Meleghost Inviata 19 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviata 19 Marzo 2009 Allora, c'è un castello che funge da base sul piano materiale del demone Graazt... Il suo braccio destro (per necessità di storia della campagna) è un elfo della notte.Non ho ancora deciso la classe, sarei orientato sul chierico. Ora questo tizio ha degli ufficiali, sarei orientato su 4, i quali dovrebbero essere di livello compreso tra il 17 e il 23. Uso anche razze del World of Warcraft, infatti due ufficiali sono un Tauren barbaro/berserker e un non morto reietto guerriero/cacciatore di mortali (che mi pare sia fosche tenebre). Mi mancano 2 ufficiali...che faccio?Avevo pensato a fare una strega impossessata da un balor (prendendo spunto da un altro topic), ma anche una strega tormentatrice di sogni non è male, ma per questo prenderò spunto dall'altro topic aperto. Vi chiedo solo una cortesia, utilizzate tutti i manuali tradotti, e terminologia in italiano.Per il resto sbizzarritevi pure, tra razze,classi e cdp! Vorrei qualcosa di nuovo e magari strano! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
LudTW Inviato 19 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 19 Marzo 2009 Io ho sempre trovato affascinante la figura del mind-flayer psion-asservitore... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mago Jin Inviato 19 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 19 Marzo 2009 Te ne sparo un paio... - un necromante che fa uso delle cisti, dal Liber Mortis...puoi controllare le persone, farle soffrire, usarle come armi e portatrici del morbo e infine frapparle in modo alquanto splatter se ti disobbediscono.. - uno gnomo che ama fare esperimenti con i corpi (vivi, morti e anche con il suo stesso corpo) e gli innesti, può essere mutato lui oppure avere dei servi mostruosi tentacolati multiocchiuti, magari che usa come cavalcatura, dal Book of Madness; è stato tradotto ma non ne ricordo il titolo...Libro della Follia, forse? Questi, perlapeppa, sono "classici" nel senso che te li sto presentando praticamente come sono sui manuali..se me ne vengono in mente di più originali te li butto giù subito! ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DTM Inviato 20 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 20 Marzo 2009 per uno dei due potresti fare (se si puo'') uncombattente di spada...... vampiro che diventa wraith spadaccino (non so se onestamente un nonmorto puo' trasformarsi in un'altro nonmorto Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gufetto Inviato 20 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 20 Marzo 2009 Il GRANDE VERME CATYRPELIUS! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bear-owl 91 Inviato 20 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 20 Marzo 2009 perchè non prendi spunto dalla "trilogia del demone" di R.A. Salvatore?un bel santone posseduto da un demone o un gigante barbaro con un mezza dozzina di oggetti magici,magari non morto. P.S.:ma é per la solita campagna dell'altra discussione? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Meleghost Inviato 21 Marzo 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 21 Marzo 2009 Si si...non ho postato più perchè pensavo non interessasse...cmq adesso la storia dovrebbe essere definitiva con tutti gli intrecci tra i pg, quindi è 1 casino, dovrei copiarti un intervento lungo 1 pagina!!Non lo leggerebbe nessuno!:-p Come picchiatore c'è già il tauren barbaro...mi interessava 1 incantatore arcano e qualcos'altro...delle belle idee sono il necromante che usa le cisti e lo gnomo pazzo sperimentatore... Purtroppo non ho letto la trilogia del demone!!:banghead: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KlunK Inviato 21 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 21 Marzo 2009 Prendendo spunto da una fantastica avventura che ho giocato: 1. Un drago che all'inizio naturalmente si presenterà in forma umana (magari non un dragone ma un drago vecchio) 2. Non una strega, ma 3 streghe con livelli da incantatore che possano anche lanciare gli incantesimi da congrega come gabbia di forza 3. un gigante con un occhio solo con la faccia più brutta mai vista e un turbante in testa. Che altro non è che un Beholder più forte del normale sopra un corpo di golem. E finché il turbante non cade scoprendo gli occhi, non capiranno perché gli incantesimi non funzionano, mentre il corpo li massacra di botte (come è successo a me ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Meleghost Inviato 21 Marzo 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 21 Marzo 2009 Lol!! Il drago in forma umana l'ho già usato, è il maestro di due pg (che chiaramente si è rivelato loro solo nell'ultima sessione). Le altre due sono belle, soprattutto quella del beholder sul gigante!!Mi ha fatto morire! Proponete gente proponete! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Imbemaster Inviato 21 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 21 Marzo 2009 1) Un druido rinnegato, pazzo e fissato con gli innesti ( secondo lui sono il vero metodo per mantenere la natura sotto controllo). Crea orridi incroci pseudo-naturali (memorabile lo scorpiorsolupo e il fantomatico Serpentumanalato). Lui stesso era divenuto un accozzaglia di arti e torsi (per l'esattezza, un braccio di troll, uno d'orso bruno, un braccio da gnomo, la coda di una viverna, il torso di un troglodita con attaccate un'ala di pipistrello e una di insetto gigante. uno dei suoi occhi è stato rimpiazzato con un occhio di Beholder (era effettivamente orrendo, e aveva anche altri innesti che adesso non riesco a ricordare bene) 2) Crank Ozzarbuk, Ogre magi guerriero, detesta i mezzucci e adora affrontare di persona i propri avversari. Usa raramente i suoi poteri e per combattere usa un gigantesco Falchion congelante 3) Un coboldo dragonide, stranamente troppo potente rispetto al suo aspetto. 4) Un trio di gemelli, in realtà tre corpi controllati dalla stessa mente (un demone) e trasformati in modo da assomigliare gli uni agli altri. la capacità migliore è quella di poter vedere quello che un altro corpo sta vedendo (non pupuò essere colto alla sprovvista se vi è un altro corpo che osserva l'attaccante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Meleghost Inviato 23 Marzo 2009 Autore Segnala Condividi Inviato 23 Marzo 2009 4) Un trio di gemelli, in realtà tre corpi controllati dalla stessa mente (un demone) e trasformati in modo da assomigliare gli uni agli altri. la capacità migliore è quella di poter vedere quello che un altro corpo sta vedendo (non pupuò essere colto alla sprovvista se vi è un altro corpo che osserva l'attaccante. Ma questo è pain!!Effettivamente mi piace molto come idea! Cmq mi sono deciso, uno sarà un pazzo con gli innesti, mi avete convinto! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mago Jin Inviato 23 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 23 Marzo 2009 4) Un trio di gemelli, in realtà tre corpi controllati dalla stessa mente (un demone) e trasformati in modo da assomigliare gli uni agli altri. la capacità migliore è quella di poter vedere quello che un altro corpo sta vedendo (non pupuò essere colto alla sprovvista se vi è un altro corpo che osserva l'attaccante. Anch'io leggendolo mi sono detto "ma sembra quell'inquadratura dell'ultimo numero di Naruto...":rolleyes: Un incantatore arcano...potrebbe essere: _un cecchino che se ne sta nascosto e spara di tutto _un evocatore a manetta (e torniamo a Pain...) _un torchiamenti (un controllore mentale) ...poi? ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
M4G3 Inviato 23 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 23 Marzo 2009 un qualcosa di molto grosso e codardo che attiva una marea di trappole per rallentare e/o uccidere i pg, che devono prima bloccare in qualche modo gli infernali ingranaggi... almeno non combattono e basta, fagli sudare in un altro modo! ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Imbemaster Inviato 23 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 23 Marzo 2009 Anch'io leggendolo mi sono detto "ma sembra quell'inquadratura dell'ultimo numero di Naruto...":rolleyes: Un incantatore arcano...potrebbe essere: _un cecchino che se ne sta nascosto e spara di tutto _un evocatore a manetta (e torniamo a Pain...) _un torchiamenti (un controllore mentale) ...poi? ^^ In realtà è preso dalle tre voci del giglio dorato (anche se più che altro erano usate come trasmittenti dal mago)... Ma effettivamente ci assomiglia Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rafim Inviato 30 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 30 Marzo 2009 Potresti fare un bel cattivone di questo tipo: Guerriero 4 / Ladro 3 / Guardia Nera 3 / Crociato Divino (7-10) Allineamento: Non ricordo ma mi pare che Grazzt sia Legale Malvagio.. o neautrale?? comunque metti l'allineamento uguale a quello suo. Poi prendi come dominio il Dominio del Misticismo (Perfetto sacerdote) Con questa tipologia di NPC puoi fare vari tizi malvagi combinando classi di picchianti belli seri con armi a 2 mani e poderosi a go go insieme alla possiblità di avere un Dominio e di lanciare anche un incantesimo di 9. Unica attenzione ai requisiti del Crociato Divino riguardo allineamento e divinità. Altra idea che ho avuto di recente ma non ho mai avuto modo di testare è questa: Metti una coppia di guardie che sono delle strane bestie tipo mantidi ma in corazza di piastre di mithral 8)). Le bestie in questione altro non sono che THRI-KREEN (lep+4). L'idea mi è venuta pensando al fatto che un Thri-Kreen ha 4 braccia.. quindi può usare 2 armi a 1 mano con 2 mani!!! allora crei per esempio un Barbaro 1 / Guerriero 4 / Tempest 5 (manuale del perfetto avventuriero) / Berserker Furioso (perfetto combattente) 7-10.. L'unico dubbio sta nel vedere se è possibile adattare il Tempest al Combattere con PIU' ARMI e MULTIATTACCO (entrambi nel manuale dei mostri I).. Io penso di si perchè, cito il manuale: Prerequisiti : Des 13, tre o più mani. Beneficio : Le penalità per il combattere con più armi sono ridotte di 2 per la mano primaria e di 6 per la mano secondaria. Normale : Una creatura senza questo talento subisce una penalità di -6 agli attacchi portati con la sua mano primaria e una penalità di -10 agli attacchi portati con le mani secondarie . (Ha una sola ma - no primaria e tutte le altre sono secondarie) . Vedi "Combattere con due armi ", pagina 154 delManuale del Giocatore. Speciale : Questo talento sostituisce Combattere con Due Armi per le creature con più di due braccia. ah ovviamente devi inserire il talento OVERSIZED TWO-WEAPON FIGHTING del perfetto avventuriero. In questo modo combatti con 2 armi senza penalità ma usando l'arma a 2 mani puoi fare i famosi poderosi x4 del berserker furioso.. oddio che paura!! Di cattivoni me ne vengono in mente troppi e belli seri.. se ti interessano te ne mando altri che ne ho decine già creati e ancora non utilizzati 8)) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mago Jin Inviato 30 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 30 Marzo 2009 Grazzzzt è super caotico in quanto demoniaccio...come fa poi a essere neutrale??? ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rafim Inviato 30 Marzo 2009 Segnala Condividi Inviato 30 Marzo 2009 Grazzzzt è super caotico in quanto demoniaccio...come fa poi a essere neutrale??? ^^ Ma quanto hai ragione?? sono arrugginito e ho fatto confusione coi diavoli... caoticissimo GRATZZ scusate lo sfondone!!! ancora meglio comunque perchè il dominio del Misticismo rientra anche per CE (salvato in corner) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mantus Inviato 2 Aprile 2009 Segnala Condividi Inviato 2 Aprile 2009 Un pò di cattivi insoliti in ordine sparso: - Una bimba indifesa che in realtà è un vampiro con livelli da succhiavita (fosche tenebre) insieme alla sua famiglia ormai diventata progenie vampirica. (molto insidioso) - Quoto l'idea della congrega di streghe, ma per la quale aggiungerei un unica mente, naturalmente demoniaca, che le controlla e fornisce loro nuovi poteri. - Un dragoniere, o vista l'ambientazione un "demoniere", costui come dragoniere ha la peculiarità di cacciare i draghi e catturarli per poi asservirli al suo volere, non ultimo quello di cavalcatura. Ecco vista l'ambientazione il personaggio potrebbe fare la stessa cosa con demoni e altre creature infernali normalmente presenti nel piano, da usare poi in battaglia e scatenarli contro i nemici e/o impiegandoli come cavalcature. Presto altre idee. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
dacki Inviato 2 Aprile 2009 Segnala Condividi Inviato 2 Aprile 2009 Altra idea che ho avuto di recente ma non ho mai avuto modo di testare è questa: Metti una coppia di guardie che sono delle strane bestie tipo mantidi ma in corazza di piastre di mithral 8)). Le bestie in questione altro non sono che THRI-KREEN (lep+4). L'idea mi è venuta pensando al fatto che un Thri-Kreen ha 4 braccia.. quindi può usare 2 armi a 1 mano con 2 mani!!! allora crei per esempio un Barbaro 1 / Guerriero 4 / Tempest 5 (manuale del perfetto avventuriero) / Berserker Furioso (perfetto combattente) 7-10.. L'unico dubbio sta nel vedere se è possibile adattare il Tempest al Combattere con PIU' ARMI e MULTIATTACCO (entrambi nel manuale dei mostri I).. Io penso di si perchè, cito il manuale: ah ovviamente devi inserire il talento OVERSIZED TWO-WEAPON FIGHTING del perfetto avventuriero. In questo modo combatti con 2 armi senza penalità ma usando l'arma a 2 mani puoi fare i famosi poderosi x4 del berserker furioso.. oddio che paura!! A questo bel personaggino dagli attacco in salto e poi sì che potrai dire di far paura. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mago Jin Inviato 2 Aprile 2009 Segnala Condividi Inviato 2 Aprile 2009 Altro cattivo...non so, ma lo posto uguale. Un costrutto intelligente, formato bambolotto, che possiede un umano-elfo-quello che vuoi. La scena è quella dell'umanoide, pazzo perchè parla sempre col bambolotto che tiene in braccio, che spara incantesimi a raffica, raggi invocazioni ed evocazioni a manetta...invero è la bambola a passargli le sue capacità e a utilizzarlo come una marionetta. ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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