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comment_317991

Salve a tutti,

sto creando un nuovo personaggio, un draw mago/guerriero e come famiglio avrei voluto un bel ragno.

C'è un posto dove trovare (in italiano possibilmente) famigli alternativi a quelli del manuale del giocatore (versione 3.0)?

In alternativa, qualcuno ha già fatto un famiglio del genere? quali caratteristiche aveva e quali abilità dava?

Spero di non aver fatto domande stupide e che possiate aiutarmi.

Intanto ringrazio per le eventuali risposte!!!

Ciao:bye:

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comment_318010

Dovrebbe esserci qualcosa a proposito di famigli migliorati nel tomo e il sangue, ma là si parla di famigli più potenti di quelli normali. Comunque anche là non mi pare che ci siano ragni tra le opzioni.

Credo che l'unica soluzione sia parlanre al master e lui deciderà se e cosa concederti come ragno, ma credo che una buona soluzione, se ritiene il ragno mostruoso troppo potente rispetto ai famigli canonici, sia farti prendere il talento famiglio migliorato, ovviamente imho.

comment_318015

Sul manuale del master (sicuramente in 3.5, non so in 3.0) c'è il talento famiglio migliorato che ti fa acquisire un famiglio più potente del normale come un quasit, un imp, un elementale piccolo o cose così

Quindi non vedo perché non potresti chiedere al master di farti avere un ragno con questo talento

comment_318041

secondo me si può sostituire il ragno con il topo famiglio

cambiando solo la scheda

infondo non è molto più forte.

un talento apposito mi sembra esagerato

comment_318148

Ambientazione Forgotten Realms, pagina 27, famigli da ambientazione.

I mostri di Faerun, pagina 72, ragno peloso.

Senza dover utilizzare talenti...

Nei Reami i ragni pelosi sono di moda tra i maghi drow...

comment_318161

Il discorso è che i famigli base sono tutti animali, mentre i ragni del manuale sono parassiti... Ignorando questo, e tenuto conto del fatto che i famigli hanno GS tra 1/10 e 1/3, direi che il master potrebbe concederti un ragno mostruoso minuscolo (grande quanto un gatto) che ha GS 1/4

comment_318175

Non servono home rules...

Ho citato 2 manuali d'ambientazione perché il ragno peloso può diventare un famiglio nell'ambientazione di Forgotten Realms, e questa regola può essere esportata anche in altre ambientazioni...

Cito:

"Un ragno peloso acquisisce un punteggio di Intelligenza, diventa una bestia magica (e non parassita) e perde la sua immunità agli effetti di influenza mentale."

Amrod Oronar, se hai bisogno di maggiori dettagli dimmelo...

comment_318190

Il discorso è che i famigli base sono tutti animali, mentre i ragni del manuale sono parassiti...

Come fa giustamente notare medar, il famiglio diventa bestia magica una volta acquisito, a prescindere dal suo tipo iniziale.

  • Author
comment_318422

Grazie ancora a tutti, appena riesco a mettere le mani sui manuali inizierò la mia persuasione sul master,

un altra domanda....

Il personaggio sarà un evocatore, i talenti per migliorare le evocazioni li trovo tutti sul manuale "il tomo e il sangue" o ce ne sono altri su altri manuali?

comment_318642
Il personaggio sarà un evocatore, i talenti per migliorare le evocazioni li trovo tutti sul manuale "il tomo e il sangue" o ce ne sono altri su altri manuali?
Dovrebbe essere tutto nel tomo e il sangue. Forse qualcosa su magia di faerun ma non mi pare.:bye:

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