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comment_344602

Al 4lv della classe di prestigio Berserker furioso il barbaro guadasgna la capacità di furia immortale, cito: può farsi beffe della morte e dell'essere privo di sensi mentre e infuriato, per tutto il tempo in cui continua la sua furia, non viene considerato inabile a 0 punti ferita nè viene considerato morente da -1 a -9 punti ferita.Anche se è ridotto a -10 punti ferita può continuare a combattere normalmente fino a che non termina la furia. A quel punto se le ferite non vengono curate, gli effetti delle ferite si applicano normalmente.questa capacità non prevede la morte dovuta a danni massicci o per effetto di incantesimo distruggere viventi o disintegrazione.

Cosa ne pensate?

A mio parere è troppo forte in quanto difficilmente un barbaro non supera un tiro costituzione per danni massicci o gli incantamenti sopra citati. e in corpo a corpo diventa praticamente invincibile e un guerriero a conronto è inutile.

O anke una domanda da porre Le ferite se le può curare egli stesso mentre è in furia o solo da terzi?

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  • Concordo con Ikar e company. La percezione di un "bluff" di fingere la morte è immediata. Non richiede concentrazione (a maggior ragione, direi, per qualcuno che fa dell'uccidere la gen

comment_344618

non è sgravo considerando i requisiti e il livello in cui si ha l' abilità (il 12), a confronto è molto più forte l' attacco mortale del' assassino, che si raggiunge al 6-7

comment_344621

Al 4lv della classe di prestigio Berserker furioso il barbaro guadasgna la capacità di furia immortale, cito: può farsi beffe della morte e dell'essere privo di sensi mentre e infuriato, per tutto il tempo in cui continua la sua furia, non viene considerato inabile a 0 punti ferita nè viene considerato morente da -1 a -9 punti ferita.Anche se è ridotto a -10 punti ferita può continuare a combattere normalmente fino a che non termina la furia. A quel punto se le ferite non vengono curate, gli effetti delle ferite si applicano normalmente.questa capacità non prevede la morte dovuta a danni massicci o per effetto di incantesimo distruggere viventi o disintegrazione.

Cosa ne pensate?

A mio parere è troppo forte in quanto difficilmente un barbaro non supera un tiro costituzione per danni massicci o gli incantamenti sopra citati. e in corpo a corpo diventa praticamente invincibile e un guerriero a conronto è inutile.

O anke una domanda da porre Le ferite se le può curare egli stesso mentre è in furia o solo da terzi?

Essendo una classe che a meno di mezzi per volare viene sconfitta da un incantesimo di primo livello (unto), ed anche se vola basta un incantesimo di quarto livello (sfera elastica), non mi pare che la furia immortale sia sbilanciante.

Senza contare che comunque alla fine della furia muore se non viene curato, e che nessuno si avvicinerà mai ad un berserker furioso in furia...

comment_344648

Senza contare che comunque alla fine della furia muore se non viene curato, e che nessuno si avvicinerà mai ad un berserker furioso in furia...

Inoltre ipotizzando punteggi di negatività assurdi [esempio: -1000 PF] risulta molto difficile curarlo, anche avendone i mezzi [ad esempio un chierico con "incantesimi lontani" o la capacità "portata divina" o similari]

comment_344746

Per esperienza personale: trovarsi un berserker in furia immortale contro non è bello.

Soprattutto se sei mago, gli hai lanciato contro di tutto, pure il cappello a punta, e sei chiuso in una cupola senza via di fuga e l'unica speranza è sopravvivere abbastanza a lungo da fargli finire la furia.

Comunque mi sono sempre immaginato il berserker in furia immortale che combatte contro... diciamo un drago, in un'area chiusa relativamente ristretta, e si becca una marea di soffi e altri danni da andare a -624962597 PF.

Nel suo ultimo round di furia cos'è rimasto? Una molecola di carne che brandisce un'ascia e continua a menare? E appena la furia finisce... eplode ridipingendo di rosso tutta la stanza? :D

comment_344976

Non se sei immune all'influenza mentale.

E poi sul dragon c'è un talento per utilizzare oggetti magici anche in furia.

Tra l'alto ci sono oggetti che stabilizzano a -9, quindi andare a -1000 non è un gran problema.

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comment_344982

Per esperienza personale: trovarsi un berserker in furia immortale contro non è bello.

Soprattutto se sei mago, gli hai lanciato contro di tutto, pure il cappello a punta, e sei chiuso in una cupola senza via di fuga e l'unica speranza è sopravvivere abbastanza a lungo da fargli finire la furia.

Comunque mi sono sempre immaginato il berserker in furia immortale che combatte contro... diciamo un drago, in un'area chiusa relativamente ristretta, e si becca una marea di soffi e altri danni da andare a -624962597 PF.

Nel suo ultimo round di furia cos'è rimasto? Una molecola di carne che brandisce un'ascia e continua a menare? E appena la furia finisce... eplode ridipingendo di rosso tutta la stanza? :D

:-Dankio l'ho pensato, pero a me finiva che moriva il drago

comment_344997

Con un simpatico calmare emozioni la furia immortale va a farsi benedire e se è passato sotto i -10 il berserker fa ciao ciao :bye:

Da regole calmare emozioni fa andare via solo l'ira.

comment_345040

Da regole calmare emozioni fa andare via solo l'ira.

Calmare emozioni dal manuale del giocatore dice che sopprime tutti gli effetti emozionali. Quindi i bonus di furia ed ira sicuramente.

Poi c'è furia immortale. Dice che 'quando è in furia può farsi beffa della morte'. Quindi se viene soppressa la furia è persa pure furia immortale. Non vi pare?

comment_345052

Calmare emozioni dal manuale del giocatore dice che sopprime tutti gli effetti emozionali. Quindi i bonus di furia ed ira sicuramente.

Poi c'è furia immortale. Dice che 'quando è in furia può farsi beffa della morte'. Quindi se viene soppressa la furia è persa pure furia immortale. Non vi pare?

Esattamente.

comment_345061

si probabilmente calmare emozioni funzionerebbe, ma un barbaro di medio livello riesce a superare bene la CD su volontà di un incantesimo liv 2

Dipende dal punteggio di caratteristica chiave dell' incantatore, io non lo darei così per scontato ;-)

comment_345066

Inoltre vi basta chiuderlo in una gabbia di Forza per lasciarlo come un *****. O più semplicemnte castargli annegare (che in 2 round lo ammazza).

comment_345073

Dipende dal punteggio di caratteristica chiave dell' incantatore, io non lo darei così per scontato ;-)

Se hai un minimo di fortuna con i dadi nn è un problema, dovresti fare solo 1 x fallire, il pg di mio fratello barbaro 10, berserker furioso 10 aveva oltre il 20 su volontà, certo parliamo di un pg di ventesimo livelo ;-), il berserker è una grande incognita, contro un combattente vince quasi sicuramente, contro un incantatore dipende dall'iniziativa e da come sono disposti i personaggi, se perde l'iniziativa il mago se lo mangia lo sputa e se lo rimangia, se invece la vince probabilmente il mago lo raccolgono col cucchiaio :-D

comment_345076

se invece la vince probabilmente il mago lo raccolgono col cucchiaio

Coff, coff... Celerity/Greater Celerity coff, coff...

Se hai un minimo di fortuna con i dadi nn è un problema

Lasciamo stare i 20 naturali, ok?

No, ts volontà bassi non ti permettono di passare delle CD degne di questo nome...

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