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[eddubeddu] - Cuore di Facocero (capitolo I)


eddubeddu

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Inviato

mi chino a raccogliere le monete dicendo

E io che avevo detto? Spiccioli... comunque gli oggetti magici devono essere visionati da un esperto prima di essere utilizzati e modestamente, nonostante Arthur abbia discrete conoscenze, credo di essere il più esperto in materia...


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Inviato

iniziamo a vedere se sono magici va...

con queste parole appoggio due dita alla tempia destra e chiudo per qualche istante gli occhi

quando li riapro sono di un azzurro intenso e privi di iride e pupilla

inizio ad osservare gli oggetti e la stanza, alla ricerca di possibili auree magiche

@DM

Spoiler:  
attivo detect magic (at will) e faccio le prove di sapienza magica per identificare eventuali auree
Inviato

@Daven

Spoiler:  
due falchion, un buckler, uno scudo di legno leggero, due corazze di cuoio borchiato

@Arthur

Spoiler:  
in tutta la stanza non sono presenti alcune auree magiche, se non quelle degli oggetti che indossate

Ben detto.. hem.. seguace! dice Kiva a sostegno del mezzelfo.

Mentre tu tiravi un sonnellino sul pavimento, io e il mingherlino affettavamo gli hobgoblin, mentre il tipo strano, Arthur, faceva i suoi bidibi bodibi bù per strapparti a morte certa!

Sputa per terra e poi guarda Vianet sprezzante e scuotendo la testa.

Inviato

Alla vista dell'incantesimo di Arthur in atto, aspetto pazientemente, scostandomi dai cadaveri poco interessato agli oggetti per il momento, e mantenendo il silenzio per dare modo all'incantatore di concentrarsi per bene..

Inviato

è tutta robaccia... le uniche auree magiche della stanza vengono da noi... peccato

dico un po' deluso mentre inizio ad ispezionare le pareti alla ricerca di possibili passaggi

Inviato

@onde evitare fraintendimenti

Spoiler:  
non ricordo se aveste già indivuato il magico sugli oggetti di zurke e shanandra.

in ogni caso:

vianet ha raccolto:

Bracciali di Shanandra : evocazione, lieve

Amuleto a mezza luna di Shanandra: trasmutazione, lieve

Balestra perfetta: nessuna aura

Bacchetta di legno con cavallo decorato di Shanandra: evocazione(convocazione), lieve

Sacchetto di canapa di Shanandra: aura indistinguibile, media

daven ha raccolto:

Pezzi di armatura (corazza di bande) di Zurke: nessuna aura

Ascia perfetta di Zurke: nessuna aura

Buckler perfetto di Zurke: nessuna aura

kiva ha raccolto:

Borsellino di Zurke: nessuna aura

Collana biscotto di Zurke: evocazione (guarigione), lieve

Ascia di Zurke: aura lieve

Arthur si dà un'occhiata intorno alla ricerca di chissà cosa, tastando le pareti, guardando al di là delle spesse mura.

Nella stanza oltre a tanta polvere, mobili vecchi, e decine di pelli di animali scuoiati e piume di uccelli spennati accanto al camino, di più non vi sembra di trovare.

@IMPORTANTE

Spoiler:  
drkngl m'ha mandato pm. domani torna a postare :D
Inviato

Bene, allora..andiamo ad aprire le altre porte? invito gli altri, richiamando Vianet fuori dalla stanza. Stessa tattica di prima con la prossima porta, capo? Tu apri e poi ci fiondiamo dentro? dico quindi a Kiva, rigirellandomi l'elsa della spada nella mano e sorridendo, pronto all'azione.

Inviato

Stessa tattica di prima socio: io apro, viLLanet si fa ammazzare, arthur lo cura, io e te ci spazzoliamo i cattivi e il resuscitato spazzola ogni spicciolo!

dico con aria sarcastica, poi mettendomi di lato ed invitando gli altri a fare lo stesso apro la porta

Spoiler:  
scusate l'assenza... non vi ho visto più postare per un po' di tempo e ci avevo perso le speranze! Sono felice di essermi sbagliato.

@eddu: ottima interpretazione di Kiva, anche se con vianet ci sei andato leggero!

Inviato

Non posso fare a meno di ridacchiare alle parole di Kiva, quindi torno serio e mi muovo fin accanto alla porta, al seguito dell'enorme guerriero, attendendo..

Inviato

Kiva si avvicina alla porta, come prima dando le spalle al muro per avere copertura. Con una mano spinge la porta per aprirla ma nulla accade.. se non il fatto che venite assaliti da un fetore indicibile.

Da fuori riuscite a vedere che avete praticamente aperto quella che viene usata come latrina dagli hobgoblin. Feci secche sono ammucchiate negli angoli mentre sembrerebbe che alcuni secchi disposti lungo le mura contengano quelle "Più fresche".

Capture-14.jpg

Inviato

Oh, dei dei quali nemmeno oso pronunciare il nome..! Che schifo! Lo sapevo che c'era una trappola..!

Storco il naso, cercando di non vomitare. Questa parte dell'avventura non la canterò.. Quindi cercando di non respirare mi affaccio nella stanza il minimo indispensabile per assicurarmi che non ci sia effettivamente altro, per poi tornar fuori il prima possibile..

Spoiler:  
osservare+4
Inviato

EEEwwww..! continuo ad esclamare, schifato, dopo aver dato l'ultima occhiata. Chissà se il nobile Callamone aveva mai immaginato i suoi sontuosi salotti smerdati e col piscio di una banda di goblin sui pavimenti.. Quindi cerco di scacciare definitivamente il pensiero proseguendo verso l'ennesima porta. Riproviamo con l'ultima? propongo, avanzando per rimettermi in una smilar posizione davanti all'ennesimo uscio.

Inviato

direi di si... tanto non ci resta molto altro da fare qui sopra!

che schifo... e che coraggio entrare a chiudere li dentro... capire cos'è successo qui sarà di sicuro un bel casino!

Inviato

Capture-16.jpg

Spalancate la porta e vedete quella che sembra una enorme terrazza.

Un porticato a tre arcate vi divide dalla terrazza all'aperto vera e propria. Ci sono alcune statue ridotte a manichini anonimi dal tempo e l'incuria.

Una ringhiera di marmo cinge il lato nord, mentre alla vostra destra, all'estremo della terrazza, c'è una torretta.. e due lupi enormi e neri a proteggerla!

Fortuna che sembrano dormire, e un'occhiata più attenta rivela che sono attaccati con delle catene in modo che non possano allontanarsi.

A sinistra invece c'è una porta di legno.

Inviato

Quasi mi prende un colpo nel vedere gli enormi lupi, poi nel constatare che si stanno facendo un pisolino, mi affretto a far cenno agli altri di fare silenzio..arretro quindi, fino a tornare del tutto fuori dalla stanza, e comincio a parlare quasi sussurrando, per non far svegliare le due bestiacce.

Ehm..che facciamo, cerchiamo di entrare nella porta che abbiamo visto a sinistra intanto? Oppure..possiamo provare ad eliminare i cani da guardia mentre dormono..oppure, addirittura, provare a superarli, ma la vedo più difficile..Io sarei per andare a vedere che c'è a sinistra intanto, prima di tentare la torretta..

Inviato

possiamo anche stenderli mentre dormono i cagnolini... un colpo in testa dovrebbe farli svenire per parecchio tempo no?

finito di parlare esco dalla porta di un passo e mi rimetto alla ricerca di auree magiche nella zona

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