bnic Inviato 2 Agosto 2009 Segnala Inviato 2 Agosto 2009 in un mazzo naya senza limiti di formato (se non i costi eccessivi) cosa mettereste al posto del tarmogoyf/figura del destino che fosse un pò più economico? vi posto come sto giocando la lista (che tra l'altro non se la cava poi così male) Creatures [21] 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 3x Mago del Branco di Qasal 3x Augure di llanowar 1x Tarmogoyf Spells [22] 4x Sentiero dell' Esilio 4x Spirale Fulminante 3x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 4x Shock 2x jitte di umezawa Lands [22] 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 3x santuario della giungla 4x distesa terramorfica 3x Plains 3x Forest 3x Mountain Side: 3x firespout 2x proclama della rinascita 3x getto perforante ...and much more (beh a seconda del mazzo che affronto ho un pò di protezioni dal nero o counter per i counter blu) ho provato come messo nel main con l' augure di llanowar e non va male ho provato con oppressore mistico ma è un pò lento e contro mazzi senza nero non so se ne valga la pena per esempio nantuco fantasma? altre idee? e già che ci siamo sono 65 carte cosa togliereste per farlo andare a 60/62?? stavo pensando di togliere una distesa terramorfica un santuario e magari un thoctar e sarei a 62 che ne dite? ciao e grazie già da ora:bye:
allsunday Inviato 2 Agosto 2009 Segnala Inviato 2 Agosto 2009 e già che ci siamo sono 65 carte cosa togliereste per farlo andare a 60/62?? stavo pensando di togliere una distesa terramorfica un santuario e magari un thoctar e sarei a 62 che ne dite? ciao e grazie già da ora :banghead: quante altre volte ripeteremo che 20 terre son troppo poche? Togli gli auguri e gioca anche creature migliori (qasali non è abbastanza aggressivo anche se ti elimina artefatti e compagnia, a quel punto carte come quirion dryad e watchwolf son di gran lunga migliori); togli poi 4 path e metti un incinerate in più, togli gli shock e metti 2 seal of fire e 2 shard volley. Poi la sideboard deve essere rifatta in toto, ti serve odio per combo, affinity e simili, volcanic fallout. creature di altri formati che possan sostituire i goyf son solo le quirion dryad ma dovresti giocare carte più veloci e carte "free" che aumentino i counters su dryad. Altrimenti a un mana in più la cosa migliore è knight of the reliquiary (ma dovresti giocare varie fetchlands).
bnic Inviato 2 Agosto 2009 Segnala Inviato 2 Agosto 2009 ok allora lascerò quelle che già ho che comunque non mi danno problemi di mancanza di mana Togli gli auguri e gioca anche creature migliori (qasali non è abbastanza aggressivo anche se ti elimina artefatti e compagnia, a quel punto carte come quirion dryad e watchwolf son di gran lunga migliori); togli poi 4 path e metti un incinerate in più, togli gli shock e metti 2 seal of fire e 2 shard volley. Poi la sideboard deve essere rifatta in toto, ti serve odio per combo, affinity e simili, volcanic fallout. per le auguri va bene, il quasali lo usavo anche per esaltato che torna utile eliminando i path non rischio di non poter più eliminare mucconi? ma soprattutto salva di cocci elimina una montagna quindi mi riduce anche le terre non va più a svantaggio che a vantaggio?? per i seal of fire concordo usavo gli shock x' per adeso ho quelli cosa intendi per odio? il fallout è simile a firespuot xò fa danni anche ai giocatori e fa solo due danni quindi qndi in effetti non distrugge le mie creature. creature di altri formati che possan sostituire i goyf son solo le quirion dryad ma dovresti giocare carte più veloci e carte "free" che aumentino i counters su dryad. Altrimenti a un mana in più la cosa migliore è knight of the reliquiary (ma dovresti giocare varie fetchlands). le fetch costano quasi più del tarmo quindi tanto varrebbe cosa sono le carte "free"?
allsunday Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Inviato 3 Agosto 2009 ok allora lascerò quelle che già ho che comunque non mi danno problemi di mancanza di mana dicesi "fortuna". E' vero che hai molti 1/1, ma 22 terre su 65 in un mazzo in cui devi usare carte da costo 3 son troppo poche. Un mazzo simile con 21 terre deve avere 60 o al max 61 carte. per le auguri va bene, il quasali lo usavo anche per esaltato che torna utile exalted non serve in mazzi in cui devi attaccare con varie creature a botta. Certo il pridemage è utile per la sua abilità, ma rimane troppo poco aggressivo per il mazzo. L'augure è ridicolmente lento e il fatto che tu non lo possa sacrificare quando vuoi è un grande svantaggio. eliminando i path non rischio di non poter più eliminare mucconi? a parte che hai sempre 3/4 oblivion ring, ma se giochi quirion dryad o knight of the reliquiary i mucconi li hai pure te... Poi i path son carte morte contro mazzi controllo, combo e compagnia, mentre gli spari non son mai carte morte. Shard volley ne giochi appunto solo 2 per far gli ultimi 3 danni all'oppo, e con due non ti rovini la manabase. Pensa solo che tra 4 fulmini, 2 seal e 2 shard, 4 helix, 4 incinerate puoi vincere semplicemente sparando all'oppo... il fallout è simile a firespuot xò fa danni anche ai giocatori e fa solo due danni quindi qndi in effetti non distrugge le mie creature. soprattutto fallout distrugge fate che counterano firespout le fetch costano quasi più del tarmo quindi tanto varrebbe cosa sono le carte "free"? carte che si giocano per nulla. Quirion dryad è lentina normalmente però diventa una bestia in mazzi che giocano carte come daze, force of will, manamorphose, shining shoal ecc, perchè son carte che non han bisogno di mana per esser giocate e quindi pompano la driade prima di quanto avverebbe se dovesse aspettare una giocata ogni turno. EDIT: Guarda, questo mazzo è abbastanza budget e riesce comunque a chiudere abbastanza velocemente, le carte son molto veloci e mirate a far crescere la driade: 4 wild nacatl 3 kird ape 4 keldon marauders 4 quirion dryad 2 watchwolf 2 qasali pridemage 2 hellspark elemental 4 lightning bolt 4 lava spike 2 shard volley 4 incinerate 4 lightning helix 4 terramorphic expanse 4 jungle shrine 1 horizon canopy 4 mountain 3 plain 4 forest
bnic Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Inviato 3 Agosto 2009 quindi tu faresti una cosa più di questo tipo? Creatures [19] 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 4x quirion dryad 1x Tarmogoyf Spells [24] 4x Spirale Fulminante 4x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 4x seal of fire 2x jitte di umezawa 3x manamorfosi Lands [22] 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 3x santuario della giungla 4x distesa terramorfica 3x Plains 3x Forest 3x Mountain Side: 3x volcanic fallout 2x proclama della rinascita 3x getto perforante ho una domanda sulle driadi: se gioco una magia multicolore le pompa di uno o di due? e se ne gioco una come manamorfosi? grazie ancora dei consigli
allsunday Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Inviato 3 Agosto 2009 lo farei come quella che ti ho postato Comunque fuori thoctar, manamorphosi, oblivion ring, 2 terre, dentro 3 hellspark elemental, 2 qasali pridemage
bnic Inviato 21 Novembre 2009 Segnala Inviato 21 Novembre 2009 vi chiedo un consiglio: finalmente ho raccimolato 3 tarmogoyf ma a questo punto che creature mi consigliate di lasciare nel mazzo? 3x Kird Ape 3x Thoctar Lanuto 4x Nacatl Selvatica 4x Keldon Marauders 2x lupo da guardia 4x quirion dryad 3x Tarmogoyf vi metto ache il resto del mazzo per farvi capire meglio cosa potrebbe servirmi: 3x Sentiero dell' Esilio 4x Spirale Fulminante 3x incenerire 3x Anello dell’Oblio 4x fulmine 3x sigillo del fuoco 2x jitte di umezawa 2x Sacred Foundry 3x Stomping Ground 2x santuario della giungla 2x distesa terramorfica 2x vallata di montagna 3x Plains 3x Forest 3x Mountain io pensavo ho provato a togliere due driads che a parte casi eccezionale con un mazzo così non si pompano particolarmente o comunque se me ne scende una nelle prime mani e cominciaa gonfiarsi mi viene distrutta subito se avete tempo mi date qualche consiglio? @all: so che mi avevi già consigliato ma visto che il nimero dei tarmo è salito a tre volevo sapere cosa mettereste adesso so anche che non ti piace il path ma mi ha salvato più e più volte grazie e ciao
bnic Inviato 24 Novembre 2009 Segnala Inviato 24 Novembre 2009 volentieri ma sono un pò troppo costose! idee per le creature? ciao
Odengod Inviato 24 Novembre 2009 Segnala Inviato 24 Novembre 2009 a dire la verità i prezzi delle fetchlands stanno scendendo, probabilmente perchè ne sono state tirate fuori dai box un'infinità: dal momento che le fecth erano 5 carte, ne sono state trovate di più delle altre rare(ed essendo rare non mitiche, ne hanno trovate ancora di più)....fatto sta che non vengono più 20 euro come prima le nuove, io le sto trovando anche a 10 euro circa.....poi magari vivo io in un'isola felice, ma anche magic market ha tirato giù i prezzi
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