Pubblicato 26 Giugno 200915 anni comment_340932 Accordatomi con il mio master ho deciso che, una volta morto con il mio pg chierico nano (i miei compagni mi uccideranno perchè hanno deciso di tradire la gilda in cui ci troviamo adesso e io li ho sfidati in un duello mortale....), dal mio corpo ormai esanime uscirà uno spirito nero da cui il lato oscuro di me continuerà a seguire i miei compagni nel nuovo allineamento della mia compagnia. Ora, mi permetterà di fare questo a patto che cambi classe (cosa a me incomprensibile :/ ) e ho deciso che farò un vendicatore nano ovviamente multiclassato stregone per avere come abilità con addestramento arcano e poter così utilizzare nuovamente i rituali che già possedevo (non prenderò altri poteri multiclassi per ora). Volevo chiedervi: io essendo stato devoto servitore di Kord, dio dell'onore e delle guerre, mi sono rifutato di tentare di riunire 3 piani materiali che nella cosmologia creata dal mio dm erano stati divisi per placare una guerra che avrebbe distrutto tutti e tre questi piani. Mi sono rifiutato perchè riunendo i piani dal mio punto di vista si scatenerà una guerra senza quartiere che non da certo onore a nessun combattente. Perciò la nuova divinità che dovrei servire quale sarebbe? (secondo me sta bene o Asmodeus o Bane) Inoltre, quale arma mi consigliate di usare? (trovo che l'ascia bipenne sarebbe una scelta scontata, che ne dite di un maglio a due mani?)
26 Giugno 200915 anni comment_340986 Come arma, poichè usi un nano e quindi immagino ti piaciano le asce, ti consiglio l'Executioner axe (Cripta dell'avventuriero). Insieme alla fullblade (che forse la supera leggermente) è l'arma migliore per un vendicatore; inoltre è un'asciona gigantesca degna del + possente e vendicativo tra i nani
26 Giugno 200915 anni Author comment_340991 Marcows ha detto: Come arma, poichè usi un nano e quindi immagino ti piaciano le asce, ti consiglio l'Executioner axe (Cripta dell'avventuriero). Insieme alla fullblade (che forse la supera leggermente) è l'arma migliore per un vendicatore; inoltre è un'asciona gigantesca degna del + possente e vendicativo tra i nani Ci sono due problemi: 1) non ho la cripta dell'avventuriero 2) il clan da cui provengo si chiama "il clan degli spezzascudo" (a livello di gdr sono per lo più paladini che combattono per difendere l'onore e il secondogenito che sarei io nel caso specifico viene educato nelle arti clericali per servire il dio dell'onore Kord) e quindi penso ci possa stare un'ascia bella possente, ma non la bipenne perchè è troppo scontata. Cercherò informazioni su quest'ascia e farò sapere.
27 Giugno 200915 anni comment_341083 Allora l'ascia d'esecuzione (Execution axe) è un'asciona a due mani dalla lama molto ampia ma di + non dice (non ti so dire quindi se sia bipenne o meno); ha 2 di competenza, 1d12 di danni, alto critico e brutale 2 (se esce un 1 o un 2 quando devi calcolare i danni, ritiri il dado finchè non esce un risultato >2). Poichè sei un vendicatore e ti serve l'alto critico ti sconsiglio il mordenkrad ma, nel caso ti andassero bene le spade, ti consiglio la fullblade che sarebbe una spadona a due mani con le stesse caratteristiche dell'ascia a parte il brutale che non ha e la competenza (la fullblade ha competenza 3).
27 Giugno 200915 anni Author comment_341104 Mi protresti dire i prezzi a cui si possono acquistare? Perchè io ho solo 65000 mo a disposizione e non penso che armi così abbiano prezzi così accessibili...
27 Giugno 200915 anni comment_341167 Beh dipende se le vuoi magiche o meno.....la versione base costa 30MO (sia della fullblade che della Execution axe)
27 Giugno 200915 anni comment_341175 poi grazie ha al giuramento di innamicizia hai più probabilita di colpire quindi puoi anche non prendere il +3 a l'ascia dell'esecutore
27 Giugno 200915 anni Author comment_341257 Si ma io ho una media tiro in una sessione di gioco con il d20 di 5 o 6... fidati che anche + 3 cambia di parecchio. In più ti dico solo questo: il motto della mia compagnia è "se non sono grossi non li vogliamo"... e il master ci mette una seduta si e una no qualche colosso (draghi anziani & co). La loro CA non è praticamente mai sotto il 35. I +3 fanno comodo.
27 Giugno 200915 anni comment_341273 gandalf88bis ha detto: Si ma io ho una media tiro in una sessione di gioco con il d20 di 5 o 6... fidati che anche + 3 cambia di parecchio. In più ti dico solo questo: il motto della mia compagnia è "se non sono grossi non li vogliamo"... e il master ci mette una seduta si e una no qualche colosso (draghi anziani & co). La loro CA non è praticamente mai sotto il 35. I +3 fanno comodo. Prendi la Fullblade dunque. Ti consiglio un'arma che trovi sulla cripta dell'avventuriero per le Lame Pesanti che la portata di critico a 19/20 e ha un bel bonus ai danni in caso di Critico. Hai il talento Weapon Expertise?
28 Giugno 200915 anni comment_341407 quelle magiche uguali a tutte le altre. Ricordati però di prendere il talento per specializarti nelle armi superior
28 Giugno 200915 anni Author comment_341540 Mi sono procurato la cripta dell'avventuriero. Devo dire che l'execution axe è veramente bellissima!!! Mi comprerò quella, ma ora decido come potenziarla. Probabilmente ricadrà la scelta su uno dei potentissimi potenziamenti di questo manuale. Veramente un'altra cosa rispetto agli oggetti sugli altri manuali!
28 Giugno 200915 anni comment_341553 Vero ma a livello alto la fullblade rimane più forte, inoltre il talendo di rango leggendario per le lame pesanti è davvero molto succulento
28 Giugno 200915 anni Author comment_341567 Ma la fullblade consente di avere +3 e non +2 di competenza, ok, ma l'altro ai tiri per i danni se tiri un 1 o un 2 ritiri.... non mi sembra poco!!! in più il talento non lo posso prendere anche se ho l'execution?
29 Giugno 200915 anni comment_341653 No, il talento a cui si riferisce Marcows si chiama "Opportunità della Lama Pesante", e funziona solo con le lame pesanti appunto (come la Fullblade)
29 Giugno 200915 anni comment_341765 gandalf88bis ha detto: ma l'altro ai tiri per i danni se tiri un 1 o un 2 ritiri.... non mi sembra poco!!! A parte la soddisfazione psicologica di non fare 1 o 2, la realtà matematica è che si tratta di una media di un solo danno in più per ogni [W] (in realtà sarebbe perfino di meno se considerassimo anche i critici)
29 Giugno 200915 anni comment_341834 Mamma mia :banghead: vuoi davvero fare un nano vendicatore in bocca al lupo... A mio avviso non è che ci stia tanto bene 1) nano = armature pesanti 2) nano = poco mobile 3) se volessi davvero farlo legato a una fonte divina che picchia fallo paladino piuttosto; 4) se guardate solo i bonus effettivamente ci può stare ma secondo me non riusciresti a sfruttare al massimo la rapidità del vendicatore pensa magari a un deva o a un morfico :bye: p.s. vi :pray: non bannatemi lo so che ho detto cose sgradevoli sui nani ma le ho dette con il massimo rispetto
29 Giugno 200915 anni Author comment_341988 Fraco ha detto: Mamma mia :banghead: vuoi davvero fare un nano vendicatore in bocca al lupo... A mio avviso non è che ci stia tanto bene 1) nano = armature pesanti 2) nano = poco mobile 3) se volessi davvero farlo legato a una fonte divina che picchia fallo paladino piuttosto; 4) se guardate solo i bonus effettivamente ci può stare ma secondo me non riusciresti a sfruttare al massimo la rapidità del vendicatore pensa magari a un deva o a un morfico :bye: p.s. vi :pray: non bannatemi lo so che ho detto cose sgradevoli sui nani ma le ho dette con il massimo rispetto Questo è il tipico ragionamento in ottica PP. Non me ne frega se un deva o un morfico sarebbero più indicati (ho ruolato un goliath ladro...). Il fatto che sono nano e rinasco dalle mie ceneri per servire ai nuovi obbiettivi del mio gruppo mi IMPONE di essere nano. In più questo discorso avrebbe senso se facessi il vendicatore inseguitore, ma facendo un vendicatore isolatore conviene di più avere con se il potere dei nani di usare impulsi curativi come azione minore in quanto bisogna sfruttare al massimo ogni azione per stare da soli con il proprio nemico. In più ho il talento piede veloce (o come si chiama... non ho il manuale sotto mano) che mi fa muovere di 1 quadretto in più e quindi 6 quadretti come ogni altra creatura. il paladino anche se avrebbe senso per natura divina e tutto il resto, non lo vedo bene perchè è un misto tra un guerriero e un chierico e a mio modo di vedere non fa bene ne l'uno ne l'altro ruolo, quindi ho tirato una bella barra sopra a quel pg. Citazione A parte la soddisfazione psicologica di non fare 1 o 2, la realtà matematica è che si tratta di una media di un solo danno in più per ogni [W] (in realtà sarebbe perfino di meno se considerassimo anche i critici) bè insomma... non mi sembra... se io tira 3 dadi da 10 e facessi: 5 + 6+ 1 l'1 lo ritiro fin quando non faccio almeno 3, giusto? quindi la media dei danni che faccio sono 7 con quel dado... non è male... Citazione No, il talento a cui si riferisce Marcows si chiama "Opportunità della Lama Pesante", e funziona solo con le lame pesanti appunto (come la Fullblade) è ma 15 in forza chi ce li ha??? a un vendicatore la forza non serve a nulla quindi ho scelto la forza come caratteristica più debole.
29 Giugno 200915 anni comment_342022 gandalf88bis ha detto: bè insomma... non mi sembra... Però è così. D12 senza brutale: (1+12)/2 = 6,5 danni medi (3+12)/2 = 7,5 danni medi Per ogni [W] si ottiene mediamente un danno in più. Il danno massimizzato (in caso di critico) è identico.
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