiler: tocca a Val
pez Inviato 23 Febbraio 2010 Segnala Inviato 23 Febbraio 2010 bene Jerl,sii cauto dico mentre con un passo mi avvicino al goblin e tento di distrarlo per aiutare Radagast ora che abbiamo un altro combattente questa non dovrebbe essere una vittoria troppo difficile dm Spoiler: faccio un passetto per fiancheggiare il goblin 3 e poi aiutare un altro su radagast a colpirlo(tpc+2 grazie al fiancheggiamento).
Gogeth Inviato 23 Febbraio 2010 Autore Segnala Inviato 23 Febbraio 2010 val riesce a distrarre a dovere il goblin punzecchiandolo con la spadina @Radagast Spoiler: hai un +2 al colpire Vs Goblin 3 nel tuo prossimo turno @Mappa Spoiler: @Iniziativa Spoiler: tocca a durso @Dadi Spoiler: Val: Help Another (Radagast) TxC: 1d20+2 = 18+2 = 10 --> Superato
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