Elayne Inviata 13 Maggio 2009 Segnala Inviata 13 Maggio 2009 Mi sorge un dubbio. E' possibile che un mago faccia un critico con una Palla di Fuoco ? E se si, in quale situazione, e con quanti danni aggiuntivi / totali ?
Samirah Inviato 13 Maggio 2009 Segnala Inviato 13 Maggio 2009 Mi sorge un dubbio. E' possibile che un mago faccia un critico con una Palla di Fuoco ? E se si, in quale situazione, e con quanti danni aggiuntivi / totali ? Il critico è possibile ogni volta che si fa 20 col dado al tiro per colpire, quindi suppongo valga lo stesso per una palla di fuoco. I danni del critico sono i danni massimizzati dei dadi che tiri per i danni. Se ho detto una castroneria potete bastonarmi...
Fraco Inviato 13 Maggio 2009 Segnala Inviato 13 Maggio 2009 Mi sorge un dubbio. E' possibile che un mago faccia un critico con una Palla di Fuoco ? E se si, in quale situazione, e con quanti danni aggiuntivi / totali ? non vedo perché un povero mago non possa fare un critico sulla palla di fuoco!?!?! certo che può fa danno pieno e se il suo implement da un bonus +n (dove n è un intero positivo) tira anche n d6 danni aggiuntivi
Jalavier Inviato 13 Maggio 2009 Segnala Inviato 13 Maggio 2009 Corretto. Oltre ai 3D6 + bonus caratteristica massimizzati della palla di fuoco, si tirano (non sono massimizzati) anche eventuali dadi extra dati dallo strumento, se il caster lo impugna
Elayne Inviato 13 Maggio 2009 Autore Segnala Inviato 13 Maggio 2009 Grazie. Ciò significa che si passa da un (10+bonus) danni di media, ad un (18+bonus+bonusD6implemento). Capito.
SolKanar Inviato 13 Maggio 2009 Segnala Inviato 13 Maggio 2009 Tutto corretto: ricorda però che (nel caso delle magie ad area come Fireball), effettui un tiro per colpire per ogni bersaglio. Essenzialmente, sui nemici che colpisci con un critico farai il massimo dei danni, contro gli altri colpiti farai invece il danno normale.
warlock infernale Inviato 26 Maggio 2009 Segnala Inviato 26 Maggio 2009 Tutto corretto: ricorda però che (nel caso delle magie ad area come Fireball), effettui un tiro per colpire per ogni bersaglio. Essenzialmente, sui nemici che colpisci con un critico farai il massimo dei danni, contro gli altri colpiti farai invece il danno normale. esattamente. ricordati di massimizzare i danni tranne quelli dei d6 aggiuntivi
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