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Inviata

Stavo dando un'occhiata a manuali vari..:readPB: e mi è venuto in mente che non esiste come razza il mezzo mindflyer....

Voi che bonus gli dareste??

Allineamento??

Potrà fare pure le cdp dove necessita essere mindflyer obbligatoriamente?

e quanto vi vien in mente... con pregi e difetti.......

Tipo che sarà cacciato dagli altri mind in quanto non puro.. o potrebbe rappresentare una minaccia....

(Puo darsi che esiste gia questa razza e non ne son a conoscenza) :banghead:

A voi la parola e la fantasia :elminster


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Principali partecipanti

Inviato

Azz.... fiura di merd..... :mad::banghead::cry:

Ma no, nessuna figura! Volevo solo essere utile!! :-D

che poi c'è da chiedersi come un mind-flyer possa riprodursi con altre specie...

Sono principalmente incroci magici (ignora dunque il terribile post di Aerys, la cui zucca funziona senz'altro meglio di quello che questi suoi ultimissimi pensieri lasciano intendere :mrgreen:).

  • Amministratore
Inviato

Gli illithid si riproducono infilando una larva in un orecchio a creature umanoidi. La larva cresce mangiando il cervello e poi trasforma il corpo. Se il soggetto ospite è umano nasce un nuovo illithid; altrimenti sarà un mezzo-illithid (fonti: Fiend Folio, Illithiad AD&D).

Inviato

Gli illithid si riproducono infilando una larva in un orecchio a creature umanoidi. La larva cresce mangiando il cervello e poi trasforma il corpo. Se il soggetto ospite è umano nasce un nuovo illithid; altrimenti sarà un mezzo-illithid (fonti: Fiend Folio, Illithiad AD&D).

Maledetti...

Questo potrebbe tornare utile per una di quelle situazioni del tipo "Sono un Master e voglio dare una buona mazzata ai PG, però senza ucciderli.": in combattimento catturano i PG e gli infilano le fantomatiche larve in testa. Parte la quest alla ricerca di <Qualcosa> che possa curarli.

Per curiosità, quanto tempo dura il processo di crescita del parassita?

Inviato

*Si impossessa del manuale "Lords of Madness" ("I Signori della Follia," libera traduzione)*

Ecco qua.

Gli Illithid (anche detti "Mind Flayers" ("flagellatori di menti") non "Mind Flyers" ("volatori mentali"), non hanno mica abbonamenti psichedelici con le compagnie aeree :lol: ) si riproducono per ermafroditismo autonomo due o tre volte nella vita, rilasciando dei girini che, ad un determinato stadio della loro maturazione, vengono impiantati all'interno di un orifizio cefalico di un ospite, generalmente un umanoide. Lì, il girino si mangia il cervello dell'ospite e lo rimpiazza con i suoi tessuti, nel processo di cerebromorfosi, che dura una settimana. Al termine, i tessuti dell'ospite sono divenuti quelli dell'Illithid immaturo, che continua ad evolversi per un tot di anni prima di essere adulto.

I donatori devono essere mammiferi e di taglia media. Generalmente, altri tentativi falliscono, risultando nella morte di ospite e girino. Solo in rarissimi casi si ha il mezzo-Illithid, e con un'altra creatura si ottiene una variante che non vi dico.

-MikeT

  • Amministratore
Inviato

Quello succede (sempre dall'Illithiad) quando una larvetta esce dalla pozza dei cervelli e va in giro da sola... se sopravvive fuori dalla pozza e dai cervelli, diventa un Neothelid (un vermone gigante).

Inviato

Anche io Neothelid sono stati rivisti. Ora derivano dalle larve sopravvissute all'abbandono di una colonia: non più nutrite, finiscono per mangiarsi fra di loro, e l'unica rimasta ha abbastanza energia per svilupparsi in solitaria in un Neothelid.

Ma mi chiedevo: utilizzando "Specie Selvagge," come si potrebbe gestire la cerebromorfosi? Esempio: un giocatore, Guerriero di 10°, viene catturato, gli viene impiantato il girino ma successivamente liberato. I suoi compagni non hanno la possibilità di attuare le procedure necessarie per liberarlo dalla larva nel cervello, ma non se la sentono di ammazzarlo. Così, la larva si sviluppa in un immaturo in due settimane. A questo punto, che ne è del PG? Si potrebbe sviluppare come per la classe di mostro presentata nel manuale? Dal 1° livello, o dal 10°? E l'Illithid come si comporterebbe, essendo nato fuori della colonia?

-MikeT

Inviato

Fin qui mi sembra siano state dette cose sensate...

Io mi ricordavo 15 giorni per la mutazione in mind fleyer... e so che s e il procedimento di innesto viene fatto su una creatura non umanoide nasce il mezzo illithid (sull' UNDERDARK c'è il beholder mezzo illithid... figo ma assolutamednte non umanoide... sul FIEND FOLIO c'è l'uomo lucerola mezzo illithid che è un monstrous humanoid)...

;-)

Inviato

come creatura... oddio quant'era brutto... tutto squamoso-tentacoloso-schifoso

come personaggio non mi piace neppure.. dato che fai il mezzo illithid.. tanto vale tentare con quello puro....

Inviato

Certo che con queste curiosità andate a tirar fuori il peggio/più schifoso dai manuali!!! :-)

Cmq, viene descritto anche cosa succede nei 15 giorni che precedono la fine della metamorfosi? Cioè: è previsto qualcosa (un po' come per le malattie) per il giocatore (che ne so, -1 all'intelligenza ogni giorno, emmorragie, tremori...)?

Inviato

Certo che con queste curiosità andate a tirar fuori il peggio/più schifoso dai manuali!!! :-)

Cmq, viene descritto anche cosa succede nei 15 giorni che precedono la fine della metamorfosi? Cioè: è previsto qualcosa (un po' come per le malattie) per il giocatore (che ne so, -1 all'intelligenza ogni giorno, emmorragie, tremori...)?

Mi sa che l'unica cosa sia la morte...(IMHO)se uno ti entra in testa e ti inizia a mangiare il cervello non lo so se sopravvivi a lungo...massimo 2/3 giorni

poi non so cosa dicono i manuali quindi è solo una supposizione...

Ciao

Inviato

Cmq, viene descritto anche cosa succede nei 15 giorni che precedono la fine della metamorfosi? Cioè: è previsto qualcosa (un po' come per le malattie) per il giocatore (che ne so, -1 all'intelligenza ogni giorno, emmorragie, tremori...)?

Sì, ci sono, ma non metto nulla qui perché non vorrei far casino con copyright e compagnia bella... ma se i mod me lo permettono...

-MikeT

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