CuccioloBianco Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 Anche secondo me il derviscio é perfetto per Voldo. Se la cecità dovrebbe rivelarsi un problema di dimensioni notevoli, potresti eliminarla (so che leverebbe una caratteristica del pg, ma in fondo da quello che ho capito tu vorresti costruirti un pg simile a lui e non Voldo stesso in tutto e per tutto). E poi...buona fortuna per l'interpretazione! Finirai a serpenteggiare anche tu! Ahah! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gorthar Bonecrasher Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 Quintessential fighter I e II della moongoose (se ti va di dare un occhio al di fuori dell'official per netrare nel fantastico mondo ogl), Bladed gauntlet per i guanti con lame (tiger claw o guillotine, tanto per capirsi, invece dei due katar di base, sono taglienti quindi applicabili al derviscio) e nel II dovrebbe anche esserci una classe di prestigio (ma è solo per guerriri puri) che permette di crare il guerriero cieco in stile zaotichi. Molto più semplice come adattamento utilizzare il katar, e chiedere al master se tu puoi appartenere ad una particolare scuola di dervisci che utilizza le armi da stoccata invece che quelle da taglio (la danza del calabrone o qualcosa del genere) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mr. Raziel Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 E buttarlo invece sul monaco? C'è una classe (su Unapproachable east credo) che tratta le armi leggere qualsiasi come adatte all'attaco da monaco (shou disciple forse) .... Darò un'occhiata però volevo evitare i manuali di ambientazioni specifiche il più possibile in quanto mi paicerebbe creare un pg adattabile alla maggior parte delle ambientazioni. Per me il problema di ricreare il buon vecchio zio Voldo non è solo nelle armi che usa o nella cecità (che sono le cose più semplici, paradossalmente) ma nell'imitare la mobilità serpentiforme, lo stile quasi danzante/ipnotico e soprattutto gli attacchi "speciali" che in D&D 3.x sono un po' un problema... per esempio il turbine di lame che fa piroettando su se stesso potrebbe essere assimilabile al WHIRLWIND ATTACK ma quella non è una feat banale da prendere e ne richiede molte altre prima... Si in effetti è vero, però la danza potrebbe essere come quella del Derviscio, per gli attacchi speciali invece si potrebbero usare le manovre del ToB (anche se non sono un esperto di questo manuale) WHIRLIND ATTACK dove si trova? Poi, un'altra cosa difficile da rendere è l'EFFETTO COMBO tipicpo dei videogiochi... della serie "con una predeterminata serie di attacchi faccio le figate" ... ci viene un minimo in aiuto il CHAMPIONS OF RUIN dove ci sono talenti che permettono di aumentare (poco) i danni degli attacchi successivi al primo ma fatti con lo stesso tipo di arma (perfornate, da taglio, da botta). Anche questo potrebbe essere risolto con le Manovre del ToB. Da ultimo manca un degna resa delle "prese" ... certo, c'è grapple, ma non basta... Eh quello è vero...tra l'altro essendo totalmente focalizzato sulla velocitù e non sulla forza bruta la cosa mi sa che diventa problematica... Su che manuale sono quelle lame dei FR che mi state consigliando tutti? Quintessential fighter I e II della moongoose (se ti va di dare un occhio al di fuori dell'official per netrare nel fantastico mondo ogl), Bladed gauntlet per i guanti con lame (tiger claw o guillotine, tanto per capirsi, invece dei due katar di base, sono taglienti quindi applicabili al derviscio) e nel II dovrebbe anche esserci una classe di prestigio (ma è solo per guerriri puri) che permette di crare il guerriero cieco in stile zaotichi. Molto più semplice come adattamento utilizzare il katar, e chiedere al master se tu puoi appartenere ad una particolare scuola di dervisci che utilizza le armi da stoccata invece che quelle da taglio (la danza del calabrone o qualcosa del genere) Dove posso trovare questi manuali? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Nemesis Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 Io metterei anche qualche livello di CdP di Thrall of Demogorgon o Thrall of Juiblex, giusto per dare un tocco sadico-perverso al personaggio, e per giustificare il look Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kursk Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 Darò un'occhiata però volevo evitare i manuali di ambientazioni specifiche il più possibile in quanto mi paicerebbe creare un pg adattabile alla maggior parte delle ambientazioni. Si in effetti è vero, però la danza potrebbe essere come quella del Derviscio, per gli attacchi speciali invece si potrebbero usare le manovre del ToB (anche se non sono un esperto di questo manuale) WHIRLIND ATTACK dove si trova? Anche questo potrebbe essere risolto con le Manovre del ToB. Eh quello è vero...tra l'altro essendo totalmente focalizzato sulla velocitù e non sulla forza bruta la cosa mi sa che diventa problematica... Su che manuale sono quelle lame dei FR che mi state consigliando tutti? Dove posso trovare questi manuali? WHIRLWIND ATTACK credo che in italino sia semplicemnte ATTACCO TURBINANTE (player's handbook base) le lame dei FR le trovi una sul manuale d'ambientazione (claw bracer) ed una sul SILVER MARCHES (tiger claws) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mr. Raziel Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 Io metterei anche qualche livello di CdP di Thrall of Demogorgon o Thrall of Juiblex, giusto per dare un tocco sadico-perverso al personaggio, e per giustificare il look pensa che volendolo fare attinente al personaggio al 100% bisognerebbe interpretarlo abbastanza come un folle-sadico Comunque sia grazie Kursk darò un'occhiata. Intato ho controllato il Quintessential Fighter II la Unseeing Blade ha come requisiti una bidonata di talenti...e poi essendo su 10 livelli la vedo ardua incastrarsi bene in una build con il Derviscio....peccato perchè è davvero bella... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gorthar Bonecrasher Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 pensa che volendolo fare attinente al personaggio al 100% bisognerebbe interpretarlo abbastanza come un folle-sadico altolà... non cadermi sul BG di Voldo... Voldo non è un sadico. Folle sì, ma la sua follia si esprime nel fanatismo verso il suo defunto signore, Verrci, al punto da aver trascorso la sua intera esistenza nel Money Pit (diventando cieco e guadgnando i suoi leggendari sensi nel contempo) e da uscirne soltanto quando sulla sua strada incappano indizi che possono condurlo a tentare d'acquisire quella che era l'ultima mira del suo padrone, ovvero entrare in possesso della Soul Edge. Paradossalmente Voldo, in quanto legato a questo suo ideale, potrebbe essere più legato ad un'allineamento Legale che al Caotico. Inoltre non prova piacere ad uccidere, ma lo vede come una parte del suo lavoro. Le uniche emozioni da lui dimostrate sono appunto la devozione a Verrci, la soddisfazione quando ottiene la Soul Edge per il suo maestro e la rabbia quando viene portato fuori strada (almeno stando a SC 3) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mr. Raziel Inviato 3 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 3 Agosto 2009 altolà... non cadermi sul BG di Voldo... Voldo non è un sadico. Folle sì, ma la sua follia si esprime nel fanatismo verso il suo defunto signore, Verrci, al punto da aver trascorso la sua intera esistenza nel Money Pit (diventando cieco e guadgnando i suoi leggendari sensi nel contempo) e da uscirne soltanto quando sulla sua strada incappano indizi che possono condurlo a tentare d'acquisire quella che era l'ultima mira del suo padrone, ovvero entrare in possesso della Soul Edge. Paradossalmente Voldo, in quanto legato a questo suo ideale, potrebbe essere più legato ad un'allineamento Legale che al Caotico. Inoltre non prova piacere ad uccidere, ma lo vede come una parte del suo lavoro. Le uniche emozioni da lui dimostrate sono appunto la devozione a Verrci, la soddisfazione quando ottiene la Soul Edge per il suo maestro e la rabbia quando viene portato fuori strada (almeno stando a SC 3) Sisi, però mi sembrava di avere letto qualcosa a proposito del piacere nell'uccidere in Soul Blade, domani ricontrollo perchè non ne sono sicuro; comunque sia l'allineamento migliore è Legale Neutrale tendente al Legale Malvagio. Prima di presentarvi la build devo fare delle premesse: il Dm deve concedere le seguenti HR: - Cecità: Blindsight in 12 metri di raggio che dipende dall'olfatto/udito, ascoltare diventa abilità di classe per tutte le classi, va sempre tenuta massimizzata - Monastero della Danza del Calabrone: Una particolare e ancor più esotica scuola di Dervisci che insegnano la Danza con le armi perforanti VOLDO Swordsage 5 / Guerriero 2 / Derviscio 10 / Guerriero 2 / Tempesta 1 Razza: Umano Allineamento: Legale neutrale Divinità: - Taglia: media Età: 49 Provenienza: Sesso: Maschio Altezza: 1,82 cm Peso: 62 kg Occhi: - Capelli: - Dadi Vita: 5d8+15d10+100 (224 pf) [DV:] Iniziativa: +23 Velocità: 18 m (12 quadretti) normale Classe Armatura: CA 40 (10+8[ac]+3[ac]+9[ac]+10[des]), contatto 20, colto alla sprovvista 10 Attacco base/Lotta: +18/+4 Attacchi: +31 Katar Life-Drinker, Warning / +31 Katar Life-Drinker, Eager Attacco completo: +31/+26/+21/+16 Katar Life-Drinker, Warning + +31/+26/+21 Katar Life-Drinker, Eager Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: - Qualità speciali: Ciecità, Blindsight 12 m Tiri Salvezza: Tempra +17(+21 contro il veleno dei ragni), Riflessi +29, Volontà +28 Caratteristiche: For 8 -1, Des 30 +10, Cos 20+5, Int 14 +2, Sag 28+9, Car 10+0 Incrementi caratteristiche: Destrezza +14, +10 Costituzione, +1 intelligenza, +12 saggezza, +1 carisma Abilità: Massimizzate: Intrattenere Danza Ascoltare Martial Lore Saltare Acrobazia Talenti: 1)Shadow Hand 1s)Weapon focus(Katar) 1u)Wepon Finesse 3)Dodge 6)Combat Expertise 6w)Mobility 7w)Two Weapon Fighting 9)Improved Two Weapon Fighting 12)Greater Two Weapon Fighting 15)Spring Attack 18)Whirlwind Attack 20w)Improved Initiative Equipaggiamento: Mantello della Resistenza +5 25.000 mo Bracialetto della Costituzione +6 36.000 mo Amuleto della Saggezza +6 36.000 mo Tomo della Destrezza +4 110.000 mo Tomo della Costituzione +4 110.000 mo Stivali della velocità 256.000 mo Tomo saggezza +5 137.500 mo 1 Desiderio usato per ottenere Corpo senza tempo 28.825 mo Orecchino dei Movimenti del ragno 24.000 mo Bracciali dell'armatura +8 64.000 mo Katar Life Drinker, Eager 46.320 mo Katar Life Drinker, Warning 46.320 mo Incatesimi sempre attivi: Movimenti del Ragno Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Silverleaf Inviato 4 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 4 Agosto 2009 non mi tornano i conti sulla CA a contatto non dovrebbe essere 20? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mr. Raziel Inviato 4 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 4 Agosto 2009 non mi tornano i conti sulla CA a contatto non dovrebbe essere 20? Non mi ricordo mai come si calcola idem per quella di sopresa Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 5 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 5 Agosto 2009 Personalmente gli ultimi 3 livelli tornerei a fare lo swordsage, per coerenza Inoltre alla fine un talento e un +1 alla CA IMHO sono ben sostituiti da 3 manovre [considerando pure che il tuo livello da iniziatore sarà salito nel mentre!] e la possibilità di prepararne una in più e un possibile +2 ai TS... Inoltre eliminerei attacco turbinante... Sinceramente... è un talento pessimo E probabilmente esiste una qualche manovra che crea un effetto simile ma migliore, anche se sicuramente io non so dirtelo non essendo esperto in materia La CA a contatto è senza armatura, armatura naturale e scudo. Quella flat-footed è senza destrezza e dodge. Il costo degli stivali della velocità è sbagliato. Aggiungere almeno anche una belt of battle [MIC] per permettere in determinati casi di fare più attacchi. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vitellio Inviato 5 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 5 Agosto 2009 si, sono della Iron Heart, scuola accessibile ai Warblade, le manovre che danno azioni simili e spesso migliori di attacco turbinante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mr. Raziel Inviato 5 Agosto 2009 Segnala Condividi Inviato 5 Agosto 2009 ^^ very well, se non ci sono altre cose posterò la build modificata... Attacco turbinante l'ho preso solo per rendere l'idea della Dead Rose...però se mi dite che si può fare con le manovre allora è molto meglio così...poi ci vorrebbe una lista di stance e manovre varie...su questo proprio non mi esprimo in quanto non conosco molto bene il ToB Gli stivali a me risultano costare 256.000 mo Io però ho il manuale dei livelli epici 3.0 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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