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Inviata

So che un personaggio invisibile se fa rumore potrebbe allarmare con la sua presenza. In caso qualcuno venga allarmato puo attaccare un pg invisibile e se si con quali bonus e malus?

Ci sono delle regole al riguardo per tutti quei pg che non hanno il talento "vedere l'invisibile"?


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Principali partecipanti

Inviato

se una creatura invisibile si muove la cd è di 20 per individuarla, ma comunque l'osservatore non puo prenderla di mira modo accurato con un attacco.

se la creatura rimane ferma diventa di 30 la classe difficoltà sempre su osservare.

se invece è un oggetto inanimato o una creatura non vivente la cd diventa 40.

si puo effettuare ogni round come azione gratuita la prova di ascoltare per capire la posizione, contrapposta alla prova di muoversi silenziosamente della creatura invisibile, in tal caso puo provare ad attaccarla con una percentuale di fallimento del 50% .

Inviato

Vassago ha detto tutto quello che dovevi sapere.

Aggiungo solo che un'arma "ricercante" ignora l'occultamento del bersaglio e quindi può colpire un soggetto invisibile senza penalità, dopo averlo localizzato con una prova di ascoltare cd 20... ;-)

Inviato

mi è venuto un dubbio anche a me, ma se un giocatore si lancia invisibilità e forma del fantasma non puo essere individuato in nessun modo?

perchè diventa incorporeo e invisibile a tutti gli effetti non emette ne suoni ne odori ne altro

Inviato

Non mi è chiaro scusate.

Quindi se ho capito bene:

Se una creatura invisibile si muove normalmente devo fare cd 20 su ascoltare per individuarla poi un tpc contrapposto alla CA infine un 50% per colpirla

Se una creatura si muove silenziosamente devo fare una prova di ascoltare

cd20 poi una prova contrapposta ascoltare contro muoversi silenziosamente, seguita da un tpc contrapposta alla CA infine un 50% di probabilità di colpirlo

Inviato

se una creatura invisibile si muove la cd è di 20 per individuarla, ma comunque l'osservatore non puo prenderla di mira modo accurato con un attacco.

se la creatura rimane ferma diventa di 30 la classe difficoltà sempre su osservare.

se invece è un oggetto inanimato o una creatura non vivente la cd diventa 40.

Veramente il manuale dice diversamente:

HIDE (DEX; ARMOR CHECK PENALTY)

Check: Your Hide check is opposed by the Spot check of anyone who might see you.

[...]

Special: If you are invisible, you gain a +40 bonus on Hide checks if you are immobile, or a +20 bonus on Hide checks if you’re moving.

Quindi sono bonus alla prova di nascondersi contrapposta, non CD.

si puo effettuare ogni round come azione gratuita la prova di ascoltare per capire la posizione, contrapposta alla prova di muoversi silenziosamente della creatura invisibile, in tal caso puo provare ad attaccarla con una percentuale di fallimento del 50% .

Di solito osservare è un'azione di movimento, a meno di avere il talento ricognizione rapida. Giustamente come dici anche capendo "il quadretto" dove si trova la creatura si ha il 50% di mancarla.

Vassago ha detto tutto quello che dovevi sapere.

Aggiungo solo che un'arma "ricercante" ignora l'occultamento del bersaglio e quindi può colpire un soggetto invisibile senza penalità, dopo averlo localizzato con una prova di ascoltare cd 20... ;-)

D'accordo che la capacità ricercate ti permette di negare l'occultamento e quindi il fallimento del 50% di cui si diceva sopra, ma bisogna comunque mirare al quadretto giusto con però la prova di osservare di cui si diceva sempre sopra. Ascoltare non permette di individuare la posizione esatta dal punto di vista puramente regolistico senza il talento sentire l'invisibile.

mi è venuto un dubbio anche a me, ma se un giocatore si lancia invisibilità e forma del fantasma non puo essere individuato in nessun modo?

perchè diventa incorporeo e invisibile a tutti gli effetti non emette ne suoni ne odori ne altro

Con forma del fantasma sei incorporeo ma VISIBILE. Quindi non puoi essere udito (nemmeno con olfatto acuto e vista cieca), ma sei visibile come un fantasma manifestato.

Inviato

io dicevo una creatura con sia forma del fantasma che invisibilità lanciati

Per quanto riguarda l'invisibilità vale quanto detto sopra, in più è incorporeo quindi non percepibile con l'udito o con forme di individuazione come vista cieca ed olfatto acuto

Inviato

ma bisogna comunque mirare al quadretto giusto con però la prova di osservare di cui si diceva sempre sopra. Ascoltare non permette di individuare la posizione esatta dal punto di vista puramente regolistico senza il talento sentire l'invisibile.

Se ho capito bene anche se io ho vinto la prova contrapposta di ascoltare non individuo comunque il quadretto in cui si trova la creatura, ma ho inteso la direzione. Se io decidessi di lanciare attaccare in direzione dove ho sentito il rumore che penalità (o che probabilità) avrei io di azzeccare il quadretto giusto?

Inviato

Più che altro, quante cose si imparerebbero LEGGENDO il manuale :-p

xDDD me l'aspettavo un commento del genere. Purtroppo devi capire una cosa:

Sono uno studente, è il periodo più orribile dell'anno, sto studiando a destra e a manca, comincio anche ad avere problemi di memoria, perché con tutte le cose che devo tenere in testa, ce ne vorrebbero tre, una adibita per ogni specifico utilizzo... quindi, pur avendo letto già il manuale due volte per intero, le cose non le ho memorizzate COMPLETAMENTE. Ora invece, che ne abbiamo discusso qui, mi rimarrà molto più impresso ^^

Grazie ancora, a presto

Inviato

xDDD me l'aspettavo un commento del genere. Purtroppo devi capire una cosa:

Sono uno studente, è il periodo più orribile dell'anno, sto studiando a destra e a manca, comincio anche ad avere problemi di memoria, perché con tutte le cose che devo tenere in testa, ce ne vorrebbero tre, una adibita per ogni specifico utilizzo... quindi, pur avendo letto già il manuale due volte per intero, le cose non le ho memorizzate COMPLETAMENTE. Ora invece, che ne abbiamo discusso qui, mi rimarrà molto più impresso ^^

Grazie ancora, a presto

La pratica funzione search site di questo sito ti può aiutare :)

Inviato

Beh ma black, la funzione "cerca" risulta utile quando qualcuno ha necessità di avere informazioni riguardo a qualcosa specifica; se Diablo KnoT leggendo questa discussione si è accorto che non conosceva pienamente l'argomento, non significa che magari precedentemente non ne era convinto di conoscerla e quindi di sentire il bisogno di effettuare una ricerca.

:confused: rileggendo ho scritto un casino.. ma il senso dovrebbe venir fuori :-)

Non è un flame, tante volte mi è successo di leggere una discussione e di accorgermi di non sapere molto bene delle cose che invece prima pensavo di sapere.. quindi non sapendo di avere delle lacune a riguardo, non me le andavo a cercare!

Forse ora si comprende meglio ;-)

Inviato

Se ho capito bene anche se io ho vinto la prova contrapposta di ascoltare non individuo comunque il quadretto in cui si trova la creatura, ma ho inteso la direzione. Se io decidessi di lanciare attaccare in direzione dove ho sentito il rumore che penalità (o che probabilità) avrei io di azzeccare il quadretto giusto?

Siamo andati un po' OT ma son cose che succedono... riposto la domanda. :D

Inviato

Se ho capito bene anche se io ho vinto la prova contrapposta di ascoltare non individuo comunque il quadretto in cui si trova la creatura, ma ho inteso la direzione. Se io decidessi di lanciare attaccare in direzione dove ho sentito il rumore che penalità (o che probabilità) avrei io di azzeccare il quadretto giusto?

Per individuare l'esatta posizione delle creature con ascotlare c'è l'apposito talento sul perfetto avventuriero.

Se sai "più o meno" la zona e vuoi attaccare dipende.

O ti scegli un quadretto (se giocate su una griglia), oppure a discrezione del master tiri un dado per sceglierne uno(Es. se sai che è in un area di 9 quadretti, tiri 1d10, dove 1 lo becca e 0 ritiri)

Inviato

uah ha!

dipende...

1) il tuo nemico hai occasione di incontrarlo prima e dopo qualche round di combattimento diventa invisibile

2) il tuo nemico è già invisibile quando lo "incontri"

per la soluzione numero 1 ho inventato un metodo strabiliante: artigiantao (alchimia) ti crei una fialetta puzzolente (ma non troppo sennò ti confonde) e la tiri al nemico appena puoi così sai dove andare a mirare

per la soluzione nuemro due invece esistono due talenti: sentire l'invisibilità e un altro di cui non ricordo il nome! con il primo fai una prova di ascoltare e percepisci la posizione esatta del nemico, l'altro di cui non ricordo il nome invece ti permette di colpire un nemico occultato o invisibile senza dado % ma a due condizioni mi pare:

1-funziona con le armi a distanza

2-per poter colpire devi sapere il quadretto esatto in cui si trova il nemico (ed ecco a cosa ti serve sentire invisibilità)

insomma se sei per sprecarci due talenti con un bell'incantesimo oscurità profonda e un arco potente ti ci diverti!

Inviato

Beh ma black, la funzione "cerca" risulta utile quando qualcuno ha necessità di avere informazioni riguardo a qualcosa specifica; se Diablo KnoT leggendo questa discussione si è accorto che non conosceva pienamente l'argomento, non significa che magari precedentemente non ne era convinto di conoscerla e quindi di sentire il bisogno di effettuare una ricerca.

:confused: rileggendo ho scritto un casino.. ma il senso dovrebbe venir fuori :-)

Non è un flame, tante volte mi è successo di leggere una discussione e di accorgermi di non sapere molto bene delle cose che invece prima pensavo di sapere.. quindi non sapendo di avere delle lacune a riguardo, non me le andavo a cercare!

Forse ora si comprende meglio ;-)

Beh, diablo è uscito fuori con una domanda, e in seguito ha detto di non ricordare bene il manuale.... In questi casi la ricerca può venire in aiuto, visto che il sito che ho linkato ocntinene il regolamento base di dnd... e poi gli può servire anche in futuro :)

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