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Un paio di domande


Hextor

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Salve, volevo chiedere se i danni letali e non letali si cumulano fra loro oppure sono distinti.

Poi; ho inserito nell'avventura alcuni uccelli stigei, che hanno risucchio di sangue (1d4 danni alla costituzione) potreste, cortesemente, chiarirmi quest'abilità?

Vi ringrazio.

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i danni si cumulano, però quando il pg arriva a -1 pf tra danni nonlietali e letali sviene

non diviene morente come se i danni fossero tutti letali

in più ogni incantesimi di cura cura lo stesso numero di danni letali e non letali

se un pg ha quindi 15 danni letali e 20 nonletali un incantesimo di cura ferite leggere cura sia 1d8 danni letali che non letali

riguardo agli uccelli in pratica il loro attacco, causa risucchio di sangue, toglie 1d4 punti alla costituzione del pg

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i danni si cumulano, però quando il pg arriva a -1 pf tra danni nonlietali e letali sviene

non diviene morente come se i danni fossero tutti letali

in più ogni incantesimi di cura cura lo stesso numero di danni letali e non letali

se un pg ha quindi 15 danni letali e 20 nonletali un incantesimo di cura ferite leggere cura sia 1d8 danni letali che non letali

Corretto, tranne per il fatto che i danni non si cumulano: i danni debilitanti vanno segnati a parte, e solo quando questi sono pari o superiori ai pf attuali (ossia pf totali-danni letali subiti) il pg sviene. Non si può mai arrivare a danni debilitanti negativi.

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Capito come funzionano danni letali e non.

Per il risucchio di sangue devo comportarmi come se il pg avesse la costituzione -1d4, quindi scendono tiri salvezza, pf e tutto ciò che è connesso ad essa?

Sì esattamente. Rolli il d4 e vedi quanti punti verranno sottratti alla costituzione. Di conseguenza se cambia il modificatore dovrai cambiare anche tutte le situazioni correlate, come TS, punteggi delle skill correlate e PF.

Quindi ad esempio se il giocatore aveva 15 a costituzione e il risultato del d4 è 1 allora non cambierà nulla, se però il risultato sarà 2 si abbasserà di 1 il modificatore [da +2 a +1] perdendo anche 1 nel TS tempra, 1 nei check di concentrazione e altre skill basate sulla costituzione e 1 PuntoFerita per DadoVita del PG, se il risultato sarà 4 il modificatore scenderà a +0, con le relative conseguenze come sopra.

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