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Principali partecipanti

Inviato

semplicemente volevo sapere cosa ne pensate delle CD dei veleni; a me sembrano eccessivamente basse, no?

Dipende da quale veleno scegli... Ad esempio, i vari parassiti del Manuale dei Mostri hanno CD considerevoli rispetto al gs dei mostri stessi.

Inviato

Tu dici che avrei la possibilità di ricavare un veleno da loro?

Certo, trovi qualcosa nelle fosche tenebre. Andando a memoria per la "modica" cifra di 1500mo ti prendi una dose di veleno che ha CD57 e fa una cosa come 3d6 alla forza.

Inviato

il veleno con CD più alta sul manuale delle foche tenebre è:

-veleno di scorpione colossale...CD ferimento 54 danni primari 2d8 alla forza danni secondari 2d8 sempre alla forza...costo sul mercato 9000 mo

comunque vi sono veleni molto interessanti a prezzi più accessibili...esempio:

-veleno di bebilith....CD 20 1d6 primari a costituzione +2d6 secondari sempre a costituzione al costo di 900 mo

nella tabella a pagina 44 delle fosche tenebre sono elencati 34 veleni

  • 1 mese dopo...
Inviato

poi se sei un druido con una vipera come compagno animale ce l'hai gratis (almeno quello di vipera) :D

Sì ma le CD del veleno di vipera sono veramente ridicole a causa della bassa costituzione...

Avesse una vipera grande con tanti DV in più dati dalla progressione e oggetti spesi per aumentare la costituzione forse verrebbe fuori qualcosa di decente :lol:

Inviato

io li uso come master, ma di solito i pg li usano solo perché piace l'idea. Ottimo motivo peraltro, ma che non depone a favore del rapporto costo-efficacia

Inviato

cosi come sono messi i veleni sono prssoche inutili almeno che non si abbia una costituzione altissima e molti dadi vita.

il veleno non epico piu potente che trovi si è no mette in crisi un mago di 10 livello (parlo della CD)

lasciali perdere, se il mostro usa il veleno il tiro fallo fare cmq dato che ci sta sempre l'uno in aguato) ma no basarci i Pg o i mostri, butti solo del tempo.

i veleni sono buoni solo per gdr contro i peones di 1 livello in locanda o per strada.

  • 1 anno dopo...
Inviato

Riprendo questo antico topic per porvi una domanda mucho mucho niubba.

Molti veleni hanno danni primari e secondari.

Esempio: 1d6 For / 1d6 For

Come si applicano i danni primari e i secondari? Sono permanenti o devo rifare i TS periodicamente?

Inviato

Prima quando? E poi quando?

Se si supera ok, ma se si fallisce l'effetto quanto dura? Bisogna ripetere periodicamente i TS?

Se un personaggio cade in qualche modo (ferite, ingestione, inalazione ecc) negli effetti di un veleno, il pg deve fare un TST. Se il TS fallisce, il pg subisce i danni iniziali del veleno. Anche se il TST inziale viene superato, 1 minuto dopo deve essere ripetuto un nuovo TST per far fronte al danno secondario.

Inviato

Se siano danni temporanei (maggior parte dei casi) o permanenti c'è scritto nella tabella o nella descrizione in cui sono riportati. Il primo tiro salvezza va effettuato nel momento in cui il veleno viene inoculato, dieci round dopo si tira il secondo. I danni temporanei guariscono al normale ritmo di guarigione dei danni temporanei alle caratteristiche.

Inviato

personalmente non uso molto i veleni , però hanno delle buone potenzialità se abbinati nel modo corretto con abilità e armi .

Esempi ?

- applichi il veleno su frecce e le dai al ranger specilizzato nello stile dell' arco ... prima o poi il nemico fallisce un tiro salvezza ( aiutato magari da qualche incantesimo tipo maledizione -4 ai TS )

- veleno sugli shuriken di monaci e ninja + raffica di colpi

- personaggio da mischia con molta CA o molti PF e tanto coraggio ... chiodature sull armatura cosparse di veleno e letteralmente abbracci il tuo avversario ( magari charmato ? )

poi ci sono veleni che possono essere somminstrati come bevande o pozioni , veleni a contatto che puoi applicare dovunque il tuo nemico metta le mani , gas velenosi o acidi .... non utili in combattimento ma se hai un attimo di calma ci puoi fare cose davvero notevoli.

io poi preferisco veleni che mettano fuori gioco o in diffcoltà gli avversari .

per esempio Tocco del Ghoul ( CD 17 tempra , contatto, paralisi 1d4 minuti , effetto secondario 3d4 danni destrezza , costo 500 mo )

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