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Negare la destrezza


dacki

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Blinded

The character cannot see. He takes a -2 penalty to Armor Class, loses his Dexterity bonus to AC (if any), moves at half speed, and takes a -4 penalty on Search checks and on most Strength- and Dexterity-based skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Spot checks) automatically fail. All opponents are considered to have total concealment (50% miss chance) to the blinded character. Characters who remain blinded for a long time grow accustomed to these drawbacks and can overcome some of them.

Cowering

The character is frozen in fear and can take no actions. A cowering character takes a -2 penalty to Armor Class and loses her Dexterity bonus (if any).

Inoltre determinati spells possono applicare quest'effetto a prescindere da altre condizioni "classiche".

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1 - Round di sorpresa e l'avversario non può agire in questo round o non ha ancora agito.

2 - E' il primo round di combat e l'avversario non ha ancora agito.

3 - Il ladro attacca ai fianchi.

4 - Il ladro è invisibile e/o l'avversario non può individuarlo.

5 - L'avversario è accecato.

6 - L'avversario è coinvolto in una lotta con qualcun altro.

7 - L'avversario è in scalata, cammina su una corda tesa o è in qualsiasi modo sbilanciato.

8 - L'avversario sta correndo.

9 - L'avversario è stordito.

10 - uno dei punteggi caratteristica dell'avversario è sceso a zero (va da sé che se il punteggio che è sceso a zero è COS, l'avversario è già morto e stecchito).

11 - L'avversario è accovacciato.

12 - L'avversario è paralizzato o bloccato.

13 - L'avversario è addormentato, privo di sensi o legato.

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