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Premesse:

Usando il poiny buy system da 32

Solamente i manuali base per le classi//I talenti da qualsiasi manuale

1)Quale classe è più indicata secondo il vostro parere per il combattimento con 2 armi tra ranger e guarriero(il livello poniamo 20)???

2)Qual'è la migliore combinazione di armi per combattere con due armi?

3)Difendere con il buckler migliorato permette di ottenere il bonus di scudo anche con la mano impegnata,esso è cumulativo con i vari difendere con 2 armi,migliorato e superiore?

PS:Ho aperto un nuovo post poichè i precedenti prevedono classi di prestigio che io non posso utilizzare.

Grazie!


Inviato

1)Quale classe è più indicata secondo il vostro parere per il combattimento con 2 armi tra ranger e guerriero(il livello poniamo 20)???

Direi il guerriero. E' vero che il ranger ti evita di dover avere destrezza 19, ma considerando che indossa solo armature leggere... probabilmente l'avrai comunque.

2)Qual'è la migliore combinazione di armi per combattere con due armi?

Se usi il guerriero 2 armi uguali per risparmiare vari talenti. Magari 2 armi a una mano con il solito Combattere con 2 armi sovrabbondanti, così Attacco poderoso funziona con tutte e 2. O arma e scudo (vedi sotto).

3)Difendere con il buckler migliorato permette di ottenere il bonus di scudo anche con la mano impegnata,esso è cumulativo con i vari difendere con 2 armi,migliorato e superiore?

No, danno entrambi (buckler e difendere con 2 armi) bonus di scudo. IMHO è meglio il buckler, anche se hai -1 al tpc con un solo talento

Oppure arma e scudo con Attacco con lo scudo migliorato, così mantieni il bonus alla CA anche quando attacchi.

Guerriero con arma a una mano e scudo pesante chiodato. Talenti: combattere con 2 armi e famiglia, combattere con 2 armi sovrabbondanti, attacco con lo scudo migliorato, arma focalizzata & c (arma), arma focalizzata & c (scudo). In totale sono 12 talenti.

Magari prendendo un'arma perforante puoi evitare i vari arma focalizzata & c (scudo), e prendere Melee weapon mastery (piercing) in modo da applicare i talenti anche allo scudo.

Inviato

Direi il guerriero. E' vero che il ranger ti evita di dover avere destrezza 19, ma considerando che indossa solo armature leggere... probabilmente l'avrai comunque.

Io invece direi il ranger. Semplicemente perché trovo il guerriero una classe abbastanza scialba. Nel senso, a parte combattere, non fa nulla coi miserrimi punti abilità che ha.

2)Qual'è la migliore combinazione di armi per combattere con due armi?

In generale direi kukri o spade corte per il tipico combattente con due armi. Non spendi talenti oltre ai vari CC2A, e decidi se avere un critico alto o qualche danno in più

Inviato

Quoto Klunk per quanto riguarda la scelta dell'arma, nel senso che il kukri è la migliore scelta (se non vuoi darti alla spada elfica [di cui non ricordo il nome] che fa 1d8 con critico 18-20).

Riguardo alla classe migliore tra guerriero e ranger dipende, poichè il guerriero sarà senz'altro più potente dal punto di vista danni (maggior unmero di talenti, e arma specializzata, con la sua versione migliorata offre un +4 ai danni, che non è cosa da poco). Il ranger d'altro canto non avrà la stessa potenza offensiva, ma con i suoi maggiori punti abilità, gli incantesimi e un'acurata scelta del nemico prescelto sarà senza ombra di dubbio più versatile od etuile al gruppo rispetto ad un pesonaggio creato solo per il combattimento. Sta quindi a te decidere come vuoi viluppare il tuo pg, se una lattina che mena fendenti mortali, o una cosa capace di saper fare qualcosa anche fuori dal combattimento...:bye:

Inviato

Se si parla solo del mero combattere con due armi, il guerriero: semplicemente perchè ha più talenti, ed in in grado di fare più danni.

Tuttavia, quoto Klunk: il guerriero non fa altro che combattere, mentre il ranger ha un numero di altri usi che rendono il pg meno monotono.

Inviato

Secondo me con i vari talenti presenti sul perfetto combattente e sui vari perfetti il più letale è un Guerriero armato di due Morning Star...

Con combattere con due armi sovrabbondanti, Combattere con due armi migliorato e superiore e il talento Tre Montagne hai diverse soddisfazioni...

In più puoi usare anche attacco poderoso se ti serve essendo più versatile facendo più danni con un colpo solo quando il nemico ha riduzione del danno alta....

Inviato

Guerriero con armi ad alto intervallo di critico, quindi guerriero con kukri-kukri.

Il kukri fa solo 1d4 danni, ma i danni base dell'arma non servono assolutamente a niente, se non nei primi livelli.

Il ranger mi fa abbastanza schifo, oltretutto. Un aborto di classe nato dalle pesanti avance di un guerriero a una druida di greenpeace...

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Inviato

Il ranger non può cerco arrivare a combattere meglio di un guerriero con due armi... è gia difficile che riesca ad equiparalo con l'arco(e solo perche il 90% degli incantesimi da ranger da combattimento si basano sull'arco... la maggior parte ad esempio si applica su un arma sola, l'unico bell'incantesimo che mi venga in mente per un ranger che combatte con due armi e Blade storm, che però è comuncue ridicolo, dato che ci sono manovre del tome of battle che fanno di meglio e si usano più spesso, essendo appunto manovre e non incantesimi.)

Il ranger può comuncue eserre una buona classed da combattene con 2 armi, soprattutto se multiclassato con la tempesta...

Un unltimo cosiglio Ranger11/Guerriero4/Tampesta5, con variante del ranger Champion of the wild.

Secondo me viene davvero bene.

Che poi il ranger sia utile un una miriade di situazioni in cui il guerriero è inutile, direi che è un dato di fatto:-)

Inviato

Avevo precisato senza cdp perchè si è parlato in mille post del combattere con due armi...Io rimango indeciso poichè il ranger ha abilità,capacità difensive buone,eludere,2 tiri salvezza buoni...Il guerriero per i talenti che ci sono sul ph2 è terribilmente avanti nel combattimento....Ma non saprei ancora se sbilanciarmi sull'equilibrio o sull'offensiva...

Inviato

Avevo precisato senza cdp perchè si è parlato in mille post del combattere con due armi...Io rimango indeciso poichè il ranger ha abilità,capacità difensive buone,eludere,2 tiri salvezza buoni...Il guerriero per i talenti che ci sono sul ph2 è terribilmente avanti nel combattimento....Ma non saprei ancora se sbilanciarmi sull'equilibrio o sull'offensiva...

La stessa build senza tempesta e con altri livelli da ranger allora potrebbe fare al caso tuo: ottieni mimetismo, capacità che ti permetterà di cogliere alla sprovvisa molti guerrieri, un sacco di punti abilità, e se non usi la variante del Champion of wild,(e nota che così ti servono meno talenti, perchè attacco rapido diventa inutile, rendando poco utili anche schivare e mobilità, sebbene elusive target faccia sempre gola ha chi usa armature leggiere)anche i simpatici incantesimi da ranger(come il gia citato Blade storm, che permette di eseguire un'attacco con entrambe le armi contro ogni avversario a portata).

Il problema infatti è che con i talenti dei primi manuali un guerriero non era così avvantaggiato, ma con l'arrivo dei Weapont mastery del PBH II la situazione è cambiata, ed ora nessun combattente che non sia un berserker furioso un furia arriva ai txc di un guerriero: per questo almeno i primi 4 livelli da guerriero sono necessari a chiunque voglia combattere efficaciemente(in fondo non è nemmeno assurdo dal punto di vista ruolistico: chi vuole combattere efficaciemente deva addestrasi nel combattimento, e rinunciare a focalizzarsi sulle sue altre abilità)

A questo punto dipende da cosa vuoi fare, tra un devastante distributore di danni ed un personaggio organico, utile in (quasi) tutte le situazioni

Inviato

quoto minor.....

la domanda che dovresti farti è:

vuoi un distributore di paccheri (detto in modo napoletano) oppure un combattente esploratore?

nel primo caso il guerriero. tanti talenti di combattimento, possibilità di fare più danni minimi (tieni presente che l'arma secondaria applica solo mezzo bonus forza) tanto per dirne un paio.

nel secondo caso il ranger..... come esploratore con le sue abilità è certamente migliore ed è anche bello da ruolare.

Inviato

Come esploratore non è da trascurare un guerriero/esploratore, che può usare anche la skirmish e ha ottime capacità di movimento, specialmente se si vuole un combattente agile...

Come abilità è messo meglio del ranger e ha una sua lista di talenti bonus che completa quella del guerriero...

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