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Inviato

I Termy non possono avere il flamer perchè sono da Cac, La guardia risoluta poi non è per niente male con quei millemila proiettili.

Gli esplo fanno anche un po BG! E sono molto forti a mio parere, inchiodano grazie ai fucili di precisione e possono ferire anche unita con un'elevata resistenza ( ti possono buttare giù uno spettrocustode in un turno o due cosa che i tattici non fanno, possono anche ferire un avatar perchè no?)


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Principali partecipanti

  • 1 mese dopo...
Inviato

Lista magli scarlatti- 1500pti

QG

Pedro Kantor 175pti

Sommo inquisitore 71pti

3famigli,arma potenziata

TRUPPE

Squadra Tattica A 195 pti

Lanciarazzi, flamer,maglio.

Rhino: 35 pti.

Squadra esploratrice 176 pti

9 esplo, fucili di precisione, mantelli mimetici.

ELITE

Squadra Terminator Assaltatrice 200pti

Martelli e scudi.

Guardia Risoluta 205pti

7 guardie risolute, maglio, termico.

Capsula con faro 45pti

Dreadnought 135pti

Cannone laser binato

Callidus 120pti.

SUPPORTI LEGGERI

Squadra Assaltatrice 179pti

8 space marine, maglio

Questa lista l'ho sperimentata più volte(senza però usare i termy) e non mi ha mai deluso, mi sorge un solo dubbio : secondo voi devo togliere una scelta elite per giocare la callidus? perchè sul codex non si capisce molto bene.

CIAO.

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