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Le abilità!


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come ho inteso dal titolo; voglio parlare delle vecchie abilitàprima c'era ascoltare,cercare,scassinare.ecc. adesso per trovere la trappola non bisogna piu fare osservare ma percezione. a me fa rabbia che l'abilita da usare non a significato con quello che si sta facendo.

P.S=ma cosa si usa al posto di ascoltare e cercare:banghead:

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Principali partecipanti

si usa semplicemente percezione...

Francamente non mi trovi d'accordo: nella 3.5 c'erano troppe e specifiche abilità ci mancava soltanto che ci fosse anche l'abilità mangiare il riso con le bacchette o camminare in punta di piedi... con la 4 si è semplificato tutto e a mio avviso è molto meglio così!!

:lollollol dedicato a Eddie Smoke W la 4 :lollollol

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Percezione per logica dovrebbe avere molto a che fare col trovare una trappola.

Il sistema della quarta edizione accorpa insieme un numero di abilità simili in un unico albero, e mi sembra una soluzione piuttosto buona.

Per esempio, percezione ha a che fare con tutte le prove in cui si cercano elementi difficili da notare. Vale per gli ambienti quanto per i rumori.

Qual è il problema?

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Percezione per logica dovrebbe avere molto a che fare col trovare una trappola.

Il sistema della quarta edizione accorpa insieme un numero di abilità simili in un unico albero, e mi sembra una soluzione piuttosto buona.

Per esempio, percezione ha a che fare con tutte le prove in cui si cercano elementi difficili da notare. Vale per gli ambienti quanto per i rumori.

Qual è il problema?

il problema è che nella 3.5 come dice fraco è piu specifica e nella 4E non capisco alcune abilita.prima a mio avviso centravano molto di piu con quello che si stva facendo

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per semplificare al massimo il sistema di abilità.

Anche il sistema della percezione e dell'intuizione passiva è rivolta in questo senso.

Prendiamo ad esempio anche furtività.

Prima c'era nascondersi e muoversi silenziosamente come se fosse possibile fare una cosa senza riuscire nell'altra.

Ora c'è una singola abilità e fai un unico tiro per determinare se riesci a essere nascosto ai nemici oppure no.

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Anche il sistema della percezione e dell'intuizione passiva è rivolta in questo senso.

La percezione e l'intuizione passiva non credo che siano fattori legate alla semplificazione del gioco.

Secondo me sono una sua ulteriore evoluzione: servono ad avere un'ulteriore idea dell'attenzione che un personaggio da a quello che lo circonda (percezione passiva) e a chi lo cerca di fregare (intuizione passiva) evitando inutili tiri di dado

Prima c'era nascondersi e muoversi silenziosamente come se fosse possibile fare una cosa senza riuscire nell'altra.

Concordo a pieno nascondersi e muoversi silenziosamente sono molto legate e trovo assolutamente IMPOSSIBILE che un personaggio sappia nascondersi bene ma non sappia muoversi sileziosamente

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"Manolesta", credo.

Comunque già in 3.5 avevano provato a rendere le abilità accorpate, con il sistema del "bonus di sinergia", ma non bastava comunque a spiegare come mai un acrobata epico potesse avere problemi di equilibrio (succedevano queste cose, sì)

Da qui a rendere tutti i miopi anche dallo scarso udito ne passa.

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I punti abilità, per definizione, rappresentano capacità acquisite tramite allenamento. L'addestramento non può migliorare la vista e l'udito, può solo aiutarti a sfruttare meglio quelli che hai.

Infatti i cecchini hanno un ottimo udito, giusto?

Magari come un maestro d'orchestra?

Non si tratta di avere un buon udito o una buona vista, ma di soglia dell'attenzione e capacità di cogliere i particolari, contatto col mondo che ci circonda e sesto senso. Queste sono capacità generiche.

Interpretazione molto libera, visto che Spot consente di individuare soggetti e bersagli in genere a grande distanza con uno sforzo attivo, dove la soglia d'attenzione è irrilevante.

Certo, può capitare che qualcuno addestri soltanto l'osservazione visiva (un collezionista di francobolli) ma è una situazione rara, di solito le applicazioni di percezione coinvolgono più sensi possibili (una guardia ad esempio)

A dire il vero è estremamente più probabile che si affini un senso piuttosto che e a discapito di un altro. (cecità docet, guarda caso).

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Infatti i cecchini hanno un ottimo udito, giusto, come un maestro d'orchestra?

Il cecchino, prima di fare il cecchino, aveva 10/10 di vista. Dopo dieci anni di cecchinaggio ha ancora 10/10. Se prima era miope, è miope anche dopo.

Il suo addestramento non migliora la vista.

A dire il vero è estremamente più probabile che si affini un senso piuttosto che e a discapito di un altro. (cecità docet, guarda caso).

Il cieco è costretto a basarsi di più sull'udito, quindi lo prenderà più in considerazione. Ma non ha un udito migliore degli altri, come il cecchino non ha una miglior vista.

I ciechi leggono il braille non perché dotati di un sistema nervoso più reattivo, ma perché sanno interpretare meglio i segnali che ricevono col senso del tatto. Io se provassi a passare un dito su una linea di braille non riuscirei a individuare chiaramente ogni puntino, ma non ho problemi di tatto. Sono solo meno allenato.

Interpretazione molto libera, visto che Spot consente di individuare soggetti e bersagli in genere a grande distanza con uno sforzo attivo, dove la soglia d'attenzione è irrilevante.

E quindi?

Comunque, a questo punto dovremmo lamentarci della mancanza, in 3.5, di "odorare", "assaggiare" e "toccare" come abilità. Vuoi che uno chef non sia più bravo degli altri a cogliere i sapori e i retrogusti?

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