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comment_314986

curiosità:

quanti di voi hanno usato per i loro personaggi talenti come persuasivo, investigatore o abilità focalizzata? insomma quei talenti che danno bonus ad alcune abilità.....

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comment_314990

abilità focalizzata (concentrazione) per un incantatore può essere utile e l'ho usata

abilità focalizzata (sapienza magica) è un requisito per entrare nell'arcimago per cui è piuttosto usata

Talenti come "persuasivo" "dita sottili" e loro simili non li ho mai presi seriamente in considerazione!

comment_314998

curiosità:

quanti di voi hanno usato per i loro personaggi talenti come persuasivo, investigatore o abilità focalizzata? insomma quei talenti che danno bonus ad alcune abilità.....

Diverse volte, se non altro come prerequisito per le classi di prestigio... inoltre preferisco SKILL FOCUS CONCENTRATION a COMBAT CASTING....

Per i PNG poi, ne faccio uso a pien mani... soprattutto di quei talenti che migliorano bluff, diplomacy, sense motive e simili.

:bye:

comment_314999

A me non dispiacciono come talenti. Li ho presi un paio di volte e secondo me non sono da scartare di default. Spesso si sottovalutano i piccoli bonus, ma non si considera che è proprio sommando un +1 di qua e un +2 di là che si raggiungono quegli agognati bonus spropositati alle abilità.

Inoltre è anche un ottimo modo per rendere un po' più personale il PG, visto che di solito le abilità scelte come "primarie" tendono a presentarsi tutte con lo stesso bonus (massimo dei gradi + mod. della caratteristica princilae).

Insomma, nessun talento è sprecato alla fin fine. ;-)

comment_315003

Nel mio ultimo gruppo come DM c'era un bardo con SOLO talenti di quel tipo, con i quali raggiungeva punteggi clamorosi in tutto quello che era legato alle performance, al raggiro e alle relazioni sociali...

In combattimento si limitava al supporto totale, ma nelle situazioni più diplomatiche o in cui serviva usare il cervello era insuperabile...

comment_315008

Come PG no, a parte quelli obbligati come per l'arcimago... l'unico che potrebbe salvarsi abilità focalizzata in concentrazione, ma già a un livello medio diventa quasi inutile visti i gradi in concentrazione...o perlomeno c'è di meglio

Per i PNG invece sì, a volte non so che talenti dar loro, e uno ogni tanto non è male per caratterizzarli

comment_315056

mai usati..anche se abilità focalizzata conoscenze arcano o simili ci potrebbe stare in un archivista...però comunque c'è un'altro talento che da +1 a tutte dunque imho è meglio il secondo...infatti uso quello...poi nei png si anche io li uso spesso...

comment_315062

Da giocatore mai nemmeno pensati a meno che non servissero come requisito. Da master, piuttosto li do' come talenti bonus ai miei pg dopo una pezzo di campagna.

comment_315164

Da giocatore non ho mai preso in considerazione questi talenti. Apparte Abilità Focalizzata che hai primi livelli per gli incantatori è un manna dal cielo!!!

Scegliere altri talenti per potenziare abilità, secondo me vuol dire buttare via talenti.

My personal opinion :)

comment_315221

Da giocatore, talvolta, per caratterizzare un PG.

Da master, spesso, in particolare per far derubare i PG di individui con bonus assurdi nelle abilità da furto (che poi è pure appropriato, insomma un ladruncolo di strada avrà ben manolesta no?).

Comunque questo topic mi fa pensare... si potrebbe incentivarli aumentando i bonus, per esempio a +3 o +4...

In effeti nessun mio giocatore li usa.

comment_315239

personalmente li trovo affascinanti.

sono forse l'unica maniera per rendere diverso un pg su D&D. un pò come sensi acuti...

si tende solo a potenziarsi nell'attacco ma mai nelle abilità..

da master non li uso ma solo perchè non creo situazioni in cui so che i PNG debbano usarli...

comment_315303

personalmente, ho fatto bardi che li utilizzavano molto XD

E' impareggiabile lo sguardo del master quando, con manuali solo Core, parlando un po' e con un tiro di dado riesco a farmi amico tutti coloro che mi stannoi di fronte XD

comment_315383

Da master, utilizzati spessissimo per i png.

Da giocatore, qualche volta li ho guardati, quando pensavo a qualche personaggio che aveva bisogno di qualche skill ai massimi livelli...ma alla fine mai presi.

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comment_315544

ovvio che erano escluse le situazioni in cui fossero prerequisiti ;-)

la mi adomanda era proprio posta perchè in effetti, già all'8 livello alcune CD diventano praticamente ridicole...... per cui mi sembravano un pò sprecati come talenti in special modo per quelle classi che ne hanno pochi da scegliere.... e volevo sapere un po' come la si pensa in proposito

:bye:

comment_315708

Completamente inutili IMHO

Mi astengo dal risponderti dato che se lo facessi, verrei sicuramente CUTtato per "post troppo violento"...

Talenti del genere li uso, si... non quanto altri ma li uso.

Abilità focalizzata (conoscenze: piani) e l'altra che da +1 a tutte mi è tornata molto utile quando sono andato a flegesto col mio archvista...

Senza parlare di abilità focalizzata (intrattenere: strumenti a corda) per il mio bardo/cercatore del canto...

comment_316242

Una volta provai a fare un pg con raggirare e soprattutto intimidire supermaxati. Persuasivo, due abilità focalizzate, altri talenti per l'aumento di questi bonus presi apposta (le varie deformazioni delle fosche tenebre per esempio) e creava non poche difficoltà a coloro i quali osavano rivolgergli la parola o quelli tanto sfortunati da essere stati scelti come interlocutori da lui stesso.

Nonostante non fosse PP era un gran bel pg (in combattimento non era una divinità ma se la cavava egregiamente, e fuori dal combattimento era SUPERBO, quelli che non rimasero scossi dalla sua presenza si contano davvero sulle dita di una mano).

Certo, per i personaggi PP con ottimizzazioni a destra e a manca questi talenti sono utili solo come prerequisiti per le cdp sgrave.

:bye:

comment_316389

io in D&D no, ma in neverwinter nights prendevo sempre abilità focalizzata (guarire) perchè li le borse d guaritori ti ridanno pure pf. In D&D ho sempre fatto il master ma penso che sia altrettanto utile quel talento, perchè di recente hanno aggiunto parecchi mostri con effetti che si rimuovono solo usando guarire (come il sanguinamento che toglie 1 pf per round)

  • 3 mesi dopo...

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