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comment_324050

a voi la parola...è pura curiosità sulle vostre preferenze!!! :bye::bye:

Dipende tutto da cosa si vuole fare con il suddetto chierico.

Esempio: se voglio fare un personaggio che sia efficace contro i non morti opterei sicuramente per i domini del sole e del bene

comment_324068

In generale direi che Magia, Viaggio, Fortuna, Pianificazione, Non morte, sono domini con poteri/incantesimi interessanti ma il bello sta nello scegliere domini che si adattano alla personalità del chierico che li sfrutta!

comment_324096

Io opto sempre per i ca**utissimi Foza e Guerra:banghead: che offrono buone capacità in combattimento ed incantesimi niente male ( colpo infuocato, barriera di lame etc.)

comment_324097

Io opto sempre per i ca**utissimi Foza e Guerra:banghead: che offrono buone capacità in combattimento ed incantesimi niente male ( colpo infuocato, barriera di lame etc.)

incantesimi che sono gia' presenti nella lsita del chierico, senza bisogno di ricorrere ai domini:cool:

comment_324178

A livello di potenza pura, nei manuali base i più grossi osno sicuramente fortuna e viaggio (sia come poteri concessi che come incantesimi forniti, coppia da considerare sempre in questi casi). Fuori dai base, il dominio del misticismo è notevolissimo.

  • 2 settimane dopo...
comment_328371

Io direi che i migliori siano Grammatica e Ricerca: il primo ti avrebbe permesso di evitare (grazie al potere di dominio "Controllare punteggiatura") i tre punti interrogativi nel titolo del thread, il secondo ti avrebbe consentito di trovare questa discussione identica (Cerca, incantesimo senza scuola di Livello 0 dell'ambientazione Dragons' Lair Forum :rolleyes:).

comment_328480

il secondo ti avrebbe consentito di trovare questa discussione identica (Cerca, incantesimo senza scuola di Livello 0 dell'ambientazione Dragons' Lair Forum :rolleyes:).

E io che pensavo fosse una divinzazione :D

comment_328749

prendere un bel chierico che sappia anche scacciare elementali (quindi con 2 domini elementali) e poi fornirlo di tanti talenti divini (quelli che sacrificano gli usi di scacciare per creare vari effetti diversi)... se nn sbaglio quei talenti permettono solo di sacrificare usi di "scacciare non morti" e non altre creature... però un PG chierico che si basa sullo scacciare ha tanto carisma quindi trae il meglio da quei talenti (e li usa + spesso)

comment_328751

prendere un bel chierico che sappia anche scacciare elementali (quindi con 2 domini elementali) e poi fornirlo di tanti talenti divini (quelli che sacrificano gli usi di scacciare per creare vari effetti diversi)... se nn sbaglio quei talenti permettono solo di sacrificare usi di "scacciare non morti" e non altre creature... però un PG chierico che si basa sullo scacciare ha tanto carisma quindi trae il meglio da quei talenti (e li usa + spesso)

Gli scacciare sono utili solo sei un chierico puro o hai classi che si sommano ai liv da chierico. In se uno scacciare non è utilissimo agli alti livelli se non per fare piazz apulita di scheletri e schelietrini vari.

comment_329670

si però se prendi quei talenti è + utile no?

Perlavo dell'utilità dello scacciare per scacciare i mostri, non per metamagia. Comunque i domini che concedo scacciare mostro X comeun chierico scaccia i non morti sono normalmente inutili.

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