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Creare artefatti


SilverHorn

Messaggio consigliato


effettivamente per far salire la concordanza ci sono mille mila modi da +2 a +10 mentre per farla scendere ce ne sono un paio da -1 e uno da -2 difficilmente realizzabili.

Rivedrei i casi in cui sale e scende la concordanza e di quanto

Sì, in effetti avete ragione.

Quote:

Originariamente inviato da Black Demon:

Urca, non sono molto informato sugli artefatti. Ma non aumenti la concordanza di 1d10 ad ogni livello? c'è un massimo e in questo modo non puoi andare oltre un certo punto? :confused:

Ignoro la cosa :banghead:

Scusa, ma non ho capito cosa volevi dire.

Ma alla fine di ogni giornata si torna al punteggio di partenza o si rimane al punteggio del giorno prima?

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Ma alla fine di ogni giornata si torna al punteggio di partenza o si rimane al punteggio del giorno prima?

No, non si azzera. Rimane quello che avevi

Eh, beh! Non sai che divertimento a uccidere un Orcus taroccato al 4 livello!

Quoto

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da regolamento:

Non siate intolleranti con chi commette errori sintattici o grammaticali, ma è dovere dell'utente ricontrollare il testo appena scritto per rispetto nei confronti di chi legge. Qualche errore di battitura si può comprendere, ma senza esagerare.

quindi l'uno e l'altro, un po' di attenzione e un po' di cortesia in più...

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Credo che la concordanza sia la cosa più facile da sistemare e adattare alle mie esigenze.

Ad esempio nella sessione di ieri se i pg avessero già gli artefatti avrebbero perso minimo 5-6 punti con quello che hanno combinato.

Di conseguenza mi sentirei abbastanza libero nel creare poteri che a concordanza massima siano veramente potenti dato che i pg avrebbero molta difficoltà a raggiungerla

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Niente in particolare.

Dato che sono pg e si credono immortali hanno voluto forzare un blocco su un ponte organizzato da dei legionari imperiali per evitare di pagare una tassa.

Risultato

3 pg sono scappati e 2 sono morenti e catturati.

In realtà non erano legionari ma un gruppo di banditi vestiti da legionari.

Da bravi idioti sono andati in una locanda di crocevia (sono in viaggio) e oltre a farsi notare facendo gli smargiassi e cercando rissa hanno esibito una enorme quantità di ricchezza.

Inutile dire che dopo un check di fortuna fallito (dei tiri percentuali che faccio sempre quando lo ritengo il caso) gli ho organizzato uno scontro impossibile per il loro livello.

I banditi pur convinti della loro superiorità non volevano subire perdite (cosa che in effetti hanno avuto) e quindi si sarebbero accontentati di un dazio di 500 monete d'oro.

I PG se ne sono sbattuti e li hanno attaccati convinti che erano dei legionari imperiali (per cui hanno pure l'aggravante)

I due pg rinverranno vicino al fiume in mutande e senza nemmeno un soldo.

Per non pagare 500 MO che equivale all'1% del loro attuale patrimonio ne hanno persi fra gemme, monete e eqipaggiamento circa 25.000.

Il punto è che questi eterni che albergano nei loro corpi hanno diverse caratteristiche:

-Proteggere, conservare, migliorare le razze intelligenti.

-Non sono pacifisti ma disapprovano la violenza gratuita (almeno alcuni)

-Nonostante siano gli esseri viventi più potenti del mondo la loro prima virtù è l'umiltà e sono consapevoli che sono tuttalpiù potenti strumenti nelle mani di qualcosa di più grande...l'equilibrio.

Ora perchè mai degli esseri del genere dovrebbero concedere concordanza massima (o anche normale) a un gruppo di cafoni arricchiti arroganti con deliri di onnipotenza solo perchè c'è scritto PG sulla loro scheda?

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non è tarroco ma già se io telo metto al LV 4 solitario nel nostro gruppo non so che sarà dura.

Tarocco si scrive con una "r" e te lo sono due parole diverse e vanno scritte staccate :lol:.

Perché metterci un drago al 6° o 9° livello non è uguale?

Quote:

Il problema è un che un Primordiale è una creatura che può battersi alla pari con gli dei... Un primordiale di livello 4 (anche se è un solo) non è concepibile

Precisamente.

Quote:

da regolamento:

Quote:

Non siate intolleranti con chi commette errori sintattici o grammaticali, ma è dovere dell'utente ricontrollare il testo appena scritto per rispetto nei confronti di chi legge. Qualche errore di battitura si può comprendere, ma senza esagerare.

quindi l'uno e l'altro, un po' di attenzione e un po' di cortesia in più...

Senza mancare di rispetto a te o a Mal Orcus ma hai mai visto i suoi post?

Un consiglio a Mal Orcus: ricontrolla i tuoi post prima di mandarli.

Ciao :bye:

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Urca, non sono molto informato sugli artefatti. Ma non aumenti la concordanza di 1d10 ad ogni livello? c'è un massimo e in questo modo non puoi andare oltre un certo punto? :confused:

Ignoro la cosa :banghead:

si, ti confermo che ogni volta in cui si verifichi il caso di un aumento di livello il personaggio in possesso dell'artefatto tira 1d10 ed aumenta il valore di concordanza del risultato ottenuto con il tiro.

come detto sopra ci sono anche deteminate condizioni che fanno umentare il lv di concordanza ogniqualvolta si verifichi il caso indicato (ad esempio un artefatto creato contro i non-morti sale di +1 ognivolta che tu personalmente ammazzi una di quelle creature, ecc...).

infine il livello massimo di concordanza ottenibile è 21 o + dove l'artefatto mostra tutta la sua effettiva potenza.;-)

per ora tutti gli artefatti che hanno creato seguono questo schema però chiaramente a livello di master nessuno ti vieta di applicare tutte le modifiche che ritieni opportune, togliere alcuni aspetti dell'upgrade, inventarne alcuni particolari (tipo una ricomposizione progressiava... il classico artefatto scoposto in + frammenti ed i pg partono all'avventura per ritrovarne i pezzi... oppure sconfiggendo determinate creature ad esempio uno di quelli che hai pensato è un artefatto draconico, potresti fargli acquisire concordanza sconfiggendo alcuni draghi specifici, magari pure png con nomi, capacità differenti create ad hoc, bg... tipo draghi cromatici sacerdoti di tiamath..., ecc., ce ne possono essere centinaia... :-) ).

uno altro aspetto interessante potrebbe essere aplicare il passare oltre che hanno messo sugli artefatti... gli artefatti bene o male hanno tutti una personalità e quindi puoi far capire ai PG che potrebero lasciarli, abbandonarli a seconda delle scelte che faranno per le loro azioni... ecc.

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