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Principali partecipanti

Inviato

idea (come batterlo gia dal 20)

mezzorco barbaro 9 (lion' s totem) warblade1 barbaro 10

spadone+5 ad energia luminosa

attacco poderoso

battle leader' s charge

belt of battle

stivali della velocità

white raven tactics

utilizzi le 3 cariche della belt per avere un' azione di un round completo e attivi gli stivali

entri in carica ed utilizzi la battle leader' s charge (dopo essere entrato in ira) fai completo, poderoso a 20 sono 2d6 +50 (contando forza 40 in ira) ad attacco, dopo fai un nuovo completo e alla fine utilizzi la white raven tactics, facendo il 3° completo, in tutto sono

5 attacchi in carica 2d6+50, 10 attacchi fuori dalla carica 2d6+40,

Inviato

5 attacchi in carica 2d6+50, 10 attacchi fuori dalla carica 2d6+40,

La media di 2d6 è 7, quindi ogni attacco in carica infligge mediamente 57 danni, e quelli fuori carica 47; in virtù della DR del tarrasque, si sottrae 15 da ogni attacco.

Abbiamo 5 attacchi da 42 danni (210 danni) e 10 da 32 (320danni): 530 danni.

Un tarrasque medio 858pf.

Morale? Idea carina, ma non serve a battere il tarrasque.

Inviato

La media di 2d6 è 7, quindi ogni attacco in carica infligge mediamente 57 danni, e quelli fuori carica 47; in virtù della DR del tarrasque, si sottrae 15 da ogni attacco.

Abbiamo 5 attacchi da 42 danni (210 danni) e 10 da 32 (320danni): 530 danni.

Un tarrasque medio 858pf.

Morale? Idea carina, ma non serve a battere il tarrasque.

questo viene fuori al 20, pensate al 40 cosa fate :-D

la forza come minimo fuori dall' ira è a 50 fuori dall' ira e e in ira a 58, spadone +10 ad energia luminosa e la versione al 9° della battle leader' s charge arriviamo a fare 2d6+119 danni fuori dalla carica, facendo la media sono esattamente 126 danni

126-15= 111X5= 555

fuori dalla carica 2d6+69

facendo la media sono 76 danni

56-15= 61x10= 644

totale 1199 danni, il tarrasque dice by

Inviato

questo viene fuori al 20, pensate al 40 cosa fate :-D

la forza come minimo fuori dall' ira è a 50 fuori dall' ira e e in ira a 58, spadone +10 ad energia luminosa e la versione al 9° della battle leader' s charge arriviamo a fare 2d6+119 danni fuori dalla carica, facendo la media sono esattamente 126 danni

126-15= 111X5= 555

fuori dalla carica 2d6+69

facendo la media sono 76 danni

56-15= 61x10= 644

totale 1199 danni, il tarrasque dice by

Con uno spadone +10 ignori la DR del tarrasque. Anche con uno spadone +6, a dirla tutta.

Continui a dimenticare, però, l'anello dei tre desideri, o simile oggetto.

Inviato

LV40:

Goliath

Spada Bastarda Grande

2 Barbaro Lion Totem + Variante Goliath (complete champion)

8 Guerriero

10 Berserker Furioso

18 Bruto Combattente

1 Maestro delle armi esotiche

FOR base: 17

Goliath: +4

Ira+Furia: +12

Bruto Combattente: +36

Tomo: +5

Potenziamento: +12

Totale: 86 (+38)

Dal momento che aggiungiamo 2 volte il bonus FOR a ogni attacco otteniamo un +76 al danno.

Il nostro BaB sarà +29

che possiamo moltiplicare x6 con "Attacco Poderoso Supremo" e la solita carica ultraviolenta del perfetto combattente (soldato d'assalto + leap attack) senza incidere sul TxC che non contando armi magiche è

29+38=+67

Il danno ottenuto da questa moltiplicazione per ogni attacco è: 174

Che va sommato al 76 della FOR

TOTALE: 250 danni a colpo senza considerare i dadi dell'arma e i potenziamenti magici.

Se si recupera il livello perduto con arcani rivelati sono +8 danni a colpo.

4 colpi ed è morto.

attacco completo + stivali + belt of battle = morto sicuro.

anello dei 3 desideri costa poco, fine del tarrasque.

Questa build è ben lontana dall'essere ottimale.

E' solo un modo come un altro.

Inviato

Ti consiglio di assicurarti che il DM sappia ciò che sta facendo perchè 40 livelli sono davvero troppi. Meglio se ve ne da di meno così vi divertite veramente, tanto più che rischi che pur di non rendere le cose troppo facili una volta accortosi dell'errori cominci a barare a tutto spiano e modificare le regole al volo rendendo il tutto una schifezza

Inviato

basta utilizzare un gregario

tanto i danni bastano ad ucciderlo

No, i danni non bastano ad ucciderlo. Leggi la scheda del tarrasque.

Ma tu sprecheresti un talento, quando con 25k e rotti di monete d'oro risolvi il problema?

Inviato

No, i danni non bastano ad ucciderlo. Leggi la scheda del tarrasque.

Ma tu sprecheresti un talento, quando con 25k e rotti di monete d'oro risolvi il problema?

i danni bastano a tirarlo giu, poi il gregario con l' anello utilizza il desiderio

(con ucciderlo intendo portarlo sotto i -10pf)

Inviato

i danni bastano a tirarlo giu, poi il gregario con l' anello utilizza il desiderio

(con ucciderlo intendo portarlo sotto i -10pf)

-.-' Tutti i danni che subisce sono non letali, quindi vanno in cumulo e non puoi portarlo a -10pf. Al massimo puoi fargli perdere i sensi.

Inviato

perde i sensi e dopo chiedi che resti li come uno sc*** :-D

oppure incominci ad utilizzare armi del ferimento/i livello da ladro/il talento che fa rinunciare a 1 dado da furtivo per far ferimento/invisibilità migliorata

così ogni turno perde sempre più pf, che non può recuperare e nel tempo va sempre più in giu di pf...

Inviato

Umano Popolano 20. (28 Buy points)

Forza 8 (Base)

Destrezza 8 (Base)

Costituzione 14 (Base)

Intelligenza 12 (base) +6 Oggetto = 18

Saggezza 8 (Base)

Carisma 18 (base) +5 avanzamenti +6 Oggetto +5 Libro. = 34

Utilizzare oggetti magici 11 ranks (cross class) +3 (abilità focalizzata) +12 Carisma +15 (Oggetto). Totale +41.

Riusciamo a lanciare da pergamena con successo automatico qualsiasi incantesimo della lista stregone, fino a caster level 22.

Oggetti:

Catena chiodata +1 Siezing, Transmuting

Libro +5 Car

Oggetto +6 Car

Oggetto +6 Int

Oggetto +15 UMD.

Belt of battle.

Pergamene necessarie:

Desiderio x5

Fermare il tempo x10

Giant Size x1 (Wu jen, Perfetto arcanista) CL 20

Bite of the werebear x1 (Spell compendium) CL 20

Arma magica superiore x1 CL 20

Potere divino x1 CL 20 (Archivista)

Wraith Strike persistente x1 (Spell compendium)

Velocità x1 CL 20

Elemental body x1 (Spell compendium)

Giant Size + Bite of the werebear.

For 8 +32 +16 = 56.

Ci lanciamo tutti gli incantesimi che durano almeno minuti.

Arriviamo volando dal tarrasque.

Non ha importanza chi vince iniziativa. Siamo fuori portata.

Lanciamo Potere divino.

Lanciamo Bite of the werebear.

Lanciamo Giant Size.

Lanciamo Ferocity of Sanguine rage.

Lanciamo Velocità.

Se serve usiamo Fermare il tempo per muoverci in portata.

Il nostro Bab è +20. Il nostro modificatore forza +23.

Abbiamo una catena chiodata e siamo colossali, la nostra portata è di 15 metri. il bestio non ci può attaccare. Colpiamo sempre a contatto.

Quindi breve calcolo. I nostri danni con poderoso pieno sono: 6d6 +5 +40 +10 +46 = 122 danni di media.

Colpiamo automaticamente con tutto eccetto 1. Bastano una decina di turni al massimo.

Quando è arrivato a -10 Belt of battle e lanciamo desiderio.

L' interessante sarebbe trovare il livello minimo per il quale il popolano riesce nell' impresa. Penso sia attorno livello ~ 15

Inviato

Ragazzi niente male!!! ho notato che con le giuste tattiche è davvero una impresa non cosi difficile.......visto che sarà una occasione come poche , non voglio ricorrere a tattiche di gioco troppo particolari ( o PP ) e miste fra vari manuali ......se per esempio restringessimo il campo a :

-manuale base giocatore

-manuale master

-manuale mostri

-perfetto arcanista

-perfetto combattente

-perfetto avventuriero

-perfetto sacerdote

-imprese eroiche

-fosche tenebre

-livelli epici

-tomo e sangue

-pugno e spada

-canto e silenzio

-specie selvaggie

cosi sarebbe da fare gli sboroni :D..............mi state soprendendo sempre di piu O_O.......se mi trovate una build semplice ma geniale , lascio il master a bocca aperta......;-)

Inviato

Mah, tanto per dirti la difficoltà... Pelor ha 40 livelli di classe.

Potresti provare a seccare Pelor :lol:

divinità maggiore con 60 dv... MOOLTO facile.

umano factotum 20 chamaleon 10 warblade 10

con utilizzare oggetti magici ci castiamo volare, invisibilità, wraith strike e potere divino.

grazie al factotum scegliamo 3 capacità di classe e con 4 punti ispirazione le possiamo usare per 1 minuto.

grazie al chamaleon imitiamo l' ira, con il factotum prendiamo ispirare coraggio e milletagli (derviscio), andiamo a combattere con 2 armi, attiviamo la belt per un completo e andiamo di milletagli, dovremo fare 2 completi da 14 attacchi, aggiungiamo il bonus di forza e la possibilità di utilizzare anche le manovre del warblade

Inviato

ok.....ho visto un sacco di build valide......l'unico problema è che quelle in corpo a corpo sono troppo pericolose......questo maledetto ogni volta che fa il morso ti puo ingoiare.....oltretutto escludo la possibilità che nei reami esistano tutti i draghi prismatici e di gemma......e che una divinità o semidivinità possa obbedirci......come potrebbe benissimo non obbedirci un abominio........escludiamo la possibilità di richiamarlo perche prima andrebbe liberato......in ogni caso......qualcuno ha il PUN PUN completamente tradotto in ita???

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