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comment_414132

Da Manuale se non agisce non li prende.

E se durante il round di sorpresa decide di non fare niente, anche se ha l'azione?

Insomma non li prende se non agisce o se non partecipa?

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  • Uno scarpone legato ad una corda per i livelli bassi. Una bacchetta di evoca mostri per i livelli medi. Un buon numero di perle del potere, ed un incantator

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comment_414173

E se durante il round di sorpresa decide di non fare niente, anche se ha l'azione?
Significa che ha posticipato, non è colto alla sprovvista e da Regolamento li prende...

Visti gli ultimi due post devo dedurre che la risposta alle precedenti domande sia "non uso il sistema a PE perchè fa schifo, quindi non rispondo alla domanda sulla trappola"? :-D

comment_414209

Significa che ha posticipato, non è colto alla sprovvista e da Regolamento li prende...

Non ho detto che ritarda, ho detto che sta lì a non fare nulla. Non sta partecipando ma ha agito.

Visti gli ultimi due post devo dedurre che la risposta alle precedenti domande sia "non uso il sistema a PE perchè fa schifo, quindi non rispondo alla domanda sulla trappola"? :-D

Non ho mai usato i px, da master, quindi il problema non mi si pone. Il problema è che nel manuale del master non riesco a trovare alcun punto in cui viene detto che se non si agisce nel round di sorpresa non si guadagnao px...

  • 3 anni dopo...
comment_871269

Scusate io non ho capito come funzionano le trappole nel manuale. Ovvero, che significa il GS di una trappola? Come posso determinare il TS di una trappola sui riflessi? E inoltre quelle meccaniche non devono per forza averne uno giusto o no? Grazie

comment_871289

Scusate io non ho capito come funzionano le trappole nel manuale. Ovvero, che significa il GS di una trappola? Come posso determinare il TS di una trappola sui riflessi? E inoltre quelle meccaniche non devono per forza averne uno giusto o no? Grazie

Il GS di una trappola ti dice il pericolo che rappresenta e la difficoltà a superarla, esattamente come il GS dei mostri. Quando i PG superano la trappola (disarmandola, aggirandola o sopravvivendo ai danni), ricevono i PE appropriati al GS.

Per il TS sui Riflessi, la CD è indicata sulle trappole specifiche. Se le crei tu da zero usa la tabella a pg 75 della Guida del DM per determinare il GS della trappola a seconda della CD.

Le trappole possono prevedere o un tiro per colpire, o un tiro salvezza o (in rari casi) essere anche infallibili e non richiedere nè l'uno nè l'altro.

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